Dota2 7.25版本解讀:寒鐵鋼爪史詩級加強

雖然Major受到疫情影響不得不推遲,但一般在Major結束之後會推出的版本更新卻準時到來了,7.25版本對大量的物品英雄進行了平衡性調整,今天讓我們一起先來看看物品有哪些調整。

中立物品在中立物品方面,大部分都是屬性加成上的微調魔力箭袋、浩劫巨錘這類比較雞肋的物品再次得到小加強。

其中變動最大的是寒鐵鋼爪

寒鐵鋼爪

- 現在對遠古生物有效

寒鐵鋼爪在新版本中可以對遠古單位使用。普通野怪的金錢和經驗獎勵在幾個版本連續被削弱之後,遠古野相比普通野怪的獎勵高了不少,寒鐵鋼爪可以幫助一些核心在7分鐘就開始高效farm遠古,在二級中立物品掉落之後,淘汰下來的寒鐵鋼爪也可以交給輔助偷偷摸錢。

回城卷軸

售價從50金增加至90金

遠行鞋

- 不再擁有主動技能

裝備後將使回城卷軸升級。冷卻時間減少至40秒,並且可以對單位使用,並且使用時不會消耗次數

- 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%

遠行鞋改爲和回城卷軸同cd,且回城卷軸價格增加到了90後,上個版本流行的法核通過回城卷軸+遠行鞋快速補給支援的套路將不復存在,莉娜、拉席克、宙斯這類英雄前期的出裝將更加偏向以太、吹風、慧光這類法師的傳統裝備。相對來說,敵法師、狼人這類帶線牽制的英雄也得到了加強。

回城卷軸的價格增加之後,可靠鐵鏟變得更加可靠了,英雄帶着鐵鏟可以一邊打DOTA一邊體驗開箱的快樂,回城卷軸捆綁包它不香嗎?

標槍

- 傷害從100點減少至80點

這個改動等於直接削弱了風行者石鱗劍士兩個英雄,風行者除了更早將標槍合成電錘或者金箍棒以爲沒有什麼別的選擇,這個英雄對於標槍的依賴性太高了;石鱗劍士可以選擇的路線就多了很多,放棄標槍,假腿-祭品-散失的路線也是一個不錯的選擇。

恢復頭巾

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3全屬性

- 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒

王者之戒

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3全屬性

魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒

玄冥盾牌

- 合成不再需要鐵樹枝幹

- 不再提供+3全屬性

圖紙價格從300金減少至225金

護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)

三個小件的價格統一減少了50,取消了3點全屬性,在出門裝方面除了小精靈、陳這類對恢復效果有加成的醬油對於恢復頭巾的依賴程度應該不會改變,但減少的屬性將影響其他醬油在出門裝上的取捨。

淬毒之珠

- 每秒傷害從5點減少至2點

近戰的減速效果從12%增加至15%

減速時間從3秒減少至2秒

每秒傷害的減弱可以讓遠程醬油基本放棄這件道具了,同樣的價格,枯萎之石對遠程醬油來說更香,增加的3%的減速效果讓拍拍熊、齊天大聖這類英雄前期更加強勢。

否決墜飾

- 不再鎖閉敵人

- 現在持續驅散目標

持續時間從6秒減少至5秒

- 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒

- 冷卻時間從13秒減少至11秒

施法距離從600提升至900

- 護甲加成從5點增加至8點

攻擊力加成從65點增加至80點

沒有了鎖閉效果,最重要的是無法針對黑黃杖了,現在DOTA2中除了眩暈之外禁用物品的技能只剩下了末日的大招薩爾的A杖大。配合原力法杖可以驅散的改動來看,這件裝備到底是加強還是削弱只能說是仁者見仁,智者見智了。

水晶

- 圖紙價格從500金增加至700金

- 攻擊力加成從45點減少至34點

- 致命一擊機率從20%增加至30%

水晶劍的削弱是必然的,更新之後的水晶劍的攻擊加成的減少,暴擊概率的增加意味着這件道具在英雄攻擊力較低時的性價比降低了,卷軸價格的增加,並且被移除血棘的合成配方之後,這件道具將不再像之前一樣成爲物理核心的中期必備裝備。

血棘

- 現在需要振奮寶石,取代水晶劍

- 攻擊力從+75減少至+30

攻擊速度加成從30提升至85

- 不再被動觸發致命一擊

血棘從一件加攻裝變成了一件撐攻速的裝備,像cty這樣喜歡帶一個振奮寶石刷錢的選手在之後的裝備合成上多了一條選擇。

其他物品大多是一些不痛不癢的改動,並不會對於出裝的選擇產生大的影響,總體來說,新版本大部分恢復性道具的效果得到了加強,上個版本太過imba的水晶劍慘遭削弱,遠行鞋的改動將對版本節奏產生巨大的影響,期待新版本能有更多更精彩戰術被開發出來~