空降70萬的吧主 提督們與艦娘國服的戰爭

70萬在最近成爲了網上迅速躥紅的一個詞語。這一詞語源自於《艦隊Collection ~艦Colle~》(《艦隊收藏》,以下稱作艦娘)貼吧“艦隊Collection吧”最近的一期事件。根據萌娘百科記錄和一些參與過艦娘國服內測的玩家們稱,當時某個版本維護時給予了70萬資源的賠償,在空降吧主時被人翻了出來,結果逐漸被解讀爲70萬買下了貼吧。而也有曾經任職過吧主的人稱,購買貼吧吧主一事是的確存在的。加之被撤銷權限的前吧主在微博上的一篇聲明讓人更加確信了這其中有貓膩,一時之間爆發的消息混雜讓人難辨真僞。

鎮守府暴風雨前的寧靜

艦娘是由日本角川遊戲開發,DMM運營的一款超人氣網頁遊戲。自從去年上線以來,在線人數迅速突破百萬。遊戲中的玩家們,被稱之爲“提督”。提督們需要經營自己的鎮守府,並收集艦娘們用於對付威脅人類制海權的深海棲艦。除了少許的經營元素之外,收集便是遊戲中最點題關鍵的核心元素了。

艦娘TV動畫角色:輕型巡洋艦那珂

儘管,日本運營方面阻擋了國外地區IP登入,但是仍然不能阻止熱情的中國和其他國外地區玩家們參與遊戲。艦孃的爆炸性人氣激增很快延伸到了ACG的各個方面:繪圖、同人漫畫官方漫畫、廣播劇、手辦、Cosplay、音樂,甚至還有 TV 動畫和 PSV 以及街機遊戲。

雖然艦娘在日本之外的地區沒有任何的運營授權,更因爲一些原因沒有在中國運營的可能性,這也無法阻止國內艦娘玩家們的熱情。無數的提督們在遊戲中享受着自己的樂趣,他們樂此不疲地分享着遊戲的快樂和心得:找到稀有戰艦時的喜悅,活動攻略時的艱難勝利的成就感,和自己喜愛的艦娘結下更深羈絆時的幸福感,以及和夥伴們談論艦娘話題時的樂趣等等。這個時候,一切都是好的。

艦娘玩家作品:正航赤城號

然而,就如同所有光明就有陰影一樣,曾經幾乎無人問津的一絲陰影已經籠罩在了這個社區之內,並很快成長爲掀起了一陣影響了幾乎所有國內玩家心情的渲染大波。這黑暗,並非來自遊戲的運營方,而是來自某公司推出的名爲《艦娘國服》,即後來的《艦娘世界》的一款遊戲。

(以下新聞中有部分引用內容,均來自於萌娘百科,部分微博和互聯網)

最初只是無人問津的星火

最初,名爲《艦娘國服》的東西,還只是一個很不健全的小規模的產物。一羣人聲稱自己無法翻牆,也不知如何獲得賬號(因爲艦娘人氣太過火爆,DMM限制了艦娘各個服務器的激活人數,因此即便你有DMM賬號也不一定能登錄遊戲),所以想要製作一個“給無法翻牆和有語言障礙又想玩艦孃的玩家們自娛自樂的空間”。雖然這個企劃之初就受到了不少提督們的反感,不過由於並沒有什麼太大的作爲和影響,也沒有被人重視起來。那個時候,一切都還是好的。

當然總會有有心人關注這些事情的動態。很快,有人發現這個所謂的“自娛自樂私服”引入了充值、VIP、充值到一定額度之後額外獎勵等國產網頁遊戲中常見的內容,還加入了原本無法作爲玩家可控制使用的深海棲艦等內容。由於原版的艦娘對免費玩家十分友好,遊戲中絕大多數關鍵性功能道具都可以通過遊戲獲得,這不由得形成了一股巨大的反差。而實際上私服不如說是一個披着艦娘外皮卻連多數基本功能都無法正常實現的半成品,但是已經在開始嘗試性的商業化行爲了。因此私服的事態也引起了越來越多人的注意,從那個時候開始,對艦娘私服的聲討就絡繹不絕。

所謂的“國服”艦娘世界遊戲截圖

沒有授權、盜用遊戲素材和資源、不完整的遊戲功能以及明目張膽的剽竊引發了提督們的公憤。甚至開始有玩家向相關部門以及向原作者和運營方角川與DMM投訴,但運營方DMM的答覆只是:“我們已經知曉此事,私服與我們無關,我們會採取適當的措施。”這期間還鬧出過“艦娘私服”狀告DMM的艦娘是抄襲一事,但無法鑑別事情的真僞。

