DNF力驅各史詩武器剖析點評 破甲斧子已成歷史
hello,親愛的小夥伴們,我是驅魔秋沫,上一期教學中,異界之旅就算全部完結了,那麼在這一期圖文攻略裡,現版本中會有無數的武器可供選擇,但是合理的搭配才能發揮各武器相應的特效,有些武器也是需要特殊裝備的支撐,在這一期裡,我們就來爲大家剖析點評下這些史詩武器。
NO.1:破極卸甲戰斧
在70版本那一代中,破甲斧頭一度成爲最強戰斧,無論力驅還是藍拳用,觸發了高頻率打擊後,增加的百分之30物理攻擊力,持續30秒,並且使敵人進入破武器,破甲狀態的特效,在當時的版本,甚至是過度到80版本時,依舊是可以作爲一把切裝武器,觸發了效果後,換裝武器即可,但版本更替,歲月不饒人,當初再逆天的武器,也會慢慢被後生取代,基礎過低的硬傷永遠是一個深深的痛。
NO.2:颶風粉碎者
這把武器的出現,在當初PKC無統一裝備屬性時,效果還是不錯的,可以回顧一下獅王之心,曾經是多少人心中的夢,攻擊時,消耗自身HP增加速度的效果着實不錯,在那個年代刷圖中武器自帶堆取BUFF不多見,兩級脈輪烈焰效果也是不錯,只可惜依舊面板過低,並且無實質性的提升,慢慢被遺忘了。
NO.3神之代言者
這把斧頭,我記得是我刷魔女深淵出的第一把屬於自己的SS戰斧,那時,這把武器的亮點在於高等級BUFF,以及最逆天的存在,攻擊時百分之2機率進入霸體狀態,驅魔在PKC像開了武神霸體一樣滿場追人的歲月,也是一去不復返了,在現版本,這把武器除了面板有些低之外,各色屬性還是非常不錯的,火圈BUFF依舊是換裝武器中的首選。
這把斧頭,效果自然不用多說,70版本競速真豬時,我用的55的蝦皮以及65的源力操控者,這把斧頭夢寐以後卻一直沒有刷的出來,和破甲斧頭很相像,高於破甲的面板,8的機率觸發30的近距離攻擊力或暴擊率,當然SS武器都進行了改版,這把斧頭也是相應的效果不如從前,當然最嚴重的問題依舊是通病,面板太低!不過外觀個人覺得不錯,可以當玩具了。
NO.5怨靈戰斧
不得不說,怨靈這把武器,引領了一個無雙的時代,首先是超級逆天的技能等級附加,釋放脈輪時增加的攻速移動對於驅魔來說,也是一個利好,而釋放三板斧時,都得到了全面的提升,狂錘時百分之40的機率攻擊次數增加至1.5倍,風車時百分之30的機率增加攻擊次數1.5倍,下面重點來了,無雙錘擊範圍增加百分之50,記得競速魂牛的時代,逆襲9的無雙配合怨靈,一圖貓妖一個無雙能從屏幕中場砸到門口,很可怕,加上那時的CD效果,一路無雙是家常便飯,不過現版本,面板存在一定缺陷,其次無雙現版本不再適用於刷圖中,效果也不是很理想,所以慢慢的淡出了玩家的視線。
NO.6混元之斧
混元之斧,即便是在現版本,也可以算做一把不錯的過度武器,攻擊時增加百分之6的物魔雙攻,效果持續60秒,基本上做過測試,這把武器可以一路續航百分之50左右的面板增加,效果實則不錯,要說這把武器的劣勢,那主要是在於,這把武器需要刷圖消耗一定時間的玩家才能發揮其效果最大化,換言之,安圖恩的怪物隨便就秒之的話,刷圖時間上不去,很難將武器的效果疊加起來,再者被攻擊時降低自身的防禦力,對於大衆玩家來說,也略有傷身,但總體效果不錯,可以作爲一把合格的過度武器。
NO.7斷殘蝕骨
這把武器,在現版本來說,比較極端,但也是一把超強武器,當初本人有持有16的斷殘,不過因爲版本未更新,加之決定走Z流,所以17扔碎了,但現版本,此武器需要配合異界套,巨兵6苦行6或換裝流,來主攻狂錘風車,效果明顯,如果換裝成型,有輔助的情況下,可以算是Z系下來力驅中的第二流派,打團基本無壓力,狂亂錘擊及狂暴錘擊的攻擊,次數大幅增加,CD冷卻降低,對於此流派的玩家來說,是一把絕對的神器。在改版之前,這把武器屬性平平,沒有什麼特別需要強調的,可以說改版後,塑造了一把神器的存在,並且此武器的基礎比85SS還高,也是很出衆的。
NO.8禁滅之槌
此武器在荒古之前,可以算作白圖之王了,首先這裡強調一點,攻擊時,增加5點力量,並使敵人減少百分之2的物理魔法防禦力,持續50秒,可以重疊25次,對精英怪物效果三分之一,領主和深淵怪物效果六分之一,乍看我們會說,那確實是白圖之王,到了精英怪和BOSS就萎了,那麼好消息是,這把武器這裡的懲罰效果完全不存在,亦就是說,起碼現版本,此武器依舊是可以保持全程減防百分之50,效果簡直可怕,尤其是遇到很多皮厚如吞噬魔的怪物時,這把武器將立大功,所以如果索性刷到這把武器,一定留着,效果非常不錯,當然20本暫時是無效的,所以也最多打安圖尼拿出來用。
NO.9巨神之父
巨神之父,超高的面板,逆天的力量加成,巨兵精通的提升,怎麼看都是一把站街神器,但是,這把武器刷圖在改版之後,也是超級強力,超高的面板力量,自帶的火屬性攻擊,物理暴擊率在鷹眼藥水短缺的年代是質的提升,脈輪烈焰帶來的BUFF增幅也比較可觀,而力驅使用斧頭,本身的攻擊速度就會緩慢許多,巨神增加攻速一定程度上彌補了這個缺陷,在現在這個傷害裝備分散的時代,巨神集爆傷與白字附加於一體,很大程度上彌補了稱號的空缺,這樣,爲了配合Z 等技能的流暢度,我們完全可以使用哥特稱號去彌補CD上的不足,還做到了傷害充足,可以說這把武器在現版本很完美,也是力驅屈指可數的一把好武器。
NO.10荒古遺塵戰斧
現版本,乃至一段時間後,都將會是最強武器的存在,更是有援助力的提升,將荒古的效果擡升至了另一個臺階,當然大衆玩家的話,無論是斧頭、念珠還是鐮刀、圖騰,都是可以用的,只要不是十字架就好,這中間的話,我個人建議大衆玩家選擇念珠,衝擊波距離較近,吃一個三段攻擊,傷害比兩段斧頭來的划算,當然我個人選擇是斧頭,因爲競速,所以找位置的時間不充足,需要兩段的爆炸輸出,全技能攻擊加百分之35,賦予自身強化值最高的屬性攻擊,也就算是增加了屬性攻擊,當釋放魔能後,魔能時間內的效果,以及最後爆炸時的傷害,都比較可觀,無論是Z流,或是晶體流派,荒古都會是不錯的選擇,也是現版本小夥伴們夢寐以求的裝備,唯一缺點是獲取難度很大,運氣不好的話,光是攢材料需要將近兩年的時間,真的是很慢。