關於《天龍八部》唐門見解 進階加點及技能釋放

唐門出來也有段時間了,也看了不少介紹唐門的帖子

有值得學習的也有不敢苟同的...

當回搬運工把我覺得有價值的一些東西大家彙總一下

玩一個唐門最先要糾結的事情當然是加點,唐門的加點還是稍有爭議

畢竟55的血成長作爲一個內功遠程來說是相當優秀的,4體輕鬆過20W,極限一點30W也可以

超高的命中成長,我記得是比天山要高的,具體多少記不清了我就不誤導大家了..

會心成長也是很高,不像天龍寺這個門派命中成長高但是會心成長低

鑑於唐門的控制和爆發都是一定程度依賴自身命中的,所以和天山一樣,個人覺得身法點纔是最適合唐門的

再談玄毒的取捨,說來說去無非就是一個九天攬月

進階傷害類技能裡,屬性攻擊類的,炎龍鳳舞,橫劍疆場大力金剛掌,彈指神功,西子捧心

滿進階的情況下平推都是接近5W,6W的

而這個5W,6W的傷害裡是有減抗下限的作用的

感覺有相當一部分玩家對進階存在認識上的誤區,比如毒逍遙進階彈指不如火逍遙進階彈指

並不是因爲他修了毒,而是因爲他沒有火減抗下限

如果毒逍遙同樣有40+火減抗下限,那他進階彈指的傷害和火逍遙的是一模一樣的

而且進階的傷害是和自身屬性無關的,只和進階評分有關

關於那個60W+的九天暴擊傷害,20W評分的唐門能做到,10W評分,5W評分的唐門照樣能做到

就算傷害稍有不如,50W+也是可以保證的

同理,再說回到唐門,玄唐門的九天攬月其實也是可以打到4W 5W傷害的

相比起毒唐門,少了一個毒下限的加成,而且遇到稍有毒抗的目標傷害就大打折扣

總的來說還是各有利弊,玄唐門進階還是可以選擇九天攬月的,武魂子女技能最好選擇上毒減抗和毒下限來適當增幅一下傷害

再談技能釋放,說來說去也是圍繞一個核心技能,風雷萬鈞

風雷可以放大的技能很多

撇開傷害類不談

還有其他強化類: 銅牆鐵壁,洗經伐脈,力劈太虛 (風雷萬鈞以後釋放這三個技能,是可以持續225%效果30分鐘的)

鬼魅隨行,接近60%的移動速度增幅持續30秒,羣體有效

十方俱滅,每秒提升的會心攻擊增幅125%,風雷+十方,會心破個600真的是輕輕鬆鬆

鐵蒺藜,被風雷增幅的不僅是傷害,還有降低目標會防數值,增幅後降低70會防,也許30+會防對很多人還是不痛不癢

但是被降低70會防的目標面對一個600會心的唐門我覺得還是會犯虛的

孔雀翎, 據說這個技能是打多少吸多少藍...這個我真沒研究過,因爲小號平推只有4000上下,不過風雷增幅以後確實

能夠吸收雙倍的藍量,也是蠻恐怖的一件事, 平推1W的唐門風雷以後吸個2W的藍,對於很多外攻門派也是

惡夢了,畢竟暴擊的話直接空藍

萬箭齊發,天女散花,這兩個羣攻對唐門的意義也是相當重大

我想擁有10S+穩定控制的門派PVP最怕的一定是天山的換人和BB的神佑心中的痛啊

高會心的唐門,還有250%的暴擊增幅,根本不用切換目標來擊殺對方的BB

如果武魂洗羣的話,萬箭齊發,天女散花,武魂羣攻技能 可以非常快速的擊殺BB

想要像剋制天山一樣剋制唐門也不現實,天山是單冰,有1000+副火的天山絕對不是多數

冰晶的神佑也是大部分天山的痛,但唐門是玄毒屬性,我相信在多修遍地的今天九成以上的唐門玩家肯定會注重自己

的另一個副屬性的,靠毒蠱和玄獸來防唐門真的不現實

先寫這麼多湊合看吧,想到什麼有用的我再補上來.