紅眼再次加強 DNF韓服測試服角色平衡改動一覽
一代版本一代神,代代都有大紅神!看看國服紅眼這人氣…就註定當不了下水道...否則白花花的票子可就沒了!
征戰者
-橫掃 : 14% 增加
- 掃堂槍 : 17% 增加
- 追魂斬 : 25% 增加
- 戰戟猛攻 : 17% 增加
- 落月斬 : 11% 增加
- 破滅斬 : 21% 增加
- 冷血突刺 : 12% 增加
- 奪命亂舞 : 15% 增加
- 橫掃八荒 : 18% 增加
- 千魂弒 : 14% 增加
- 長虹貫日 : 9% 增加
- 穿雲裂地斬 : 跳劈攻擊力14% 增加, 衝擊波攻擊力11% 增加
- 破滅輪迴刺 : 14% 增加
* 破軍突擊
* 千魂弒
* 血戰天獄
- 修正終結攻擊前偶爾會發生控制效果消失的現象.
- 減少自身移動距離和擊退敵人的距離.
- 異次元氣息綠新增 不滅戰戟 效果,額外增加技能攻擊力增加量.
- 武器2%,其他部位1%.
* 刺擊
- 降低技能成長率.
- 1級基準 技能基礎攻擊力+ 42%
- 1級基準 點穴攻擊力+ 61%
- 45級基準 技能基礎攻擊力+ 5%.
- 45級基準 點穴攻擊力+ 20%.
* 迴旋鉤
- 降低技能成長率..
- 1級基準,擊飛的撞擊攻擊力+ 342%
- 43基準,擊飛的撞擊攻擊力+ 228%.
- 43基準 撞到到牆壁,地板的撞擊攻擊力+ 119%.
* 落鳳槍
- 降低技能成長率.
- 1級基準 技能基礎攻擊力+49%
- 41級基準 技能攻擊力+ 11%
* 連環槍
- 攻擊力+ 41%.
決戰者
* 長槍精通
-變更精通等級. (30 → 20)
- 變更上限等級 (40 → 30)
- 重新調整技能成長率.
- 減少技能cd效果全等級固定爲-13%.
* 行雲 : 風
- 攻擊力+ 11%
* 行雲 : 疾
- 攻擊力+ 13%
* 雙重刺擊
- 1打攻擊力+5%.
- 2打攻擊力+5%.
* 旋風槍
- 增加攻擊次數. (9 → 11)
- 按住前方向鍵使用技能時不增加攻擊次數.
* 無畏波動槍
- 對可穿過的敵人攻擊力+16%.
- 對無法穿過的敵人攻擊力+11%
* 升龍破空槍
- 攻擊力+19%.
* 狂龍怒嘯
- 攻擊力+15%.
* 奪命雷霆槍
- 修正在點穴攻擊時由於異常狀態而取消釋放動作但是攻擊判定沒有取消的現象.
* 流雲幻滅
- 攻擊力+21%.
* 三一斬月
- 攻擊力+16%.
* 無雙突刺
- 基礎刺擊攻擊力+11%.
- 3打,4打攻擊力+25%.
- 攻擊力+20%.
* 極影無形殺
- 攻擊力+28%.
* 異界裝備
- 異次元氣息綠新增無雙槍術效果.
└增加技能攻擊力增加量
└武器2%,其他1%.
冰結師
* 變更以下技能攻擊力.
- 寒冰連槍 : +14%
- 冰魄之弓 : +11%
- 冰魄錘擊 : +11%
- 極冰綻放 : 整體+13%
- 冰雪風暴
└冰風暴多段攻擊力+ 19%
└爆發攻擊力+18%
- 冰凌破
└冰刺攻擊力+ 11%
└爆炸攻擊力+8%
- 千里冰封 : +6%
- 碎冰破 : 衝擊波攻擊力+10%
- 極冰領域 : +29%
* 變更以下技能所需的sp量.
- 冰之領悟 : 30 → 20
- 寒冰之境 : 35 → 30
* 冰霜之徑
- 精通基準下冰強+70,每級+4.
* 寒冰之境
- 變更爲on/off類buff技能.
- 開啓時,會增加自身技能攻擊力.
- 精通基準下,技能攻擊力+25%,每級+2%.
* 極冰領域
- 改善近距離攻擊判定.
* 千旋冰輪破
- 加快整體技能使用速度.
└爲配合改版,對技能整體攻擊力進行調整,6,9級的減少攻擊力效果和說明刪除.
- 小冰輪的攻擊次數由10次變爲5次.
└3級效果的增加生成冰環效果變更爲7個.
