《黑悟空》霸榜20億1天回本…趙少康轟臺灣為何做不出?他嘆張忠謀都看得清

中國大陸首款3A大作遊戲「黑神話:悟空」全球熱賣。圖/路透

文‧胡肇芳

中國公司「遊戲科學(GameScience)」開發的3A遊戲大作《黑神話:悟空》,被視爲中國製作熱門電玩遊戲最認真的嘗試,自推出後就引爆熱潮。

中廣前董事長趙少康日前在臉書以「悟空黑神話大舉反攻西方文化」爲題發文表示,「黑神話」製作成本大約20億,但是上線第一天就回本了,最高有超過222萬人同時在線,但是政府又是以資安爲由,封鎖這款遊戲,必須歷經好幾個月的審查纔有開放可能,讓急着嚐鮮的玩家只好到日本、香港下載,不只找玩家麻煩,臺灣該賺的錢也賺不到,又是意識形態主導的笨政策。

「臺灣該賺的錢也賺不到,又是意識形態主導的笨政策」

趙少康指出,過去大陸的經濟、貿易、軍事、外交都是強項,很少在文化上有突破,這次「黑神話」的成功,除了證明大陸游戲技術的進步,還能用文化反攻西方世界,「反觀臺灣擁有強大的軟硬體技術,爲什麼做不出來?」

趙少康以文化部114年主管預算,成長超過1成,加上前瞻預算,金額第1次破300億元數據指出,數發部成立以來,也沒有做出什麼貢獻,看看別人想想自己,政府要好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。

對此,加拿大約克大學副教授沈榮欽在臉書表示,《黑神話:悟空》是一個需要展開論述的題目,截至目前爲止,無論是贊成或反對的人,都忽略最根本的問題「臺灣適不適合將資源投入發展?」

沈榮欽認爲,不是認爲臺灣不需要遊戲產業,或是認爲不需要投入資源,而是對沒有搞清楚臺灣適合什麼產業,就像趙少康和館長一樣,隨口質疑「臺灣爲什麼做不出來」,感到無奈。

以電商爲例,有限資源是否適合投入這個產業?

沈榮欽表示,「這是一種不經大腦的質疑」,未提出證據便宣稱「大陸用文化反攻西方世界」,「證明大陸游戲技術的進步」;另一方面又質疑「反觀臺灣擁有強大的軟硬體技術,爲什麼做不出來?」進而諷刺臺灣政府用意識形態治國,文化部與數發部無能,浪費人民的納稅錢。

沈榮欽舉例,某些產業的特性,使得臺灣發展要事倍功半。這點張忠謀看得很清楚,他解釋爲何臺灣發展半導體制造會成功之後,也說明要找下一個類似的產業極其困難,他自己仍無頭緒。當中有很多因素,其中之一是是否適合臺灣發展。

沈榮欽認爲,臺灣雖然也有電商,但是就不可能發展成像中國阿里巴巴、 淘寶一樣成功,不是臺灣不努力,而是因爲電商產業的成功與否,極度受到市場規模的影響。臺灣要達成同樣的結果,必須付出更多的努力,有限的資源是否適合投入在這個產業?

更何況一個產業是否能夠成功,民間企業的投入,肯定遠比文化部與數發部重要,不知爲何趙少康將之視爲臺灣政府可以決定的事?他直指,「最容易浪費人民納稅錢的,往往是因爲看了別人成功了什麼,就質疑臺灣爲什麼做不出來,而要求臺灣照抄的網紅與政客。」

本文授權自今週刊,原文見此。

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