論大話14級武器強法仙可存在性與實踐PVE傷害

個人聲明:以下內容只針對任務(PVE),純屬個人經驗實踐之談,如有雷同純屬巧合,如若不喜,勞您輕噴。

【關於仙族的忽視與強法

①在沒有抗性或者負抗的怪時【強法】>【忽視】

②在有抗的怪時【忽視】>【強法】

備註說明:影響仙傷害的因素有很多,例如:法術熟練,法術暴擊,套裝技能,忽視,強法,套裝品質,克的多少,狂暴,狂暴程度靈性的多少,人物等級等等.....

但是忽視與強法在任務中,可以說是相輔相成,二者缺一不可,所以在屬性上來說,當然兩者數據越高越好,那麼十四級強法武器的仙族,該如何實踐出自己的傷害,如何能不差傷害,或者說可以完美的殺過85%的任務呢?下面開始以我自己爲例子,詳細講解14級強法武器仙的存在可行性

【詳細講解】

【1】首先我們可以看到數據,強風法是135.7,這是變的食土獸強法卡,因爲風法,因爲克水,忽視風法是29.8,克水199.5,狂暴是12(可以無視)這是變卡沒進戰鬥屬性。

從屬性上可以看出,基本沒有狂暴,那就是走的一條平秒路線,畢竟如果要弄狂暴就要捨棄一定的忽視,武器就是14級強風法【破日】

這個武器的屬性就是強風法47.6,克水49,煉器忽視風法5.7,其實寶石的出現,大多加強了14級強法武器的更加可行性,有很多朋友告訴我這樣的仙,沒有忽視沒有就沒有傷害,其實一開始我玩的神兵克仙,屬性是忽視66強100克170,我感覺低忽視高強法仙只能配合傳世寒鴉效果更好,由於傳世寒鴉比較難,我用的一套無價寒鴉,656的靈。

在效果上來說,傳世寒鴉的屬性肯定要大於無價寒鴉,但是無價寒鴉的屬性基本也可以滿足當前屬性的效果了,其實寒鴉並不一定是必須之選,我感覺 數據屬性 >套裝品質,一個好的數據屬性是滿足一切套裝的前提,不能完全寄望於套裝,所以我也有一套太皓套裝(無價品質),一套霄漢(把玩,日常升級用)。

在日常任務中,大多的怪不會仙法,或者抗仙法不高,甚至於大多的魔王窟都是負抗仙法,只有極個別的任務會抗仙法,所以強法爲主的玩法,絕對可行性很高,當然如果你有錢,你可以更好的選擇忽視武器。

裝備搭配】

說明:以我本人爲例,我走的是平秒路線,所以在裝備搭配路線上,不會去選擇狂暴。

衣服帽子:儘量滿足於 高強法,高克

鞋子:高克最好,加上寶石

項鍊:高克。

護身符黃字 【增加強克效果】

綠字 【忽視+強法】或者【忽視+克】

當然如果你有錢可以選擇三屬性的護身符。

星符:忽視+強

【套裝選擇】

萬古套裝(寒鴉/殘夢):萬古的固定傷害,對於套裝提升的傷害是最直接的,因爲大多的任務現在都基本控制在幾回合之內,而普通的升級任務更是1-2回合結束,所以萬古技能首選。(品質越高越好)

②反隱套裝(霄漢/青鸞):反隱套裝是升級任務必不可少的套裝,所以如果你想升級就要準備一套反隱套裝!

③生生不息套裝(太皓/鳳鳴): 對於很多任務而言,基本都是1-2回合解決的,而生生不息套裝是專門針對於一些回合在3回合或者以上的任務,這個套裝的好處在於,有提抗被動,面對一些難殺的任務,抗與持續出手是本套裝的價值所在。

說明:如果你問我,那麼到底是萬古好還是生生不息好呢,我只能告訴你,那個品質高選那個,因爲前面我說了, 數據屬性>套裝品質,一個套裝不能完全依賴,如果傳世寒鴉可以1-2回合搞定的,那麼太皓,霄漢一樣可以。

【在隊伍中的定位

仙族,三個法術全是傷害,所以仙族在隊伍中的目的就是輸出,達到最大化,一個常規的隊伍,魔先抽,仙

(火力鬼)收割,人控制,鬼補給。所以定位好自己的位置,不要高於魔敏,導致你的一回合火力輸出基本等於浪費

因爲仙是收尾的位置,所以在你必須秒死而沒有秒死的情況下,要考慮是不是自己的問題,如果不是自己的問題,那麼就是隊伍的問題了。所以一個好仙要最大化的輸出。

【裝備屬性】

武器

太皓屬性裝備

寒鴉屬性裝備

【項鍊,鞋子,護身符,星F】