輕鬆製作VRay的焦散效果

圖6-1 無焦散效果

圖6-2 焦散效果

圖6-3 原始場景

圖6-4 無焦散效果

圖6-5 佈置燈光效果

圖6-6 VRay物體屬性

圖6-7 全局參數也要啓用焦散

圖6-8 啓用了焦散渲染的效果

圖6-9 最終焦散光子數及品質細分

圖6-10 最終焦散效果

本站教育訊 焦散作爲高級渲染器的一個重要特性,一直是衡量渲染器是否高端的重要指標之一。我們接觸過的高級渲染器如Mental Ray,Brazil or Vray等均能實現焦散效果,在節中來自安徽新華電腦專修學院資深講師華安大家講解一下如何用VRay渲染器來輕鬆實現焦散效果。

焦散概述:在以前讀者學習Global Illumination(全局光照)中,都只講了間接照明中光線反射的一種情況,那就是漫反射光線對環境影響,在反射光線中,還有一種情況,那就是鏡面反射,鏡面反射跟焦散特效是息息相關的。焦散特效最能體現“間接照明”的概念,因爲在鏡面反射中,光線幾乎可以保持來自光源全部能量,並在表面曲度折射率的作用下,產生聚焦或者發散,當這種光線接觸到場景中其它對象的表面時,又會產生新的照明效果,於是焦散便產生了。如圖6-1所示