淺談卡牌遊戲爆紅主因 2025將成遊戲新寵掀全球旋風
今年卡牌遊戲百家齊放,可玩性相當強大。(圖片來源/UNSPLASH)
回顧2024年整體遊戲,除了3A動作大作《黑神話:悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》等魂系遊戲的討論度居高不下之外,卡牌遊戲可說是今年最夯的遊戲類型,而爆紅主因也隨之曝光。
一早起牀還沒刷牙,而是先打開《Pokémon Trading Card Game Pocket》(PTCG)抽免費卡包,而這種將所有卡片收集到手,填滿收藏庫的快感,想必是現在不少玩家的追求。寶可夢上市第一週,全球總營收即超過2,000萬美金,這股「寶可夢旋風」帶來的影響力,令人無法忽視。
寶可夢集換式卡牌近期掀起一陣旋風。(圖片來源/ Nintendo)
除了寶可夢卡牌遊戲外,今年各大遊戲獎項的黑馬《小丑牌》,也是以撲克牌爲基本構築的卡牌遊戲。透過將各式的牌與小丑牌結合,便能創造出各種連鎖COMBO,以巧妙部屬各式牌組,讓牌局出現意想不到的變化,而隨着遊戲進展,玩家可以獲取更多隱藏的稀有卡牌,以拓展更多組合與可能性,深受玩家喜愛。
小丑牌的多樣性玩法,在今年受到廣大關注。(圖片來源/Playstack)
另外像是《最終幻想VII 重生》,從戰鬥、開放世界探索等框架中跳脫出來;卡牌小遊戲《女王之血》擁有145張卡牌供玩家蒐集,牌組搭配也兼具解謎、燒腦、自由度,深受大量玩家喜愛。上述例子證實,雖然不同卡牌遊戲擁有不同的複雜性與機制,但牌面豐富可以讓玩家蒐集,以及多樣化的玩法等,皆是卡牌遊戲在今年爆紅的主要原因。
如今大衆時間趨向碎片化,玩家越來越無法深入瞭解一款複雜且耗時的遊戲,因此操作簡單、玩法新穎的遊戲,反而深受玩家喜愛。以《小丑牌》爲例,保留撲克牌點數及牌面,在簡單的概念中加入創新且多變的新法則,爲遊戲帶來全新氣象,並且能夠在短時間內結束一場遊戲,相比開放世界遊戲或是線上RPG遊戲,更能利用零碎時間滿足娛樂。
回顧大部分人的青春時光,或多或少都有收集遊戲卡牌的經驗,像是遊戲王、寶可夢等實體卡牌,因爲這是不老情懷的象徵。令人期待的是,新的年度即將開始,有不少全新卡牌遊戲釋出消息,包括《巫師4》中即將回歸的卡牌遊戲《昆特牌》,以及Riot Games宣佈將推出以符文大地爲背景的實體卡牌遊戲《Project K》,無論是數位或是實體,卡牌遊戲無疑於今年獲得了巨大的成功與進展,而這股勢頭可能蔓延至明年,喜愛燒腦、收集的卡牌遊戲玩家值得期待一番。
昆特牌將在巫師4迴歸。(圖片來源/《巫師3:狂獵》)
英雄聯盟預備推出新卡牌遊戲《Project K》(圖片來源/Riot Games)