數碼寶貝1代是神作 卻被「神奇寶貝」屌打..他分析關鍵!
近日《精靈寶可夢GO》(Pokémon Go)在全球爆紅,除了新鮮的AR應用外,許多人玩的是童年最美回憶。PTT上就有網友憶起了孩提時代另一部很紅的動畫《數碼寶貝》,想知道爲什麼會被《神奇寶貝》(舊譯,以下同)屌打?
數碼寶貝愛好者jay251935 (J.Brother)迴文表示,他正好有做過一點研究,早在《數碼寶貝》還沒在臺灣播映之前,怪獸對打機就已上市,多數7、8年級生大概都有印象,每天在學校都會看見有人拿着「怪獸對打機」按來按去,那時還不能搖,只能用按的,「那是第一代的怪獸對打機,也是大家俗稱的方塊機。」
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▲網友是資深《數碼寶貝》粉絲,圖爲怪獸對打機。(圖/網友jay251935授權提供)
jay251935說,隨着《數碼寶貝》第一代動畫推出,班上多數同學都有收藏相關周邊,墊板、公仔、對打機到處都是,比《神奇寶貝》紅得多,加上第二代「怪獸對打機」上市,「比較有錢的同學都買來藏在抽屜裡搖」。
jay251935認爲,初代的《數碼寶貝》動畫是心目中的神作,內涵比《神奇寶貝》來得深刻、豐富;數碼中有8個孩子、8個徽章,各自都有獨特的意涵,短短50多集中都有用篇章去描述,如太一的勇氣、阿和的友情,「這是我小時候看完這部動畫沒有辦法體會」。他說,還小時看到的是怪獸對打的酷炫畫面,不過年紀稍長的高中、大學生,可以看到深刻的情感描述,「尤其再搭配熱血的片頭曲、進化曲,這是我們永遠無法忘懷的童年回憶。」
▲《數碼寶貝》遊戲出在WonderSwan平臺上,成了最大的分野。(圖/網友jay251935授權提供)
《神奇寶貝》獲勝的關鍵在於遊戲平臺。jay251935分析,最初的紅、赤、綠、黃版本出在任天堂的GAME BOY上,在歐美市場獲得大成功,幾乎每一個小朋友都會想要有一臺,「當年的神奇寶貝風潮不亞於現在的寶可夢GO」。當然,《數碼寶貝》也想要反攻,也曾經推出紅、藍版,是和神奇寶貝很像的遊戲,可惜跟錯了平臺。《數碼寶貝》出在遊戲史上殞命最快的掌上機WS(WonderSwan),1999年推出、2003年就停止支援,雖然推出過不少遊戲,但一直無法打響名號。
jay251935感嘆,若當年《數碼寶貝》在GAME BOY上推出,或許今天大家抓的就不是寶可夢而是數碼怪獸了;而《神奇寶貝》一代接一代,遊戲從GBA、NDS再到NDSL,功能、畫質、操作越來越好,也讓神奇寶貝完全的全球化。儘管《數碼寶貝》仍有零星遊戲出在其他平臺,怪獸對打機還是一代一代出,但是根本無法和《神奇寶貝》抗衡。
文章貼上網,吸引大批鄉民熱烈討論,許多人感嘆《數碼寶貝》浪費了初代經典的成功,「時代的眼淚」、「WS熒幕爛到爆」、「神奇寶貝卡通真的沒啥內容阿,但遊戲好玩」、「真的很慶幸自己的童年遇到數碼寶貝」、「遊戲的差距我覺得,PM遊戲要素真的蠻豐富的」、「紅藍綠黃太強了,不是怪獸對打機可以比的」、「一代神作,看到哭」。
▼《精靈寶可夢GO》將經典的寶可夢繫列推上新高峰。(圖/翻攝網路)