繼承優點 優化細節——羅技G331與G431使用體驗

對於廣大玩家來說,好的遊戲體驗離開不了外設的加持,畢竟用着自己舒服的外設,玩遊戲的時候從心底就會變得自信。但是對於大部分玩家來說,外設的預算往往會優先考慮“鍵盤”或者是“鼠標”,而“耳機”則是優先級則是稍微落後一些。

隨着主機以及PC端遊戲的發展,音樂聽音變位等容易被玩家所忽略的遊戲元素漸漸充當了越來越重要的角色,小編今天就給大家帶來羅技家2019年的新款耳機G331和G431。

G331

G431

羅技在最近幾年開始逐漸往彩色裝配方向拓展了,一改之前的沉悶純黑風格。耳機G331爲G231的升級款,而G431則是G430的新一代產品,在前代“多彩活力風格”的基礎上,在材質細節以及技術上進行了升級。

外觀材質有革新 但是貼合度仍不夠

羅技G331的定位爲入門級耳機,音頻驅動單元有了新的升級,爲50毫米直徑,在遊戲的體驗中音域的飽和感會大大增加;羅技G431定位比G331高了一個段位,音頻驅動單元同樣是50毫米,但是在音頻功能上增加了DTS Headphone:X 2.0以及7.1環繞聲,詳情會在下文細說。

G331

從外觀上看,羅技G331和G431沒有較大的區別,都採用了鋁製框架結構並且以高硬度塑料覆蓋,其中通過伸縮杆來調節耳機的舒適度。戴在耳朵上明顯可以感覺耳罩屬於大型的罩具,不壓迫耳朵,並且耳罩的角度也可以隨意調節,可以適合絕大多人的頭型

伸縮框架,耳廓型耳罩

需要強調的是,耳罩的材質進行了大升級,在前代作品中,貼合皮膚的材質爲“纖維運動面料”,由於耳朵部位較爲敏感,許多玩家的耳朵會有細小皮屑,前代耳機經過長時間佩戴之後經常會發現面料中充滿着大量皮屑,而G331與G431的耳罩採用了“人造革材質”,無論是佩戴舒適度還是清理上都有了新體驗,愛流汗的玩家也不用擔心耳罩的後期清潔了。

耳罩材質均爲人造軟皮革

G331和G431的耳罩內置記憶海綿,雖包裹耳朵但是無壓迫感,耳罩的形狀設計仍然爲梯形形狀,雖然耳罩的角度可以進行90度的旋轉,但是由於梯形耳罩的腔體比較大,所以在長時間佩戴之後會出現託不住和下滑的情況。

3.5毫米音頻線

顏色上G331採用是偏暖的紅色作爲修飾色,以3.5毫米耳機接口作爲端子,可以常用於PC,遊戲主機和手柄;G431採用蔚藍作爲修飾色,接口則是“高速USB和3.5毫米”的音頻線,在通用性上,G331的一根線走天下是值得推崇的,但是代價則是犧牲了音質

音質驅動提升改變 遊戲體驗舒適

對於耳機來說,音質纔是考量耳機的第一要素,作爲遊戲競技耳機,與傳統的耳機最大的不同就是聲音指向性和沉浸感體驗,隨着《守望先鋒》、《絕地求生》等射擊遊戲的出現,聽聲辨位對於玩家是非常重要的。

遊戲耳機可以音質下潛不足,但是絕對不能沒有高還原的立體聲,目前許多的中高端耳機都採用了7.1聲道環繞聲,聽到真實的具有空間感方位感的聲音不再是夢。

這裡需要和大家先介紹一下7.1音效的原理:正常來說一套7.1系統是需要4個環繞音箱,在聽者的前後左右建立其相對比較平衡的聲場,主要是有7個聲區左前方環繞、右前方環繞、中置環繞、左後方環繞、右後方環繞、左環繞和右環繞,其中“左環繞和右環繞”是主聲道模擬出來的,通過更加密集的聲場偏差讓玩家對於聲音更加的敏感。

