PS2《天誅3》主題曲《宿命~SADAME~》
今天的E3展上雖然出現了不少被稱爲“有生之年”的遊戲,但以往的一些經典遊戲系列卻杳無音訊,主打忍者潛入暗殺的動作遊戲《天誅》系列便是其中之一。雖然《天誅》系列的發行商FROM SoftWare表示這個系列還會繼續製作下去,但距《天誅4》已經過去了7年之久,《天誅5》也沒有任何消息放出。出於對這系列遊戲的緬懷,我們今天來聽一下《天誅3》的這首《宿命~SADAME~》好了。
《天誅》系列的音樂由朝倉紀行打造,想必不少人還記得1998年在PS上聽到的那首由村瀨由衣演唱的《add'ua》。當時很多玩家表示聽不懂唱的是什麼,因爲聽起來既不是日語也不是英語,但這個和上期推薦的《浪漫沙加》的那首靠岸川恭子即興“嗯啊”的沒有歌詞的《熱情的律動》又有所不同,實際上《add'ua》是採用了西非的豪薩語來演唱的。豪薩語是非洲最重要的三大語言之一,它是閃含語系的一個語種,在尼日利亞北部、尼日爾南部、乍得湖沿岸、喀麥隆北部、加納北部以及非洲薩麗那地帶的西非其他各國被廣泛使用。用這種腔調唱歌聽起來既獨特又飄渺,再配合朝倉紀行那極具時代劇的古典曲風,展現出了一種獨特的忍者味兒。可以說,這二人的配合爲天誅系列的音樂打上了特別的烙印。
作曲家朝倉紀行
不過朝倉紀行並不是一位只爲遊戲配樂的作曲家,除了我們熟悉的《天誅》系列、《侍道》系列、《卡普空大亂鬥》的配樂外,他爲不少流行歌手創作過歌曲,同時還在動畫領域有着不錯的表現,尤其是1995年開始爲《浪客劍心》動畫系列創作的原聲集堪稱經典,隨後他還爲《仙境傳說》TV動畫版、《希德尼婭的騎士》也創作了不少高質量的音樂。
自初代《天誅》一炮而紅之後,之後天誅系列的主題曲均由村瀨由衣演唱,直到《天誅4》主題曲才改由柴田智子演唱。但個人認爲柴田智子的日式民歌高音唱法比起村瀨由衣來說,始終缺少了一種“忍者之魂”的感覺,當然這也跟村瀨由衣那頗具御姐氣質的嗓音有關。
再說迴游戲,不少人當年想必是衝着性感的女忍者綵女去的吧?這個14歲就獲得東忍流的忍術皆傳的女子雖然總是一副冷酷無情的樣子,但是露臍的小蠻腰卻是極好的。她的雙小太刀使起來如同行雲流水一般,踢襠的必殺即便是男玩家玩起來也有種特別的爽快感。
《天誅》系列從正傳到加強版再到跨平臺移植版總共推出過15作遊戲,初代作品賣的最好,總共累計有199萬套,光是北美市場就賣出了100萬套。僅次於初代作品銷量的則是PS2上賣了114萬套的《天誅3》,從這一作開始,《天誅》系列的製作公司由ACQUIRE換爲了K2 LLC,但《天誅4》又換回了ACQUIRE來製作,不過4代銷量僅僅只有20萬套,即便移植到了PSP上也只賣出了12萬套。對於銷量下降嚴重的作品來說,即便是有着固定的鐵桿玩家也未必就能繼續製作下去,除非有土豪捨得砸錢。當然,這年頭連《鬼武者》的續作都只能做成頁遊了,我們還能說什麼呢?
《天誅》雖然目前沒有遊戲續作的消息,但是卻以另一個載體活躍着,那就是舞臺劇。從2014年開始推出的天誅舞臺劇獲得了不少粉絲的追捧,而最新的舞臺劇也於今天在日本繼續演出,大概這也算是《天誅》文化的另一種傳承吧。
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