難度增加《獸人必須死》進入第二輪封閉測試階段

Gameforge和世界級獨立遊戲開發工作室Robot Entertainment今日宣佈旗下動作PVP遊戲《獸人必須死》已進入第二輪封閉測試階段。本輪測試將添加對於遊戲玩家反饋信息的收集,包括全新的地圖,多變的戰鬥系統以及更完美的戰鬥體驗

經典角色人物發展

新一輪測試中,玩家將可以不斷強化自己的英雄,來適應自己的玩法。英雄可以選擇成爲攻擊者或者防禦者,在傳統遊戲中防禦者將會幫助隊伍內其他攻擊者創立一個更好的輸出環境。並且新測試中英雄戰鬥可以獲得經驗,隨着英雄等級的提升將會獲得更多的額外功能,包括技能魔法

獸人增加主場優勢:新地圖“奔放堡壘”難度升高

新地圖環境的加入並不僅僅是遊戲體驗的上升,更是玩家戰術重組和改善,玩家只有不斷修改自己的英雄屬性和戰術策略才能適應更加多變複雜的遊戲環境。