音效圖解

G331由於是入門級耳機,所以在硬件上並不支持7.1聲道,畢竟一根3.5毫米的音頻線在功率上就無法滿足,不過G331對於自身的價位來說,在模擬立體聲上的發揮還是讓人感到驚訝的。遊戲《絕地求生》的表現中如果是近距離的話(房子距離),可以詳細的分辨出敵人的腳步和方向,可是稍遠一點(三棟房子距離)表現效果就相當不如意了;在主機平臺上,《荒野大鏢客2》的OST得到了業內的一致好評,G331的50毫米驅動單元在原聲音樂的表現上還算令人滿意:中頻的飽和度表現特別棒,但是涉及到低頻的時候,就感覺有些乾澀了,高頻讓人有一種“白開水”的感覺,環繞感有,但是音樂中樂器的層次並不是很明顯。

高速USB轉接器(DAC)

G431爲中高端的耳機,和G331相比,音質上最明顯的就是支持DTS Headphone:X 2.0和7.1環繞聲。DTS Headphone:X 2.0是一種將耳機音效真實還原成家庭影院級別的環繞聲技術,如果硬件性能夠足的話,設置能夠支持11.1聲道的標準。而G431主要表現聲道還是7.1環繞聲,在遊戲中發現,遠距離聽聲變位不是夢,聲音空間感特別明顯,其它遊戲的環境音甚至是NPC低語都可聽見,在用完G331之後,戴上G431感覺世界都不一樣。

G331頭部緩衝墊

G431

不過,G331該有的毛病G431都具有,因爲音頻驅動單元仍然是採用50毫米,在耳機的腔體結構上並沒有重新設計,發音器的集成度倒是提高了,所以音樂體驗上,除了在音樂環繞感和還有樂器音色層次表現突出之外,其餘表現與G331相似。

兩款耳機在麥克風上採用了相似的設定:6毫米靜音旋轉麥克風,在實際使用中,大聲喊叫使得對方耳中爆麥現象並沒有發生,同時麥克風的造型固定比前代穩定許多,麥克風復位的現象得以緩解,和前代相比算是微優化吧。在指向性上,周圍兩米有人正常說話還是會被錄進去,如果周圍環境吵雜,還想用這兩款耳機直播不太現實。

細節的重新設計 反人類設計修正

線控上,G331和G431終於把反人類的線控設計給更改了,聲音調節輪盤轉移到了左側耳罩上。前代的耳機聲音調節以及靜音鍵是在線上突出一塊的,並且位置極其尷尬,經常會在桌面上來回摩擦,有時還會影響左手操作鍵盤的操作,並且小編在實際操作時會經常採用鍵盤快捷鍵的觸控,耳機線上的調節器使用率極低,並且還佔地方。

調音滾輪

麥克風在靜音上也進行了細節優化,前代都是線控,極其麻煩,G331與G431的麥克風只要折到原來的位置,麥克風就會停止收錄聲音,在生活中,這樣的操作對於需要與女友或者是朋友對話的玩家充滿了友好。

G331和G431都採用了人造軟皮革在前文已經介紹了,這種材質本次不僅應用在耳罩上,連頭部框架的緩衝墊也採用了人造皮革,在實際使用中,大大縮短了玩家的清理耳機的時間,碎髮,皮屑積攢的情況也完全杜絕。

左圖G331,右圖G431

G331與G431的外殼材質與前代無太大差異,但是漆面工藝改進了許多,並且類膚觸感和高級黑的上色,比之前增加了“貴族感”。

總結

概括來說,羅技G331與G341的定位,前者爲入門機型,約300多軟妹幣,而後者爲中高端機型,約500多軟妹幣。二者最大區別就在於對於DTS Headphone:X 2.0以及7.1環繞聲的支持。

人造軟皮革觸感,適合長時間佩戴,並且反人類的設計也取消了,在耳機配色上符合大多數玩家的口味,造型也不是特別誇張,如果是想用來聽音樂,並且還比較挑剔的用戶就不要考慮了,對於用於遊戲的玩家來說,這兩款耳機完全可以考慮一下,畢竟在看到了G331與G431的細節優化之後,小編覺得符合人類習慣性動作的設計纔是好設計。