《千年之王》納米粒子水材質 水中倒影極致呈現

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《千年之王》是由Actoz推出的經典遊戲《千年》的正統續作,其畫面在寫實網遊中堪稱精品。今天爲大家揭示,《千年之王》中“水”的奧秘

《千年之王》首次運用粒子效果渲染畫面,對所有效果採取粒子技術呈現。無論戰鬥當中的廝殺震撼的技能特效,還是地圖當中的細膩柔潤光影效果,全部表現出讓人歎爲觀止的視覺衝擊力。而“納米粒子水材質”技術的應用,則將遊戲中小溪河流湖泊海洋瀑布等水的光線反射、折射、水透倒影等衍生效果展現的淋漓盡致。

“納米粒子水材質”技術是基於可編程圖像硬件實時生成真實水面的渲染方法。該技術能夠在正弦波疊加的同時,利用2個凹凸紋理通過實時紋理映射技術實現水面的反射、折射、倒影和菲涅爾等水面光照效果,適用於虛擬現實中真實水面的生成。《千年之王》的美術設計人員,利用該技術根據不同實物特點,不同外觀大小、方向進行圖素設計。在進行物體合併的同時,採用多遍不同旋轉角度的渲染技術,使物體在水面、鏡面地面等反射源介質上的倒影具有高度清晰的效果。

置身遊戲中,玩家無論是路過山澗的溪旁、泛舟靜謐安逸湖上還是駐足在海燕飛過的港口,都可清晰的看到水中所反射出的倒影。一陣柔和的微風,擁抱着潺潺的小溪衝入湖中,水面泛起的粼粼波光纖細地刻劃出水中倒影的清澈輪廓……

這就是《千年之王》所展現出的景象——唯美、真實、清晰。