理性分析魅者控制技能和奶媽的護心膽

衆所周知,魅者除了醉花變狐技能需要同級護心膽可以解除狀態,而這兩技能超高的代價是一般玩家望塵莫及的,據我所知,我們整個跨服區,變狐技能滿級不會超過3個人奶媽護心滿級的多的去了,高端玩家也不會在乎完控與否,完控也1V1時也確實合理

這兩天論壇討論的最多就是護心膽技能的越級解狀態了。因爲技能等級的關係,再加上變狐+6的項鍊就要比護心+6的項鍊高好多級,對同樣壓等級129以下的人來說,魅者是不利的,所以好多魅者抨擊要求護心不能越級解狀態,官方也許只考慮了壓69、89等級的控制技能不至於無解。

護心膽如果不能越級解控制真的影響大嗎?真正的影響只是一部分奶媽不能再一直帶連翹項鍊,要需要常備護心膽項鍊而已,在全民控制抵擋的年代,多數奶媽幫隊友解的狀態也僅僅是變狐,其他狀態要麼是時間很短,要麼是不明顯,就算給你同級解又如何?

記得一個貼說得很好,自己都自私的希望自己隊伍奶神一般的存在,對手的奶都是傻子。奶媽的重要性無論PVE,PVP不用說大家也知道,個人認爲不該去和諧。

也有人說比武逆天魅者可以直接影響勝負,如果對手沒有同樣的逆天奶媽,那麼這個影響確實逆天,就如逆天級射手聯賽一樣。

可真正同樣遇到逆天奶媽,那麼再逆天的魅者也只能淪爲可有可無的角色,和是否越級同級解控制根本沒一點關係。所以個人認爲FKZ可以考慮適當加強魅者的攻擊,不至於強強對碰時候一無是處。

最後做爲魅,我不得不吐槽下,四邊靜、黃鶴讀條2秒設計得很合理,這也是魅真正的羣控技能,問題是真正聯賽,幫戰人一多,這坑爹的讀條技能根本就無從釋放啊,完全是卡在那裡10秒都放不出。當準備打個配合,放起四邊靜衝叫隊友衝的時候,卡個10秒,不是把全隊全幫都坑了嘛?設計上沒問題,如果服務器技術上跟不上這兩個技能除了小隊作戰還能幹嘛呢?怎麼還能叫控場技能呢?

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