讓更多的虛擬現實 照進現實
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■張宇馳
虛擬現實的想象空間正在加速打開。前不久,工業和信息化部等五部門聯合發佈《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》,對虛擬現實技術的未來作出展望。《計劃》指出:“到2026年,我國虛擬現實產業總體規模將超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬臺,培育100傢俱有較強創新能力和行業影響力的骨幹企業。”
發展虛擬現實技術,爲產業發展開闢新賽道。戴上厚重的黑色眼鏡,一個全新的世界緩緩展開;伸出現實世界的雙手,似乎可以觸及夢境花園的每個角落。虛擬現實技術,生活中常常被我們習慣性地稱爲“VR”,它集成了計算機圖形技術、傳感技術、人工智能等多項技術,有着無限的發展潛力。統計數據顯示,自2016年以來,廣東即成爲中國申請虛擬現實專利數量最多的省份,累計數量高達24922項。當前,我國“虛擬現實”業務相關的企業有2.3萬餘家,廣東以7300餘家的存量企業數量領跑全國。不難預見,相關產業的加速落地,必將營造出更多元的消費場景和經濟業態,撬動文旅、醫療等傳統行業實現轉型升級,爲廣東的數字經濟發展添加新引擎。
發展虛擬現實技術,爲人類視野拓展新維度。特別是高速率、低時延的5G商用的加持,讓一度讓人困擾的卡頓、模糊等技術問題變得可解,從而助力虛擬現實技術極大地拓展了人類的行動半徑,飛入尋常百姓家。如在湛江市第十二小學的VR體驗課堂上,40名二年級學生便能身臨其境,領略詩中有畫的魅力;在今年的服貿會上,通過VR即可參與到醒獅、粵劇、洪拳、剪紙等非遺項目中,打破時間空間限制深入互動。由此可見,技術的進步不是一條孤獨的隧道,虛擬的精彩也絕非“曲高和寡”。讓虛擬現實技術與現實場景緊密關聯,與行業發展深度融合,與生活需要同頻共振,其發展前景無限廣闊。
發展虛擬現實技術,更難的是向現實落地生根,最美的是與現實交相輝映。孩童時幻想“夢中的城堡”,插上技術的翅膀不再遙不可及;長大後渴盼“走遍這世界”,搭上虛擬的快車或許真的能夠實現。期待創新之光照進你我的日常生活,虛擬現實技術更多地惠及於民。