大話西遊2玩家整理召喚獸裝備問題答疑總結
本篇是關於同仇敵愾、大聖附身、乾坤一擲、亂舞狂刀和一擊斃命,以上5種覺醒的分析。
我現在用的覺醒是乾坤一擲、大聖附身、亂舞狂刀和一擊斃命。到時鎮樓圖就是以上覺醒滿級效果。
使用覺醒的感受,是期待覺醒發動,欣賞和享受觸發時的暴力美學,這一過程往往會帶來驚喜。
這個帖子是解答目前所掌握到的大家對召喚獸裝備存在的十幾個問題。
(一)召喚獸裝備屬性問題
1、召喚獸裝備獸甲的屬性是否存在連擊率?
答:最初投放召喚獸裝備的時候,用獎章兌換獸甲的方式是有可能得到連擊率的獸甲。維護更新後,兌換和洗練是得不到連擊率的獸甲。所以連擊率的獸甲算是絕版了。
2、召喚獸裝備什麼屬性好?
答:個人偏向於連擊率的環和鈴鐺,獸甲致命或者狂暴,6級召喚獸裝備環+鈴鐺能夠提升6點多的連擊率。
(二)召喚獸覺醒裝備問題
1、覺醒召喚獸裝備星級是否能提升?
答:不能,點擊或者重悟覺醒所得到的星級都是固定的,目前不能改變。
2、不同星級覺醒裝備培養起來的差別有多大?
答:不是籠統的用初值乘以係數(4.?),因爲顯示的只能是整數,實際它還有小數,我們看不見而已。現在已經整理出所有覺醒發動機率數值,不過數據過於龐大沒必要列出。
下圖是大聖附身、乾坤一擲和亂舞狂刀1J顯示初始機率跟20J滿級顯示機率的關係。
3、3個不同星級和初值的覺醒召喚獸裝備發動機率生效的計算?
答:不是簡單的用3個部件的發動加和求平均,這樣算是不妥當的。要看3個部件中覺醒等級最低那個部件多少級,然後其他兩個部件也要退到相應的覺醒等級看它的發動機率。這樣再加和求平均。
4、像大聖和乾坤這類覺醒裝備培養和不培養是不是隻有發動機率的區別?
答:不是。培養不單是提高了發動機率,還對傷害有一定影響。在覺醒技能分析上篇中會整理出培養和不培養的傷害數值區別。
5、大聖附身和乾坤一擲觸發的視覺效果怎麼樣?
答:大聖附身是一個金黃色柱子貫穿,乾坤一擲是銅幣轉動或者金子散落地面。
6、大聖附身和乾坤一擲哪種好?
答:覺醒技能分析(上篇)中會寫出各自的優缺點和特定場景是否生效的問題。個人更傾向於使用乾坤一擲,到時覺醒技能分析篇會說明理由。
上屆比武大會中齊靈對陣劍燭那場,夏天的大聖畫皮很搶眼,觸發一下傷害10W+,但是隻發揮出大聖的1/2~2/3傷害,並沒有把覺醒的暴力發揮到極致。
7、龍軍攜帶同仇敵愾觸發效果的生效?
答:同仇敵愾是第一次攻擊的時候決定是否能夠發動,連擊的過程不能觸發同仇敵愾。
同仇敵愾發動的同時假如召喚獸也連擊了,那加成效果會持續。假如再觸發分花或者高分,雖然其他召喚獸也會動,實際並沒有獲得加成效果,還是要看同仇是否再次發動纔能有效果。假如龍軍一開始同時觸發大招和同仇,那加成效果會持續。
8、一擊斃命和亂舞狂刀好用麼?
答:都還不錯。歡迎關注覺醒技能分析上篇,一擊斃命和亂舞狂刀效果。
官方論壇的嘟嘟傲,曾用一生在跟鐵骨無賴作鬥爭。一擊斃命對鐵骨效果如何呢?
——請期待覺醒技能分析(上篇)。
9、覺醒召喚獸裝備的價格多少?
答:其實最反感這樣的問題了,這問題也是大多數玩家所關心。價格這種東西,不同的區和人都是有不同的價格定位。多搜搜CBG和看看別人賣多少,就大概能知道值多少。不要總是問人,自己多去了解多看看,不要懶。你跟別人沒有利益關係,沒人樂意回答價格上的問題。
注:本文來源於百度貼吧。