《夢幻聊齋》寵物的技能及打書

寵物技能

在《夢幻聊齋》中寵物不僅僅擁有形形色色美觀的外形,更是玩家升級戰鬥、任務中必不可少的夥伴,多樣化的寵物的技能玩法讓《夢幻聊齋》的寵物育成其樂無窮。

寵物技能的領悟

當寵物現在所擁有的技能數<該寵物先天技能數量上限時,該寵物便有可能在升級時領悟自身所沒有的先天技能。

寵物技能的升級

寵物不僅僅可以領悟技能,同時對於已有的技能,同樣擁有可以培養提升的空間。通過使用寵物的技能書,在滿足多項提升條件後,可將寵物的已有技能提升等級。

所需條件包括:

1、寵物攜帶等級(比如,學習“力劈華山3級”需要“攜帶等級75”以上的寵物)

2、寵物等級(比如,學習“力劈華山3級” 需要“等級55”以上的寵物)

3、屬性點要求(比如,學習“力劈華山3級”需要“力量125點”以上的寵物)

4、五行(比如,學習“泰山壓頂”需要是“五行:土”的寵物)

5、對應技能的低一級技能要求。(比如,要學習“連擊3級”,需要已經學會了“連擊2級”的寵物)

技能升級的綜合條件上限爲5項條件,最少爲某1項條件

寵物的技能打書

在《夢幻聊齋》中,寵物的技能不是固有的,玩家可以通過“打書”來讓寵物的育成之路更加的多樣化。

寵物技能打書的條件及說明:

主動技能:

技能名

技能描述

雷灼

單體法術傷害,附加金傷害,技能等級每提高1級,增加附加傷害

飈風

單體法術傷害,附加木傷害,技能等級每提高1級,增加附加傷害

落石

單體法術傷害,附加土傷害,技能等級每提高1級,增加附加傷害

洪流

單體法術傷害,附加水傷害,技能等級每提高1級,增加附加傷害

炙熱

單體法術傷害,附加火傷害,技能等級每提高1級,增加附加傷害

諜報

目標當前法力減少其法力值並減少相同的生命值,技能等級每提高1級,提高減少的比例

固定傷害

無視對方任何防禦,造成小量的傷害,傷害數值與寵物等級,技能有關

元素法術

將法術傷害隨機轉化爲一種相性傷害

上古靈符

敵人造成一定法術傷害並隨機附加各種減益狀態

破法

單體法術並忽視對方一定的法術防禦

五雷轟頂

羣法攻,附加金傷害,作用目標數量與技能等級有關

罡風肅殺

羣法攻,附加木傷害,作用目標數量與技能等級有關

天崩地裂

羣法攻,附加土傷害,作用目標數量與技能等級有關

水淹洪荒

羣法攻,附加水傷害,作用目標數量與技能等級有關

烈火焚原

羣法攻,附加火傷害,作用目標數量與技能等級有關

善惡有報

主動使用,可對目標造成雙倍的物理傷害,同時有一定機率爲目標恢復氣血

破綻

物理攻擊時忽視對方一定的物理防禦

以命相搏

同時減少自己和對方一定的當前血量,對方血量消耗值≤ 自己血量消耗值

重傷

攻擊敵方造成普通傷害,有一定的機率造成和普通攻擊相同大小的傷勢

嗜血攻擊

損耗自身血量30%爲代價,2倍傷害重創對手,血量小於50%時無法使用

賭博

隨機取自己和對方某個一級屬性進行比較,如果己方屬性大則造成3倍傷害,如果對方屬性大則造成1倍傷害,且下回合休息一回合

羣殺

對對方三個目標進行攻擊,下回合不能操作

分流

犧牲自己復活隊友並恢復一定血量,自己只剩下1點生命;使用時自己生命不能低於5%

亡靈印刻

主動使用,造成普通攻擊傷害,有10%概率讓目標獲得亡魂刻印狀態,死亡後不能被複活,持續5回合。

禁療

主動使用,造成普通攻擊傷害,有15%概率讓目標獲得禁療狀態,被禁療的目標無法接受治療,持續5回合。

亂敏

改變目標的速度屬性

後發

臨時提高下2回合的50%出手速度

蓄力

增加本回合50%防禦力和下回合50%攻擊力

遊說

有一定回合數內降低對方寵物的忠誠度,降低數值與自己智力關(只對寵物有效),持續3回合,可疊加,每回合降低20點

被動技能:

