《天龍八部》多修常識以及十大門派投資性價比
1、多修的侷限性:衆所周知,各大門派4屬性和都是差不多的。但這並不意味着屬性攻擊沒有區別。
也就是說,起着輸出主導作用的依然是主修屬性。副修只能適當縮小差距,但是隨着寶石提高,這股力量着實有限。發展多屬性是有必要的,這裡討論的是大家都多修的差距情況。如果單修和多修比,多修傷害自然是高。
1、天山
其實投資最值得的就是天山。天山有逆天的隱身,隱身可以保命,可以制定作戰方案,多變性而且還可以拉近和遠攻的距離
由於這點,血量成長的差距可以忽略,同時身法的提升對於天山收益很大。更重要得是,天山的屬性和下限成長很高,擁有單屬性門派唯一一個高百分比平打倍數的技能,而且天山反控的性價比很高,輔助能力很好。高寶石投資的不二選擇
2、峨眉
峨眉確實做到了萬寶後的無敵狀態,可以說峨眉高低寶石都不錯,一招清新真正的吃遍了天下。峨眉的輸出也不低,血量堆積下的峨眉極難被殺掉,可謂大大的肉盾。其他沒有什麼優勢,尤其因爲控制少,很難在野外抓人機動性差,逃跑也不太現實。
3、天龍
很多人說,天龍高寶石因爲四屬性變得很差,其實這是比較片面膚淺的看法。
1,天龍主屬性成長確實是1.1但是她擁有永久的指點,屬性成長比雙屬性要高,內外攻差距也被補上,從輸出說,不會低於很多門派,中衝百步穩定的變相放大,讓天龍在高寶石投資也變得有意義,天龍裝備苛刻,有錢可以更好的發揮天龍的優勢,神器大幅度提升屬性,又給天龍創造了巨大的優勢。反控能力的強大,而且身爲遠攻,天龍的投資性價比也很高。
4、慕容
真正的完美門派,但是沒有做到逆天,逆天的是天山和峨眉。慕容作爲普通中的完美,其成長和技能都是讓人瞠目結舌的,沒有理由不給慕容投資。慕容的血量和身法成長位列前三。內功不但成長首位而且還伴隨巨大的破天技能的威力,單屬性的成長,讓慕容各項數據都變的很高,都很實用,技能也是如此,慕容沒有一個技能是廢柴。每個技能都很中庸合理。破天作爲羣戰第二技能,僅次於橫掃。高內功高屬性的慕容加之高血量高身法,高反控幾乎就無懈可擊了,但完成這一點,必須讓慕容均衡而且突出。強化到位,屬性內功血量命中全部到位。這樣的慕容着實比其他門派威力更大。換句話說,同樣投資,同樣打造極品號,慕容極品號性價比很高
5、逍遙
逍遙屬於老牌門派,人數多,適合各個檔次的玩家,不過通過近幾次變化,打架對逍遙的要求逐漸變高。通過修煉的限制,放大變成了逍遙自身實力的體現,命中高修煉高放大更給力,反之,放大更不給力。綜合來說,投資跟的上得逍遙還是很不錯的,穩定放大,強大機動,附帶羣控。
6、星宿
其實星宿比起後面幾個門派並無優勢可能還有劣勢,通過進階,星宿的天地變得不神,控制優勢也沒了唯一的好處在於遠程單屬性,所以我考慮到羣戰的作用,所以把星宿排在第六,至於單挑,星宿非常差,綜合勝率也最低
7、丐幫
丐幫和明教誰更有投資價值其實是比較糾結的,丐幫羣戰能力太強。反控能力不錯,機動和基礎成長高於明教,唯一悲劇的是輸出成長,不過控制的連擊彌補了一定程度的影響,總體來說要比明教好一點點,但隨着寶石的提高,經常單挑的玩家,投資丐幫就顯得有點不值得了,一個原因,投資丐幫,收益較小。低寶石丐幫和高寶石丐幫差距並不太明顯
8、明教
明教也是單屬性門派之一,可惜其他成長差強人意,輸出基本都是靠技能輸出,怒火,我前面也提到過高寶石相對削弱的原因,不過明教也有他的優勢,比如特色技能烽火和打怒。身爲近戰,機動性是最重要的,遺憾的是明教機動性不強。作爲爆發力門派,控制是根本,反控是必要條件。明教也不具備,不具備機動和反控,明教就顯得防禦不強,血量成長也不高。導致明教投資性價比較差
9、少林
都說少林高寶石強大,我倒覺得還不如明教,明教最少有烽火,少林沒有控制也很難碰到人,應該是比較鬱悶的吧,校場單挑,少林的優勢也不大了,尤其是對手戰術多變的時候。少林羣戰和野外抓人也沒有什麼優勢,羣技能羣控有限,機動能力也比較差,綜合來說,說少林投資性價比高的都是看中少林的血量和單屬性成長。但血量攻擊和機動掛鉤,碰不到被攻擊的次數就多。恰好少林機動性又太差。
10、武當
武當投資性價比差體現在以下方面
1,各種成長各種低下
2,梯雲冷卻太長
3,過分依賴怒氣
4,輔助控制低級寶石也能做到相同效果。
根據以上,判定武當投資效果並不理想。
注:投資性價比不代表強弱,更不能說明各個階層的強弱,筆者只是通過不停投資進行階段分析。
技能篇在之前
門派強弱不重要,重要的是心態以及樂趣
這個,我所指的投資性價比其實是升值空間,所以就不用分層次來講。
少林,我能說他根本沒有投資的必要麼……這個問題被深化了。
比如單一討論羣戰,其實正規模打架羣打,這種情況下沒有很絕對的問題。
如果丐幫很多,近戰不比遠攻少,羣戰作用和價值真不一定比遠攻差,而平時個人恩怨這樣的野外團戰,抓人。
這時候就出現了很多變數和差距。
本帖是根據技能和成長單純劃定投資收益的問題
6級的天山號,慕容號是變化最大的二個職業。
低級寶石優勢得不到體現。
峨眉,逍遙是老牌門派,各個等級都不錯
明教丐幫武當的4級都是巔峰期。換句話說,同樣都投資6級石頭,武當就顯得很沒必要了。
攻擊和血量收益都低。最容易被越級。
百萬丐幫出現了,70萬的武當還沒出來。
可是滿四絕對差距不出30萬
其實也有一點這個意思。
我只知道峨眉起得作用大,但是投1資性價比並不高。
總體一句還是收1益問題。
峨眉能守不能攻
天山能攻能守。
能進能退乃真正法1器
我想有3000快會投1資峨眉,但有10萬塊投1資天山的重要性更大。
刷經驗天天被戲1弄的感覺沒有經歷過吧?
峨眉純抗。可以換其他屬性的打。
天山隱身,我1偷1礦,我1偷1襲,我隱身野外混經驗。
都是蠻頭疼的問題。
能一個人1逼1一羣人出動的,也只有天山了。