搶攻電競大餅 上海拼「一條龍」生態鏈
大陸電競產業「夯」,呼應上海市府發佈的未來發展四大戰略,東方明珠新媒體率先宣佈要搶攻上海電競市場,還要打造佔地13公頃的電競產業園區,包括一個和臺北小巨蛋面積相當的電競主場館。
上海市政府近期發佈未來新政方針,三年階段性目標,就是打響四大品牌:「上海服務」「上海製造」「上海購物」「上海文化」。其中,「上海品牌」規畫要打造2個以上平臺級新媒體,和2家以上的主流媒體集團。
據陸媒報導,上海文化廣播影視集團有限公司(SMG)旗下的東方明珠新媒體,率先宣佈將佈局電競市場,除了舉辦聯賽、興建電競場館之外,還將以內容「IP」爲核心,把娛樂產業和電競事業做連結。
大陸體育總局自2008年起,就已經將電競列爲第78項正式體育項目,大陸電競市場發展迅速,到今年,已然是全世界電競人口最多的國家。由此衍生出來的電競賽事、直播網紅、周邊商品,百家爭鳴,都在啃食這塊大餅,電競市場巨大的發展潛力,也慢慢從毫無章法的電玩遊戲,變成規範嚴謹的職業運動。
東方明珠新媒體搶搭這班列車,高調舉辦發佈會,宣佈將打造佔地13公頃的電競產業園區,其中還包括一個與臺北小巨蛋面積相仿的電競主場館。這個產業園區將從選手培育、戰隊成立乃至於競賽舉辦、商品研發,從內容到平臺,通通「一條龍」,線上線下、虛擬現實的合縱連橫,企圖心相當強烈。