就如同新浪遊戲主編楚雲帆先生在一篇長微博中所述:“如果(艦娘私服)事件就此結束,那麼這件事情也許和中國遊戲行業近年面對的無數次侵權、山寨事件一樣無疾而終。在資本的誘惑和急功近利的心態下,類似的事件層出不窮,國產遊戲在前行的過程中一直伴隨着這類山寨、侵權事件,但無論媒體和玩家如何聲討一般也都不會對這些遊戲產生怎樣的影響。”

而真正讓情況急轉直下的,則是源自於2015年1月14日,艦隊Collection貼吧(以下簡稱艦C吧)的一次人事變動……

70萬的吧主是宣戰的第一聲槍響

2015年1月14日,百度貼吧的管理團隊突然以“同IP登錄賬號”唯由撤銷了兩名吧主的職務,很快最後一位吧主也以“不配合官方活動”爲由被撤銷了職務。一天之內,三位吧主全部被撤銷給了提督們不詳的預感。當天下午ID爲 athlon18 的用戶突然以吧主身份空降。據悉這位吧主和“艦娘國服”之間關係密切,而且當天就出現了爲《艦娘國服》宣傳公測的置頂推廣文。曾經小小的“私服”打上了“國服”的名號竟然開始公測了!而這還只是一個技術都不完善,通過逆向工程還原的半成品遊戲。一時之間,很多不明真相的人也以爲這是正式的代理,完完全全的“國服”。

萌娘百科上所留存的《艦娘國服》的推廣文截圖

據悉,自從貼吧開始逐漸商業化以來,很多遊戲企業或公司都可以提出收購貼吧所有權。而這些貼吧會相應地獲得藍色的V認證標誌,售價則取決於一年內關注改吧的用戶數量爲計算基準。如果關注人數超過一萬,則需要以“關注人數 x 10”的公式來計算價格。艦C吧的關注人數在乘以10之後,正好是70萬左右。儘管艦C吧沒有獲得商業化認證的藍V標誌,但是由於艦娘並沒有在日本以外的地區運營和宣傳,沒有出示版權所有的公司是無法購買貼吧所有權的。因此突然空降吧主和推廣置頂等行爲讓玩家們更加確信這是蓄謀已久的事情,並更加確信“70萬當吧主”是一個事實。

“當戰艦受到重創失去了戰鬥能力又因爲形勢所迫無法帶走時,艦隊司令部會命令該艦自沉或由其他友艦做擊沉處分,防止其落入敵人手中。 而艦c吧的提督們,用這種極其符合其文化特徵的方式,幹掉了自己原來的聚集地。”空降吧主和明目張膽宣傳私服的事情,立刻引起了憤怒的提督們開始爆吧。通過在艦C吧發佈大量R18內容的漫畫本和圖片等方式,並希望籍此讓該貼吧被禁封的方式來抵抗艦娘國服在艦C吧的推廣和對空降吧主的抗議。

雖然百度貼吧管理團隊在15日發出一份《關於艦隊collection吧吧主事件說明》的公告,並稱“艦娘私服以70萬購買爲子虛烏有”,卻因爲有着許多前車之鑑而無法平息衆怒,還適得其反地讓更多人相信這其中有貓膩的存在。

提督們的憤怒

我在微博上認識的一位女提督曾經說過:“雖然我喜歡玩艦娘,但是這個敢在天朝運營,要麼有授權要麼別搞。”此時,戰爭已經從貼吧和微博上的口誅筆伐,至R18本子爆吧,升級至更加激烈的手段和抗爭。就在14日深夜,“艦娘國服”已經無法正常登錄,而且“國服”的公測頁面被改成了國外某個本子流出地的超鏈接。接着,貼吧增加了兩名新的吧主。

某遊戲網站的推廣

從15日凌晨3點開始至5點,艦娘國服的首頁連續7次被黑。接着,艦娘私服的運營公司已由“北京龍珠數碼科技”更換爲了“北京漁遊趣玩科技有限公司”。而更有某些遊戲網站的粉絲頁將遊戲研發商從“角川Games”變成了“龍珠數碼”,還提供了私服鏈接。一些遊戲媒體的網站上也出現了艦娘國服的廣告,並改名爲《艦娘世界》。

某玩家粉絲站的信息,左側爲早期時截圖,右側爲艦娘國服開始推廣後截圖

當天上午,國服官網宣佈公測推遲,還修改了首頁上的立繪並稱會加入國產艦娘。而實際上,遊戲中從原版艦娘中複製粘貼的內容數不勝數。網絡上的戰爭仍然在持續之中,“國服”的官網和論壇以及對應的“艦娘國服吧”都在持續地遭到攻擊。此時,艦娘國服第三次爲公司改名爲“廈門元速網絡技術有限公司”。而雖然官網仍然可以訪問,但是點擊註冊和遊戲服務器時候均以無響應。儘管啓用了百度CDN加速,所有遊戲前端服務器均無法運行。這幾天,貼吧也經歷了數次禁封和解禁。

