後疫情時代遊戲發展 亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE演講行程公開

亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

記者陳柏璇/綜合報導

專注在獨立遊戲創作實戰經驗分享的「INDIE SALON ONLINE」,上週四播出即收到全球各地遊戲開發者的熱烈迴響,本週四(6/18)下午14:00將進行第二場線上演講,邀請臺灣團隊踢歐哎哎實驗室Toii Inc.、新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie以及專注在全球開發商服務的Xsolla帶來更多精彩與實用的分享。

▲INDIE SALON ONLINE將在6月11日與6月18日下午14時邀請臺灣、菲律賓馬來西亞、新加坡、瑞典的獨立遊戲團隊,於線上參加。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

擅長擴增實境(AR)、行動定位服務(Location-Based Service;LBS)技術開發的臺灣團隊踢歐哎哎實驗室Toii Inc.,曾與《高捷少女合作推出《高捷戀旅》遊戲大受好評,吸引不少日本玩家特地飛來臺灣,成功帶動與商圈夜市的結合。創辦人餘政彥Allen曾就讀於紐約大學的遊戲設計,除了分享AR、LBS操作實例,也介紹Google ARCore的應用技術,以及此類型遊戲在疫情後和全球化之下所面臨的挑戰

▲臺灣_踢歐哎哎實驗室Toii Inc 創辦人餘政彥Allen。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

來自新加坡的Imba Interactive共同創辦人Kho Chia Wen是一位音樂創作家和聲音設計師,曾爲《Mr.Catt》、《Masquerada: Songs and Shadows》、《甜點王子》創作音樂,《Mr.Catt》也曾獲2016巴哈姆特ACG的最佳音樂及最佳音效獎項。分享內容將着重在遊戲音效在開發過程中扮演着不可或缺的角色,如何善用遊戲音效替遊戲加分,同時也分享遊戲音效師所肩負任務

▲新加坡_Imba Interactive 共同創辦人Kho Chia Wen。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

位於瑞典的Ichigoichie共同創辦人及創意總監David Ventura,擁有17年製作音樂遊戲的開發經驗,曾專注於虛擬實境人機互動等研究。最近在Nintendo Switch發行第一款結合策略節奏動作元素的音樂遊戲《Hexagroove: Tactical DJ》,將以該款遊戲爲例,探討如何建構遊戲中的音樂定性和平衡,以及透過獨特的音樂性質有助於玩家創造自己的遊戲體驗,進而產生愉悅、滿足等狀態

▲瑞典_Ichigoichie 共同創辦人及創意總監David Ventura。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

Xsolla總部位於洛杉磯,在全球設有辦公室,主要提供遊戲開發者自行向全球發行遊戲所需的服務,邀請到對線上遊戲或手機遊戲的全球市場拓銷經驗豐富的GunDo Park講師,以現有合作伙伴的真實案例,分享如何透過各種工具與完整的解決方案,包含法律稅務客服中心等,讓獨立遊戲開發者或是遊戲公司,都可以在全球範圍內操作和銷售更多的遊戲。

▲美國_Xsolla GunDo Park講師。(圖/亞太遊戲高峰會提供)

亞太遊戲高峰會首次在網路舉辦『INDIE SALON ONLINE』,由全球知名遊戲服務供應商Xsolla贊助播出。第二場演講將在本週四(6/18)下午14:00準時上線全程以中英雙語播出,現正開放遊戲開發者、遊戲產業相關人員、遊戲相關科系學生免費登錄。

※APGS亞太遊戲高峰會INDIE SALON ONLINE【6/18當天議程】日期:2020年6月18日(四)議程:14:00-14:15虛擬與現實對話融合─ 在地化遊戲發展潛力商業模式餘政彥/踢歐哎哎實驗室/Team Lead

14:15-14:30 Are you getting the most out of your game audio?Kho Chia Wen/Imba Interactive Pte. Ltd./Co-Founder/Game Audio Composer and Designer

14:30-14:45 The Zen Joy of Music Making: Flow in HexagrooveDavid Ventura/Ichigoichie/Creative Director/CEO

14:45-15:00 Xsolla integration on gaming platforms.GunDo Park/Xsolla Inc./Senior Business Developer