DNF街霸技能分析

上鉤10出強制:有人說上鉤5出強制,也不是不行,不過以後的連擊趨勢是像浮空發展的。而且10及的浮空高度很不錯,你有充足的時間來發展很多連續技

背摔1:必要的,破霸體技能,PK時很多技能都能抓下來。

前踢1:有很多人加到5出強制,我沒處過,感覺1就夠用了,用來倒地追加攻擊,比如伏虎後,加一腳。

沙子5,不出強制:

月炎5:出強制,雖然只加到5,但是夠用了,主要用來組合連續技。有很多連續技都可以以此爲起手技能。

塗毒滿:街霸的主要攻擊輸出之一,刷圖還是PK,都無不缺少。雖然現在PK只有20秒的時間,不過只要掌握好,一套連擊下來,重甲以下的基本秒殺

爪精通滿:要麼滿,要麼不加。不加的原因是有些街霸走的是棍流。棍的好處是攻擊速度快,而且屬性也不錯。但爪精通滿的話,會增加20%的武器攻擊力

毒針滿:或者你選擇不加。我是加了的,因爲PK時很好用,傷害很高,配合連續技秒人的必備技能。我沒處強制,感覺沒必要。

磚頭滿:出強制,街霸招牌技能之一,無話可說。

挑釁1:加1及可以引怪用,要麼就不加。改版後此技能效果相當差。有些人選擇加滿,但街霸的SP緊張,你不加的話,絕對不會對你的街霸生涯有任何影響。換句話說,目前版本此技能可以無視。

伏虎霸王拳滿:街霸的招牌技能,雖然改版後攻擊不如以前,不過依然是主要輸出技能。隨等級加滿。

狂伏虎霸王拳1:我是加的1,要的只是羣攻效果,不過如果SP富裕的話,我會選擇加滿。但如果不富裕的話,先加1就夠用了。目前來講,雖然只是加1,但是該秒人還是秒人,基本不影響任何連續技的效果。

天羅地網滿:也是街霸的招牌技能,一定要滿,無論是PK還是刷圖,都是無可缺少的技能,隨着等級加滿。

街頭風暴1:1點就夠用了

毒雷引爆1:1點就夠用了

覺醒後的毒霧1:雖然在練級中還不錯,不過PK根本用不上。

鷹踏5:爲了出旋風腿,不過鷹踏這個技能,改版後有硬直效果,很多人用它可以組合處新的連續技。但5點就夠用了。

旋風腿1:雖然只加1點,但是絕對夠用了。旋風腿是一個主要的起手技能,用處很大。

下面說一些爭議的技能:

後跳+後跳強制:我是學了,而且習慣用後跳移動。PK中也可以躲過一些攻擊。不過不學的話,也不會影響什麼。

蹲伏:必須學,可以躲過很多技能的攻擊,不過不學的話,也沒什麼。但是會用蹲伏的街霸,一定是好街霸。

受身(倒地起身):我建議都學,可以避免一些攻擊,有很多職業的連續技,都是以對手倒地爲前提的,學會受身,可以減少很多被連的次數

分身:有人喜歡加到4,用處很多,基本上是用來限制對方的移動的。但是前提是你要會用,我加過4,不過PK的時候我用不大明白,如果你更能掌握分身的用法,可以加。如果你想靠它來擋下別人的攻擊,還是算了吧。

金剛碎:我加了1點,但是後悔了,雖然也有用途,不過爲此付出SP,我感覺不值得。要麼你選擇加滿,很不錯,不過恐怕SP根本不夠。

虎訊連擊:我也加了1點,因爲不知道幹什麼用的,感覺還可以,也可以配合連續技,但是還是後悔了。沒必要,目前的連續技已經夠用了。

偷學技能:

折頸:很多人都加這個,我加了1點,好像1點的硬直不是很強烈。但感覺攻擊面積小。攻擊力到是很不錯呢。

還有個偷學技能,名字忘記了,不過也有人加,但這都是後話了,我覺得街霸先把自己的技能加好了,如果你富裕SP,你在好好選擇,向大家求教經驗

再說說關於PK:

關於起手,街霸大概是這幾種方式,旋風腿,上鉤,擒月炎。重點說下旋風腿,旋風腿的精華在於其取消的應用,旋風取消後,加一飛踹,然後可以接很多技能。有意義的技能可以接,折頸,磚頭,擒月炎,上鉤等等。

說說我常用的連續技,可以秒人的:

塗毒-旋風-旋風取消飛踹-磚頭-XXX上鉤-撞撞-X上鉤-毒針-霸王伏虎拳-前踢,死了

上鉤2次,有可能出PK保護而導致連不上,那麼可以簡化成上鉤一次,然後就接毒針。

還有一套也比較好,前提是網的CD已經好了

塗毒-旋風-旋風取消飛踹-磚頭-XXX上鉤-撞撞-X上鉤-XX擒月炎-網-毒針-磚頭……隨意了

說實話,街霸不如改版前好用了。挑釁這東西有沒有無所爲,有的時候我就用用,沒有了我也不靠它。但是塗毒改爲20秒了,有點不適應,街霸沒有塗毒,打起來很費勁。