0與1的戰場 看不見的硝煙

更加戲劇化的是,15日當晚疑似某位黑客在微博上刊登了一篇長微博,說通過研究發現了艦娘國服的諸多安全性問題,例如明文上傳密碼,驗證碼漏洞,CMS後臺漏洞等等。甚至已經有人通過這些漏洞查出了玩家的充值記錄等信息。這位黑客還表示,艦娘國服當時沒有ICP備案,而且一度ICP備案和註冊公司不符,也沒有文化許可證,先不說盜版問題,這完全是一個非法運營的網站。雖然目前,艦娘國服已經更新了ICP信息。

改名爲艦娘世界的“國服”公測當天的首頁,來源自萌娘百科

1月16日,新一輪的網絡戰拉開了更加猛烈的戰火,從0點開始不少人開始持續地對艦娘國服的網站和服務器發動攻擊。雖然當天,國服更改了服務器構架,使得DDoS手段無法使用。當天中午,百度也開始推廣“艦娘國服”,但僅僅一小時以後便撤下了推薦。之後這種反反覆覆的網絡戰也持續到了今天(1月19日),私服服務器已經暫時離線。據悉,目前私服只作爲部分VIP的高級遊樂場而隱藏在網絡的某處。

尾聲:沒有贏家的勝利

目前,雖然私服處於暫時癱瘓的階段,但是似乎仍然沒有死心的跡象。日本方面的玩家支持者們非常樂觀地慶祝勝利,卻也有不少人擔心這個私服會有死灰復燃的情況發生。究竟會是如何,我們目前暫時無從知曉,只能等待時間爲我們證明。

艦娘國服吧中,許多玩家對這款遊戲的爭論也都圍繞在“愛國”和“侵權”之間 —— 網絡上,只要涉及到日本的產品時,總有人會將其引至“愛國”這個口號上,從而以掩蓋“侵權”行爲。這也的確是國內遊戲圈的一個怪現象,大量對海外作品的抄襲而非借鑑,並打上愛國和國產的旗號明目張膽地大行盜版之道。雖然無法證明艦娘國服的團隊的目的何在,但他們不會善罷甘休。而取得勝利的提督們,又要多上一件鬧心的事情 —— 那就是監視私服的動向。但是,他們也清楚的是“戰爭”還沒有結束。

“艦娘國服”從一個個人作品一樣的小衆私服,至明目張膽地延伸和發展成沒有授權的“國服”,以及並在沒有及時獲得ICP備案和盜用其他遊戲許可的情況下非法運營,到最後被人四處圍攻不得不對外關閉服務器,這個事件猶如往平靜的湖面扔出的一塊石頭一樣激起了越來越多激盪的波瀾。事件過程中也發生了許多其他的事件,魚龍混雜無法辨清真僞,甚至是一些人刻意製造的言論也左右了這次事件的一些發展情況。

國內的遊戲業誕生了無數優秀的原創遊戲作品,但是更多的是被一些仿造、山寨的作品充斥着,甚至是明目張膽地進行侵權行爲。這種“山寨多如狗,抄襲遍地走”的情況在我們的身邊頻繁發生着,而且遍及着生活的每個角落。艦孃的提督們有着自己的無奈,他們不得不使用自己的方法去解決和抵抗着這種事情(因爲日本運營方完全沒有介入的動作,所有的爆吧和網絡戰都是玩家們自行發起的),他們痛恨和斥責着這種侵權和行爲,卻無奈得不到任何的來自官方的幫助。

本來只是小衆向的侵權行爲,最終升級成了網絡大戰,也全是因爲貼吧突然空降吧主後強行推廣引發的。否則,也不太可能會演變成今天如此大規模抵制的國際網絡事件。日本方面的角川和DMM暫時都沒有任何介入其中的動作和形態,畢竟從鎖海外IP的行爲來看,他們也沒有打算將這一遊戲的影響延伸到日本本土以外的意思。而且跨國侵權案通常會遇到各種問題而導致無限期地拖延下去。如果沒有這次貼吧事件,艦娘國服還會落的如此被人攻擊到無法運作的情況嗎?

國內的遊戲廠商們也籍此事件反思一下自己的某些行爲和想法了:水能載舟亦能覆舟,當你的侵權超過玩家底線時,他們也會憤怒也會抵抗。儘管他們不一定能獲勝,也不一定很有力,但當所有的玩家都將力量和意願彙集在一起時,也會形成一股無法抵抗的洪流。繼續打法律和版權的擦邊球,終將引火上身。

希望這次“國服”的鬧劇可以儘快得到平息,提督們的港口裡永遠是湛藍色的晴空。