PSV《神秘海域 黃金深淵》遊戲詳細評測

遊戲名稱:神秘海域 黃金深淵

遊戲別名:Uncharted: Golden Abyss

遊戲類型:動作

機    種:PSV

發行公司:SCE

開發公司:Bend Studio

發售日期:2011-12-17

這是真正的次世代掌機遊戲 表現力之強令人難以置信追尋神秘失蹤的考古學家的足跡,與內森·德雷克一起揭開400年前西班牙探險隊神秘死亡背後的真相。PSV版《神秘海域:黃金深淵》帶你深入中美洲雨林深處的未知地帶,親眼目睹喀斯特地貌的鬼斧神工,見證壯觀的神廟和神話時代消失的都市。

優點

·現役機上無人能出其右的絕贊視聽表現力。

·毫不遜色於PS3版的手感,雙搖桿觸摸屏優勢發揮的淋漓盡致。

·充足的主線流程,豐富的收集要素玩度超高。

缺點

·掩體射擊手感一般,後期關卡較多重複。

·劇情敘述比較平庸,角色塑造缺乏亮點

·拍照模式可收錄相片張數上限太少。

畫面

堪稱現役掌機最強的視覺效果

音樂

PS3版令人回味無窮的經典配樂依然健在。

可玩度

非常充足的主線流暢,極其豐富的收集要素。

當我將《神秘海域 黃金深淵》的卡帶插進PSV,伴着標題畫面那蕩氣迴腸的主題曲進入遊戲,對着中美洲熱帶雨林壯麗而充滿神秘的美景流連忘返,看着德雷克繼續做出各種令人不可思議的雜耍動作,飛檐走壁時不忘各種調侃自嘲,我不禁驚歎:這真的是首發遊戲嗎?

PSV的《黃金深淵》是由索尼旗下Bend工作室玩皮狗合作開發的,這個消息多少會讓老粉絲們感到一絲不安。我並非不相信Bend的實力,而是要在一臺新掌機上製作一款基於PS3獨佔大作的外傳改編並獲得玩家們的認可絕非易事。出人意料的是,Bend極其出色地完成了這一次的使命,不僅爲玩家們送上了一部不辱《神秘海域》系列大名的全新作品,而且還把這款作品做得近乎完美的狀態,讓我這樣的老玩家第一次在掌機上體驗到了主機遊戲的體驗。

《黃金深淵》的驚人之處在於,如果你玩過前三作的話,你會發現PSV上的德雷克就跟PS3上的一樣靈活,就操作手感來說二者幾乎不相上下,德雷克所有的徒手格鬥和掩體射擊,在PSV上都跟PS3版一樣流暢自如。不僅如此,PSV版還增加了對正面觸摸屏和背面觸控板的應用,讓新手可以用更直觀自然的方式去體驗這款遊戲,儘管對老玩家來說搖桿按鍵肯定更自在一些。

正如我上面說的,《黃金深淵》有許多玩家們在之前的《縱橫賊道》和《德雷克的詭計》中不曾見過的新玩法:現在我們的平民英雄可以用砍刀清理擋路藤蔓樹枝,可以在巖壁石碑上用炭筆拓字,可以把被撕成碎片的古老地圖重新復原,而這一切只要動動手指頭在屏幕上輕輕一劃即可。這還不算最棒的,真正讓粉絲們讚不絕口的是,這一次德雷克面對各種絕世美景不再只是站着發呆,只要你喜歡,隨時可以拍照或是截圖,將遊戲中的精彩瞬間留作永恆。

OLED觸摸屏不止是讓觸控操作更加隨心所欲,它同時展現給我們掌機遊戲有史以來最棒的畫面效果。《黃金深淵》無疑是一款精美絕倫的遊戲,儘管不像PS3的《縱橫賊道》那麼逼真那麼炫目,但絕對令許多第一次看到實際畫面的人驚呼:這真的是掌機遊戲嗎?!本作沒有PS3版前兩作引以爲傲的粒子特效,但光影紋理是現在所有掌機上的所有同類遊戲所不及的。還是那句話,以掌機遊戲的標準來說絕對驚人。