└此後,即使提升技能,冰環數量也不會增加了.
- 9級效果中,減少大冰環攻擊間隔的減少數值固定爲0.05秒.
- 釋放技能時,攻擊力,屬強,技能等級等數據將變爲隨動. (正式服直接實裝.)
-釋放技能時,攻擊力,屬強,技能等級等數據將變爲隨動. (正式服直接實裝.)
* 異界裝備
└3件套
└使用 寒冰之境 技能時,減少8點自身的冰屬性強化增加數值,技能攻擊力增加量+5%.
└6件套
└使用 寒冰之境 技能時,技能攻擊力增加量+5%.
- 異次元氣息綠 刪除使用寒冰之境 技能時額外增加冰抗減少值的效果,新增增加技能攻擊力增加量的效果.
└武器2%,其他1%.
紅眼
* 崩山擊
- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更爲獨立攻擊力。
* 十字斬
- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更爲獨立攻擊力。
* 血之旺盛
- 包含十字斬,崩山擊在內轉職後的技能新增出血功能。
* 血之狂暴
- 變更爲ON/OFF 型主動技能。
└ON 狀態下進入副本時,自動施展血之狂暴。
- HP變爲1時,血之狂暴不會解除。
- 刪除狂戰士二刀流攻擊中強制中斷攻擊時,攻擊力增加的功能。
- 施展血之狂暴時,以下攻擊形態變更爲獨立攻擊力。
└血之狂暴 基本攻擊
└前衝攻擊
└跳躍攻擊
└空中連斬
* 血氣喚醒
- 各階段增加的技能攻擊力變更爲常駐。
└刪除各階段增加技能攻擊力的功能。
- 新增基本攻擊速度,移動速度增加的功能。
- 變更爲只增加各階段的攻擊速度,移動速度,迴避率。
* 死亡抗拒
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨着精通等級的變更,技能重新調整平衡。
- HP變更爲百分比恢復。
* 強化 - 死亡抗拒
- 學習該技能時,刪除增加力量的功能。
* 噬魂之手
- 攻擊力增加17%。
- 刪除增加力量的功能。
* 強化 – 噬魂之手
- 刪除每級技能增加力量上升值的功能。
* 暴走
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨着精通等級變更,技能重新調整平衡。
- 力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率。
- 刪除被擊時力量增加的功能。
- 防禦力減少量減少。(20% → 10%)
* 怒氣爆發
- 攻擊力增加38%。
- 施展後僵直減少30%。
- 與打擊目標無關,變更爲8hit。
* 嗜血
- 精通等級變更。(20 → 10)
- 最大等級變更。(30 → 20)
- 隨着精通等級變更,技能重新調整平衡。
* 嗜魂封魔斬
- 攻擊力增加22%。
- 需求SP減少。(50 → 40)
- 刪除爲獲得最大傷害,所需抓取個體數的功能。
└改善爲一直以最大傷害輸出。
- 最後一擊的效果變更。
- 直至最後一擊命中時,變更爲持續控場。
* 血氣之刃
- 攻擊力增加13%。
- 刪除因血氣喚醒的各階段爆炸範圍增加的功能。
└默認爆炸範圍增加。
- 刪除用劍刺擊時的多段攻擊過程。
* 崩山裂地斬
- 攻擊力增加12%。
- 下劈和濺起地面碎片的範圍統一。.
- 在血劍刺擊後直至產生爆炸效果爲止,該過程時間減少50%。
* 鮮血之憶
- 疊加數減少。 (3 → 1)
- 隨着疊加數減少,技能重新調整平衡。
* 滅魂之手
- 攻擊力增加33%。
* 血氣爆發
- 攻擊力增加17%。
* 浴血之怒
- 攻擊力增加23%。
- Y軸攻擊範圍增加50%。
* 汲血之力
- 刪除對出血狀態下的對象,各技能攻擊力增加的功能。
- 新增技能攻擊力增加的功能。
* 魔煞血隕
- 新增吸收血氣時的攻擊力。
* 血魔 · 弒天
- 攻擊力增加29%。
- 減少最大hit數。(5 → 2)
- 隨着hit數調整,攻擊力再平衡調整。
* 遠古套
- 異次元氣息-綠 的屬性中,噬魂之手的屬性變更爲攻擊力增加且冷卻時間減少。
[其他]
* 聊天框分離爲內部,外部聊天,且每個子標籤都可以分離了(?).
* 對85傳說魔杖孤泣之魂的屬性進行調整.
- 變更前 : 寒冰之境的冰屬性抗性減少量+15
- 變更後 : 寒冰之境的技能攻擊力增加量+5%