史上最長反射弧!Valve終於着手處理CSGO判定BUG
近日,歷來業內處理BUG反射弧最長的一家公司Valve,終於開始着手處理旗下游戲《反恐精英:全球攻勢》的遊戲判定區BUG了。事實上,CSGO的社區玩家們早在2012年就在抱怨這個問題了。
我們都知道無論是在格鬥遊戲還是FPS遊戲裡,都有一個判定區。當攻擊到這個區域時角色就會受到傷害。但是作爲一款FPS遊戲,CSGO在判定區方面卻有個致命BUG存在。不少CSGO玩家應該都體驗過這種情況:當你幾乎把子彈都糊對手臉上時,卻發現他毫髮無傷。
讓玩家震驚和憤怒的CSGO判定Bug
上面這個動圖中的視頻,就是導致玩家們最早開始批判命中判定問題的所在。這人幾乎是把槍管捅進了對手的腦袋裡但是打到的卻全是空氣。這孩子看到對手起身掏槍之後,他準備也拿出手槍最後一搏,最後卻慘死對手槍下。
這部視頻的公佈,在Reddit討論區上引起了軒然大波,大家開始熱烈地討論自己的遭遇,並將郵件發給Valve說明問題。但最終Valve那冰冷而機械的回答讓所有人揪心:“我們正在處理中,不過具體完成時間不知道。”
於是呢,在這樣一個回信之後,Valve就再也沒做過什麼或者說過什麼了。玩家們對這種態度雖然不是第一天見到,但仍然是十分震驚,甚至開始調侃起來:
玩家吐槽Valve的跟帖
三年之後,Valve終於決定開始處理判定區BUG,雖然BUG不太可能一次性修復,不過玩家們所希望的也只是他們能儘快解決。至於這個儘快有多快,也許Valve自己都沒數,畢竟已經三年了。