首推全屏模式《蜀山劍俠傳》建議玩家全屏格鬥

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今日12:00,全球首款全景3D橫版格鬥網遊蜀山劍俠傳》開啓360°封測,橫版格鬥正式進入全屏高清時代!除全3D建模外,《蜀山劍俠傳》還大量應用“逐行掃描、多點物理碰撞和粒子特效”等新銳技術,爲玩家們帶來領先同類產品的“分辨率、高刷新率、高流暢度”勁爽格鬥體驗

360°封測在即。還未領取激活碼玩家,請抓緊時間登陸《蜀山劍俠傳》官網及各大遊戲媒體獲取測試資格,並登陸官方網站下載360°封測完整版客戶端

註釋:參加《蜀山劍俠傳》首次封測的老玩家,在下載安裝新客戶端後,可憑原有賬號免激活直接登錄。

《蜀山劍俠傳》是今年最受關注的大作之一,憑藉3D橫版格鬥的立體格鬥體驗,受到喜歡橫版格鬥玩家的大力歡迎。這款全新格鬥遊戲光宇旗下藍火炬工作室自主研發,遊戲採用了製作上古卷軸》的Gamebryo 3D高端引擎研發,畫面華麗、打鬥感格外真實。由於其全3D特性,玩家可以在遊戲中多角度,立體格鬥,從而獲得更好的遊戲體驗。

超高分辨率建議全屏格鬥

傳統同類遊戲相比,《蜀山劍俠傳》於橫版格鬥網遊領域首度實現最高達2560*1600的“超1080p級”高精分辨率。在保證遊戲打擊快感的同時,呈現全屏炫目的格鬥視覺效果!開啓全屏模式,您將能感受到格鬥立體化帶來的極致樂趣!

逐行掃描上映無碼動作片

格鬥遊戲中畫面時常高速變化,閃爍的畫面,不僅會加重玩家視覺疲勞,嚴重的甚至對視網膜會造成損傷。採用逐行掃描技術的《蜀山劍俠傳》,能夠完美顯示在動態環境下,人物動作及場景變化的每一個細節,讓玩家無負擔欣賞連串流暢的遊戲畫面。

多點物理碰撞實現硬格鬥

基於強勁Gamebryo 3D引擎支持,《蜀山劍俠傳》率先在橫版格鬥領域運用的M-PCT(多點物理碰撞技術)系統,使遊戲角色在打擊與被打擊時,呈現逼真的碰撞效果,並且在Y軸橫截面攻擊判定上,擁有比傳統2D橫版格鬥網遊更縱深化立體化的打擊回饋體驗!

粒子特效再現冷兵器鋒芒

2D冷兵器格鬥遊戲的技能特效相對單薄,如若將放大顯示,始終給人以切紙片的感覺。《蜀山劍俠傳》採用全景3D畫面表現,大量應用粒子特效進行光影渲染,使得冷兵器格鬥遊戲中“刀光劍影”變得更爲銳利,使用技能打擊時,更能體現刀劍“切割肉體”的特殊打擊感!

《蜀山劍俠傳》本日將拉開360°封測大幕,追求格鬥極致視聽及打擊感受的遊戲玩家們,請立即登錄官網抽取激活碼並下載安裝客戶端,一起踏入滿是刀光劍影的熱血仙俠江湖吧!

關於《蜀山劍俠傳》

《蜀山劍俠傳》是光宇遊戲歷時3年精心研發,全球首款以仙俠題材爲背景的3D “大型立體化橫版格鬥遊戲”,爲卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲(MMOACT)。遊戲背景改編自同名仙俠鉅著《蜀山劍俠傳》,並將多種東方元素融入遊戲之中。遊戲畫面採用技術領先的Gamebryo 3D引擎研發,大膽創新地將3D技術引入橫版過關動作遊戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設定上吸收、融匯了大量2D和3D即時格鬥、戰役、動作遊戲,以及經典橫版過關遊戲的突出特點,配合華麗的技能及3D動畫特效,高連擊及高評價設置,重點突出了打鬥中的真實感、爽快感。