韓國網遊市場被稱爲新作墳墓 舊網遊卻依然暢銷

韓國網絡遊戲市場一直被稱爲“新作墳墓”,因爲新作能獲得成功的概率非常低。近期除了NHN投資天文數字資金開發的大作網遊《TERA》外,近3,4年能說的上成功的網遊只有《地下城勇士》和《永恆之塔》。

韓國1年之內會有數十乃至數百個網遊出品,但是如上述稱的上成功的新作少之又少,這到底是什麼原因導致呢?業界專家也是各有各的意見,但大家一致認爲的重大一個原因就是網絡遊戲市場目前已經呈現出飽和的狀態。過去單機遊戲壽命長的也只有1年,隨後新作的出品繼續獲得人氣,如此良性循環,但換成網絡遊戲狀況就不一樣了。而已獲得高人氣的網遊,商家會繼續讓遊戲進化,以此換取更多的人,這也使得新作被持續壓制

NCSOFT的看家大作《天堂》目前已經迎來了運營的第11個年頭。《天堂》的成功也印證上訴理由,爲了保持《天堂》的在線人氣,NCSOFT重新爲遊戲進行了徹頭徹尾的進化。遊戲畫面解析度變成了800*600,視野也變的更大,遊戲基本界面戰鬥界面,組隊聊天等等全部煥然一新。經過NCSOFT不斷的爲《天堂》資料更新以及努力,目前的《天堂》完全不輸與《TERA》、《劍靈ONLINE》、《上古世紀》等網遊大作,依然在韓國網絡遊戲業界保持着較高的人氣度

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已經成功運營第8個年頭的《天堂2》也同樣如此,目前《天堂2》已經預定更新最新資料片“破壞女神“。在近期的一次發表會上,“破壞女神“展現在大家面前,新的資料片使得《天堂2》有着不遜色與《永恆之塔》的畫面效果,這也讓業界感到很震驚。另外,聽到有《天堂2》最新資料的老玩家們,也開始重新聚集起來,重新投入《天堂2》的世界中。

如上述這樣,舊作網遊人氣的持續增長,不僅僅是NCSOFT的網遊。NEXON的《冒險島》、《地下城與勇士》也隨着大型資料片的更新,同時在線人數節節往上攀。此外,這類人氣網遊還開始向多平臺發展。例如《冒險島》除了PC外,還登入NDS,智能手機等平臺。而《地下城與勇士》更是向電玩遊戲平臺進軍。

此外,長壽棒球網遊作還有《魔球魔球》,這款遊戲近期更新了遊戲開始以來最大的一次資料片,遊戲的核心有了很大的改變,還追加了多個新模式和新卡片,讓遊戲人數直線上線乃至爆棚

這些長壽網遊的持續更新,也使得很少有新作能追的上步伐,整個網遊業界也因爲這些大作的支撐,呈現出飽和現狀。一位韓國業界相關人士對此表示:“因爲這些開發公司堅持不懈的管理態度,給予了這些網遊鮮活的生命力。特別是那些人氣長壽作的開發公司,遊戲的整個體系,非常的完善,這導致了新作網遊沒有能力跟上腳步。可以說對於新作網遊這是最大的障礙物。”

(來源:81813)