「悟空」風潮來襲 趙少康疑:為何臺灣做不出

大陸首款3A大作遊戲「黑神話:悟空」全球熱賣。圖/路透社

大陸制新遊戲「黑神話:悟空」,掀起西方遊玩潮及研究中國名著風潮,中廣前董事長趙少康今以「悟空黑神話大舉反攻西方文化」形容,質疑臺灣擁有強大的軟硬體技術,爲什麼做不出來?

趙少康說,大陸剛上線的新遊戲「黑神話:悟空」,最近引發全世界討論,玩家大讚這款3A級的遊戲技術不輸美國、日本,玩得痛快。「黑神話」的籌劃時間長達6年半,一開始設定的目標就是要打進全球遊戲市場的金字塔尖,最後證明事在人爲,「黑神話」的成功,也連帶輸出東方文化,是件好事。

趙少康表示,「黑神話」製作成本大約20億,但是上線第一天就回本了,最高有超過222萬人同時在線,但是政府又是以資安爲由,封鎖這款遊戲,必須歷經好幾個月的審查纔有開放可能,讓急着嚐鮮的玩家只好到日本、香港下載,不只找玩家麻煩,臺灣該賺的錢也賺不到,又是意識形態主導的笨政策。

趙少康提到,聽愛打遊戲的康編說,「黑神話」的打鬥特效很精彩,所以除了兩岸玩家因爲原本就知道孫悟空的故事,容易引發共鳴,就連歐美玩家也對新遊戲很好奇,對推廣中國文化是有幫助的,還有人預言,「黑神話」在山西的27個地點取景,之後可能都會成爲熱門旅遊地點,得要預約才能去了。

趙少康認爲,過去大陸的經濟、貿易、軍事、外交都是強項,很少在文化上有突破,這次「黑神話」的成功,除了證明大陸游戲技術的進步,還能用文化反攻西方世界,反觀臺灣擁有強大的軟硬體技術,爲什麼做不出來?

趙少康總結,昨天剛公佈的文化部114年主管預算,成長超過一成,加上前瞻預算,金額第一次破300億元,數發部成立以來,也沒有做出什麼貢獻,看看別人想想自己,政府要好好運用人民的納稅錢,拋棄意識形態,才能擘劃福國利民的產業發展政策。