《殺手5:赦免》5種難度曝光 挑一種你喜歡的
《殺手5:赦免》五種難度曝光,下面就是每種難度和其相應的設定。敢不敢挑戰專家級?
那些擔心新的《殺手》會太難的朋友們,不用擔心,因爲IO Interactive在《殺手5:赦免》中提供了5種難度。這是媒體在IO Interactive提供的預覽版遊戲中發現的。
下面就是每種難度和其相應的設定。
1. 提高型:簡單
超越常人能力的技能和增強了的體格,意味着你的敵人跟你完全不是一個水平的。使用各種詭計或者強力的攻擊,已經沒有人能夠阻止你了。 ·玩家可以激活額外的檢查點 ·“直覺”能夠再生 ·敵人的反應更慢
2. 提高型:普通
你能依賴47號那強力的技能和直覺。保持完全不被察覺有點困難,但你總之能夠用自己的槍來解決一切難題。 ·玩家可以激活額外的檢查點 ·“直覺”無法再生 ·“直覺”能夠提供提示 ·普通敵人擁有正常的反應速度
3. 職業型:困難
你的敵人能夠給你足夠的挑戰。他們的數量更多,反應更快。躲開敵人會變得很困難,在戰鬥中你必須要做到完美。 ·玩家可以激活額外的檢查點 ·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生 ·沒有“直覺”提示 ·更多具有更快反應速度的敵人
4. 職業型:專家
每一英寸的進度都要你爲之而戰,通常沒機會開槍。你沒有任何幫助,已經能夠接受在完成目標之前重試很多次…… ·沒有玩家激活的檢查點 ·“直覺”一經使用立即耗盡,不會再生 ·沒有“直覺”提示 ·最高數量的敵人,擁有最快的反應速度
5. 職業型:完美主義者
即使是真正的完美主義者也會感覺到挑戰。你的腦中已經熟知每一條規則、每一處細節以及每一個地方的環境。但你仍然要以命相搏。 ·沒有幫助 ·沒有指導 ·沒有界面 ·只有一個十字星
如果你還沒有看過這款遊戲的視頻,“直覺”是遊戲中的一個技能,47號能夠看到環境中的敵人和其他能夠進行互動的物件。有點像《蝙蝠俠》裡的偵查模式,但是深度更強。
現在大家都瞭解了遊戲中的不同難度,你會選擇哪一個呢?光是閱讀上面的描述,我覺得“完美主義者”模式會讓許多玩家罵髒話,甚至砸爛幾個手柄。不過一定會有專屬的成就,而且肯定會有各種大神在發售後的幾天之內就能打穿。