儘管《黃金深淵》給人的第一印象堪稱驚豔甚至可以說是震驚,但打通前3章後老玩家們還是會立刻意識到這並非出自玩皮狗的手筆,主要原因在於大部分過場的劇情敘述和鏡頭運用都略顯平庸,我們沒有看到PS3版前幾作《神秘海域》中那樣細緻入圍的人物刻畫或是跌宕起伏的劇情敘述,也少有驚心動魄的大片級動作場面,絕大部分過場只能用平淡無奇來形容。

儘管啓用了PS3版動作捕捉的原班人馬來拍攝過場動畫,新登場的德雷克的惡友但丁也是個很有趣的角色,但這一作的劇情着實枯燥。故事敘述的處理顯得有些不穩不火,導致角色的一些動機看起來令人費解,唯利是圖的但丁和不會打槍又麻煩不斷的標準女主人公切斯,就角色定位來看顯得相當老套,不能不說Bend跟玩皮狗在對人物內涵的把握跟理解上還有相當的差距。

雖然大家最喜歡的艾琳娜這一次沒有出鏡機會讓不少粉絲感到失望不已,但幸運的是德雷克的老戰友沙利文的半路殺出,多少挽救了《黃金深淵》在角色塑造方面由於經驗不足造成的尷尬局面,所以整個遊戲也差不多是從後半程開始才變得更加緊張刺激了。但無論如何,這場10小時流程的冒險之旅絕對不會辜負了你對《神秘海域》系列的厚望。

探索和尋寶是《神秘海域》系列的一大標誌性特色,在PSV的《黃金深淵》裡這種特色被進一步發揚光大,而且與之前的PS3版相比特點更加鮮明。這一次的寶藏分爲兩類,工藝品和古董類的寶藏,每一個都講述着不同的故事和歷史,新增的成套寶藏並非金銀財寶,大多是一些石刻或碑文的碎片,收集組合同樣會帶給你新的發現和樂趣,而不再僅僅是前幾作裡那樣的一長串懶的拉到頭的列表。

更有意思的是,這一次的挖寶探寶過程並不僅僅止於發現寶藏這一步,許多古物“出土”後並沒有顯露出其價值所在,你要操縱觸控板和觸摸屏,一點點除去覆蓋在它們表面的泥土和鏽跡寶物重見天日,很有點考古的味道,這也是本作不同於以往任何一部作品的亮點所在。

儘管存在瑕疵和不如意,但毋庸置疑的是Bend工作室自始至終都掌控着全局,他們將《神秘海域》在系統、場景、冒險和戰鬥方面的精髓把握得細緻入微。雖然劇情敘述和人物刻畫不及PS3版前輩們的光輝,但比起現在絕大部分的掌機平臺遊戲來還是堪稱鶴立雞羣。在整個遊戲過程中,我幾乎忘記了自己在玩一款掌機遊戲,這都得感謝PSV手感舒適的雙搖桿,比起PS3的《神秘海域》系列,《黃金深淵》更像是一款質量上乘微縮版主機遊戲,而且還融入了時下流行的智能手機觸控操作元素。

假如你有入手PSV的計劃,那麼《神秘海域 黃金深淵》絕對不該缺席你的遊戲入手清單,這款遊戲爲我們證明了一款小小的掌機也能夠把遊戲做到如此不可思議的地步,從畫面到操作,真正的令人難以置信,而更令人難以置信的是,這樣的遊戲竟然在首發階段就有了。

假如你需要一個理由說服自己入手PSV,那麼《神秘海域 黃金深淵》毫無疑問就是最好的那一個。就像PS3的前三代《神秘海域》爲家用機樹立了全新的動作冒險遊戲標準一樣,PSV的《黃金深淵》也會成爲掌機遊戲的次世代新標杆。