對戰之樂 《英雄往事OL》PK也瘋狂

6月8日,大型即時策略網遊英雄往事OL》開啓首測。這跨不將SLG遊戲傳統MMORPG網遊相融合的全新網遊模式,在這個夏天爲玩家帶來了不一樣的體驗。在整款遊戲之中,玩家除了要與地圖上的各種族妖獸展開廝殺,還要與自己的對手鬥智鬥勇。今天就讓小編來爲你介紹《英雄往事OL》中的PK系統

PK的起源 英雄之間的較量

PK的不同縮寫的含義也不一樣,現在流傳較廣的是Player Killing 源於MUD遊戲,原指在遊戲中高等級玩家隨意殺害低等級玩家的行爲,後引申發展爲“對決”等含義,並且用法更加廣泛。

在《英雄往事OL》中,PK指的是在競技模式之下,PK雙方所展開的實力角逐。雙方的影子裝備卷軸及各類道具都會被帶入遊戲。雙方可以憑藉自己所積累的實力、裝備,在同一地圖上展開角逐,獲得勝利的一方將獲得獎勵

聯盟的勝利 較量也有規則

《英雄往事OL》中,PK被更爲廣泛的應用,除了雙人對戰以外,《英雄往事OL》還能允許至多8人投入到戰鬥。玩家與玩家直接可以結成同盟,共同攻城略地

同時,玩家在創建競技地圖的時候,也可以通過選項來控制對戰的節奏,玩家進入地圖即表示默認所設定的PK規則。其中包括了隊伍數量、遊戲回合時限、戰鬥回合時限、地圖難度、是否允許玩家交易、同盟是否共享視野等多項規則。玩家將在既定的PK協議框架下進行對戰,這讓戰局與戰局之間也產生了更多的變化

豐厚的獎勵 PK的勝利條件

那麼怎樣纔算是勝利呢?在《英雄往事OL》中,PK中的勝利被劃分爲兩種,一爲戰場中的勝負,另一個則是PK的勝負。戰場中的勝利,即指戰場中幹掉對方的所有兵種,即判定該戰場勝利,反之則爲失敗,如果戰場中雙方實力差距懸殊,可以考慮投降或逃跑。而,PK的最終勝利,則指佔領對手的所有城鎮並幹掉所有英雄。而PK的獲勝一方,除了可以獲得大量經驗金幣以外,還能獲得對競技有效的商城道具。

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