韓媒:中國網遊公司在韓並不順利 部分廠商不及格

去年騰訊九城崑崙,暢遊等多家中國遊戲公司接連進軍韓國。其中作爲中國第一的遊戲公司,騰訊的進軍曾經備受期待,但最終結果並不盡人意。而同一時期開始運營遊戲的崑崙Korea,已經上線4款以上的遊戲,九城Korea則運營了和現有的武俠網頁遊戲有較大區別北美頁遊。

中國其他遊戲公司都是在韓國搭建了獨立的產品線並建立事業計劃,但騰訊Korea則採用了不同的運營策略。相關人員表示:“與其他中國遊戲公司採用與總公司合作並組建獨立產品線的策略不同,騰訊Korea看起來無法脫離中國總公司的影響力。”據瞭解騰訊 Korea的產品陣容來自於總公司簽約或投資的遊戲。

韓國著名作家聯手中國明星代言七雄爭霸》

騰訊 Korea的第一款遊戲《春秋戰國》是中國最有人氣的網頁遊戲《七雄爭霸》的韓文版,在中國擁有80W同時在線。騰訊在韓國設立了多年的辦事處,並在去年12月份,正式組建了《春秋戰國》的運營團隊,同時破例的採用了韓國著名作家爲遊戲代言人。但該遊戲成績沒有達到預期,並沒有超越《K3online》、《SD三國志》、《七龍傳說2》等人氣頁遊。最近還在活動期間出現連接不穩定的事件,顯示出了運營的不成熟。《春秋戰國》運營3個多月,僅開放了2個服務器,而相反崑崙Korea的《K3online》已經有14個遊戲服務器。18日週末期間,《春秋戰國》遊戲內舉行的活動,出現了較爲嚴重的掉線卡機問題,導致沒能參加的玩家發出了30多個抗議帖子

儘管騰訊Korea的首款產品受到一定的挫折,但可以預見的是,在未來會有更多的中國廠商進入韓國市場。只有因地制宜的採用適合韓國的運營策略才能在白熱化的市場競爭中脫穎而出。