單機遊戲之殤 中國玩家險些失去《風捲殘雲》
大型功夫動作遊戲《風捲殘雲》,這款由中國公司自主研發的首款國產ACT遊戲一出現就引起了衆多媒體和玩家的關注。上週代理商百遊官方對外公佈,試玩版下載量已突破三十萬。
但不爲人知的是,在網絡遊戲潮的衝擊下,中國玩家玩家險些無緣這款優秀的國產ACT作品。所以,當你在感慨國外《戰神》《鬼泣》《波斯王子》等作品的時候,不妨回過頭來,看看這款衝出中國RPG模式最後陣線的全新作品。而其簡體中文PC版的即將發行,彷彿讓我們看到了一絲國產單機遊戲多元化復興的新希望。
·單機之殤——《風捲殘雲》曾無奈選擇國外市場
盜版已經成爲中國單機遊戲人心中揮之不去的頑疾,還在單機遊戲的鼎盛時期,研發和銷售團隊就在與盜版商的抗爭中屢戰屢敗。2003年前後,國產單機遊戲最後的輝煌也在網遊這一吸金利器的迅猛增長下迅速潰敗。至今,國產單機遊戲也只剩下爲數不多的幾款在盜版和網遊的夾縫下苦苦掙扎。而《風捲殘雲》的創立就是在國產單機遊戲最黑暗的2008年。
當時,幾個充滿夢想的大學生在畢業後將自己大學時期一同開發的遊戲改進完善後尋求發行途徑。在國內的單機遊戲市場異常嚴峻的情況下,爲了《風捲殘雲》初代的能順利問世,團隊艱難決定,放棄國內市場,將研發目標指向海外市場。
·爭鋒海外——首推Xbox360平臺,海外大獲好評
Xbox360作爲一個國際化平臺,可以讓《風捲殘雲》有機會面向全世界的玩家,同時更可以幫助這種小規模開發團隊省去不少實體市場銷售環節的資本。於是《風捲殘雲》正式以Xbox360爲平臺進行開發。之後放出的試玩版在微軟舉辦的Dream-Build-Play全球遊戲開發大賽上兩次獲得第四名的佳績,並受到美國有線電視臺G4電玩節目的獨家專訪。可以說,《風捲殘雲》一出世即受到了不曾想象的好評。自然,這股旋風也刮到了中國玩家身邊。
中國玩家通過各種渠道下載並試玩了這個沒有中國文字的國產單機遊戲試玩版。國產遊戲中前所未有的爽快動作體驗,幾乎在頃刻間征服了玩家們早已厭倦了回合制RPG的心。《風捲殘雲》在日益挑剔的中國玩劍心中燃起了期待的熱焰。然而遙遙無期的中文版,卻讓玩家們看不到希望。很多玩家心裡也明白,在如今的國內遊戲環境下,原創單機新遊幾乎毫無立足之地。
《風捲殘雲》的研發團隊在海外獲得好評後,得到了極大的鼓勵。於是,國內發行的願望,也重新燃起。畢竟做中國人自己的動作遊戲,是他們一直以來努力與堅持的動力。如今,傾盡心血的成果,卻只能以英文模式發行,而中國玩家卻玩不到地道的中文版,讓他們感到惋惜。但尋求突破的過程依然艱難,就在研發團隊因爲研發資金和正版渠道雙重壓力下幾近絕望之時,終於傳來了福音。
《風捲殘雲》在海外獲得的佳績的消息,終於引起了國內投資商的主意,研發團隊得到投資,成立了專業的研發公司——上海鞦韆軟件有限公司,同時《風捲殘雲》中文版正式定名,開始後期研發。
而在2011年百遊成功代理《仙劍奇俠傳五》,首創國產單機最高銷量120萬套的奇蹟。以及近兩年來,原創和老牌經典單機紛紛上市發行。終於讓鞦韆軟件重見中文版發行銷售的希望。
在一番努力後,百遊與鞦韆正式合作,讓險些失去《風捲殘雲》這一國產原創動作大作的中國玩家,即將有機會體驗到中國功夫ACT的魅力。
《風捲殘雲》簡體中文版終獲生機後,即將席捲而來!