《黑暗之魂3》PS4和X1版畫面對比 各有千秋有待優化

來自硬件技術團隊Digital Foundry推出了一部PS4和Xboe One版《黑暗之魂3》畫面對比解說視頻。主機版可以說是各有千秋,但仍然都有待更多的優化和修復。

DF視頻:黑暗之魂3 PS4 vs X1畫面對比(來源:本站

早些時候DF團隊在分析之後表示,對比PS4版1080P的畫面輸出,Xbox One版的畫面只有900P,而且有着嚴重的掉幀問題。而在他們對兩個版本進行了足夠長時間評估之後給出了一些更多的分析和定論

首先主機版兩個平臺畫質設定,除了陰影質量之外都是一樣的。Xbox One版使用了低質量的陰影渲染,角色的陰影看起來鋸齒有些明顯而且略微粗糙。在PS4版上並不存在這個問題。

視頻中顯示,在有迷霧場景時,X1版掉幀會更明顯

從流暢度角度來說主機版的FPS都鎖定在了30幀。PS4雖然是更勝一籌,大部分時間都能保證在30FPS上下。之前的分析中已經指出,Xbox One在某些場景下會掉至25甚至20FPS。然而主機版都有着幀同步的問題,如果你之前玩了《血源詛咒》,那麼你對From Software這個引擎出現這種情況,應該是預料之內。這種卡幀的情況在兩個平臺中都能較爲明顯地感受到。

Boss戰下大部分情況兩個版本都能穩定,但是幀同步問題依舊,出現某些特效時X1版再次掉幀

《黑暗之魂3》將於4月12日在日本之外的地區上市,登陸PC Windows、PS4和Xbox One平臺。據稱PC版在硬件足夠的情況下,可以保證1080P和60FPS的畫質。

本文來源VG247。