《H1Z1》開發商:與《絕地求生》是“友好性”競爭
在目前的大逃殺類型遊戲中,無疑是《H1Z1》與《絕地求生》表現最爲出色。在《絕地求生》成績越來越好的今天,有玩家略微擔心會搶《H1Z1》的用戶,官方是如何看待這個問題的呢?在最近德國科隆展上,《H1Z1》的開發商Daybreak談到了競爭對手《絕地求生》,他們表示儘管二者是相互競爭關係,但這種競爭是“友好性”的。
H1Z1高級產品經理Adriaan Noordzij告訴外媒,他說:“《絕地求生:大逃殺》將大量新玩家帶進這個類型遊戲,這是肯定的,也是它做地很好的地方。把大逃殺類遊戲介紹給更多的玩家對這類遊戲來說是一個很棒的事。我認爲我們雙方能一起成長,一起繼續定義大逃殺遊戲對玩家意味着什麼,並帶給他們一個美妙的遊戲體驗。”
儘管H1Z1和PUBG有相似的地方,但Noordzij認爲這兩個遊戲卻有着不同的發展方向。他說:“我們兩個的發展方向不同,我覺得這兩個遊戲適合兩個不同類型的玩家。我們的遊戲節奏偏快,屬於動作版大逃殺。另外我們更偏於速度和進攻,這將是驅使玩家行爲的主要動力。”
Noordzij最後還透漏,《H1Z1:殺戮之王》自2016年9月更新後將迎來史上最大的一次更新,所有的武器被平衡,遊戲感覺和玩法也被全面大修。