技能名

技能描述

蠱術

物理攻擊時有一定機率使敵人中毒3回合,中毒後每回合減少一定生命值和少許法力值;技能等級越高几率越大

連擊

有一定機率連續2次物理攻擊,此技能觸發時物理攻擊能力會降低25%

連發

25%的機率額外增加與技能等級相同數量的攻擊目標,此技能觸發時物理攻擊力降低25%

破速

物理攻擊時有機率降低對手的20%的速度

破封

物理攻擊時有機率降低對手20%的封印抗性

法術連擊

使用法術攻擊目標時會有機率出現連續2次攻擊敵人

噬血

物理攻擊時,並吸取一部分對方所掉生命

散失

普通攻擊時,燃燒對方一定數值的法力

媚生

10%的機率吸收所受傷害並按傷害大小恢復(5%+技能等級*5%)的生命

反擊

受到物理攻擊時有(15%+技能等級*5%)機率自動反擊,反擊傷害爲正常傷害的一半

反彈

受到物理攻擊時有30%機率給予對方反震,反震傷害爲所受傷害的(25%+技能等級*5%)

暴擊

物理攻擊時暴擊機率提高(5%+技能等級*5%),出現暴擊時攻擊會增加50%

守神

同時增加物理暴擊抗性和法術暴擊抗性(15+5技能等級)

凝神

受到法術傷害減少(5%+5%*技能等級),法術攻擊能力下降25%

鋼化

受到物理傷害減少(5%+5%*技能等級),物理攻擊能力下降25%

遲緩

速度降低(5%+技能等級*5%)

抗封

降低被封印(2%*技能等級)機率

敏捷

提高自身速度的(5%+技能等級*5%),15%閃避和10%命中值。

強力

按寵物等級增加物理攻擊力

防禦

按寵物等級增加物理防禦力

魔之心

提高對敵人的法術傷害效果

法術暴擊

使用法術攻擊時提高暴擊機率,出現暴擊時攻擊會增加50%

幸運

攻擊時,增加打出最大攻擊力的機率

強體

增加寵物(5+5*技能等級)%的血量上限

物理暴擊傷害

增加法術技能暴擊時的傷害值,暴擊是物理攻擊力增加(10%*技能等級)

法術暴擊傷害

增加物理技能暴擊時的傷害值,暴擊是法術攻擊力增加(10%*技能等級)

刃甲

將己方的防禦按一定比例比例轉化爲自身物理攻擊

金剛

增加一定量的物理攻擊力

魔力

按寵物等級增加法術攻擊力

魔甲

按寵物等級增加法術防禦力

物傷

增加寵物的物理傷害

法傷

增加寵物的法術傷害

金相

增加寵物金相性點數

木相性

增加寵物木相性點數

水相性

增加寵物水相性點數

火相性

增加寵物火相性點數

土相性

增加寵物土相性點數

金抗性

增加寵物金抗性點數

木抗性

增加寵物木抗性點數

水抗性

增加寵物水抗性點數

火抗性

增加寵物火抗性點數

土抗性

增加寵物土抗性點數

覺醒

每回合自動解除負面狀態,解除負面狀態的個數與技能等級有關

律令

使用法術時降低所消耗的法力

冥思

戰鬥中每回合初自動恢復一定量法力。

再生

戰鬥中每回合初自動恢復一定量氣血。

光明

當寵物受到治療時,提高治療效果

永恆

延長輔助類法術持續(1+技能等級)的回合數

詛咒

延長對敵方使用的損益法術的持續(技能等級)的 回合數

忠心

戰鬥中寵物不會逃跑,死亡不會掉忠誠度(1級不逃跑,2級死亡不掉忠誠度 )