雙引擎 宇峻2月營收飆新高
遊戲研發廠商宇峻奧汀(3546)公告2月營收,單月營收達1.77億元,年增35%、月增54%,累計今年前兩個月營收2.92億元,年增29.5%,寫下歷史新高表現。
宇峻奧汀表示,2月營收成長,主要是認列單機遊戲《三國羣英傳8》營收,目前銷量逼近20萬套。此外,2月適逢農曆春節、寒假等旺季因素帶動,加上旗下部分遊戲在2月份有突破性成長,才帶動營收成長。
宇峻奧汀一月以單機遊戲《三國羣英傳8》打頭陣,該遊戲爲經典IP,1/12推出至今目前銷售量逼近20萬套,也是宇峻1月、2月主要營運動能之一。此外,2月碰到寒假、農曆春節旺季,也帶動宇峻旗下游戲營收有所突破。
展望第一季營運,宇峻表示,接下來將積極進軍海外市場,手遊《三國羣英傳M》將在東南亞發行,惟因遊戲尚在調整當中,原訂3月在新加坡、馬來西亞、印尼等地推出,將延後到4月初正式上線。第三季也將轉往東北亞,至日本市場發行。
至於第二季將規劃《sin七大罪:魔王崇拜》在日本推出,同時也將代理營運弘煜科技的《燐光4》。2021年第三季,宇峻預計將在韓國推出《曉之軌跡M》,日本部分則預計將推出《燐光4》與《三國羣英傳M》。宇峻過去以臺灣市場爲主,預計2021年開始,將積極往海外市場拓展,期望透過延伸至海外市場、擴大營運版圖。
法人表示,若以宇峻2021年要推的海外市場規模來看,東南亞市場與臺灣市場相當,日本市場規模則爲臺灣的二分之一左右,兩個區域加起來約爲臺灣市場規模的1.5倍,預期該遊戲發行後,將爲宇峻營收帶來強勁挹注。
宇峻尚未公佈2020全年營運成績,前三季稅後淨利2.09億元,年增60%,每股盈餘4.59元,優於2019年同期的2.85元,法人預期,2020全年每股盈餘將呈現連續5年成長。