DNF戰鬥金身的PK加點 生命源泉與聖域之風不加
********【啓示】*********
純白之刃,等級20加過5級前置,十字出現太慢,別說連招了,封路都成問題
神的恩賜,等級1
守護恩賜,等級1
天使祝福,等級3
守護徽章,等級20加過5級前置,讓人打的蛋疼
強制-純白之刃,等級1
勇氣恩賜,等級8
懺悔之錘,等級1起到追殺的作用,滿級和1級,傷害差2000左右
聖光球,等級1節省sp1級夠暈人的可以了
*********【神擊】*********
虎襲,等級1可以10級或滿級,我習慣用惡魔之手,所以沒有選擇他
強制-虎襲,等級1
勾拳追擊,等級20,這個技能13、14級最佳,加滿原因是sp正好夠,第二呢有個大叔職業太重了
*********【驅魔】*********
空斬打,等級10
強制-空斬打,等級1
落鳳錘,等級1
*********【邪術】*********
惡魔之手,等級20我的連招用的比較多,封路也很好,個人喜好
*********【通用】*********
重甲精通,等級1
後跳,等級1
強制-後跳,等級1
不屈意志,等級10這個技能後面作解釋
受身蹲伏,等級1
放棄加血復活等技能本次加點爲物理輸出
爭議技能
光之復仇:有人說滿,現在的人們都太靈了,基本上滿了也很少能打到人,而且還會破浮空連招,我放棄了
空斬,追擊,空斬,審判中斷,虎溪過肩扔,標槍(中審判後中標槍起身)直拳xx(純白或)空斬繼續連
我試過加滿,傷害還是很一般,還是放棄了不如一個直拳來的實惠
pk場裡高手過招,基本上1分鐘就能分出勝負,這兩個技能起始冷卻時間1分鐘,加這倆技能明顯影響攻擊輸出,到時間結束最多也就用兩次,性價比不高。而且時間結束了往往輸的也是聖騎,強烈不推薦小強式加點。
主要說說不屈吧:以前我也不加的,不過好多情況不屈可以救命的,比如漫遊的移動射擊堵到牆角里,基本上沒什麼招可以打他,這個時候給個不屈,強拼牆,都有可能打到對方。當你身上冒碎片的時候那就是不屈的作用。