《大話西遊2》召喚獸裝備和比鬥調整公告
1、優化千年魂石開啓召喚獸裝備覺醒的計算公式,使之更加合理。
2、召喚獸裝備交易或者召喚獸(穿戴裝備)交易後,裝備通靈值會降低最大通靈值的10%。
3、操作優化相關: 在培養、重鑄、開啓覺醒操作中,增加“已穿裝備”按鈕,點擊後可以快速選擇召喚獸裝備。
1、增加一個支援召喚獸
在比鬥過程中,本方有召喚獸死亡,若支援召喚獸有閃現,則可以觸發一次閃現機率,此情況下入場的召喚獸可觸發擊其不意技能。
若沒有閃現技能或未觸發閃現機率,在回合結束後若本方剩餘召喚獸數量爲1或者2,支援召喚獸入場但不觸發擊其不意。
在現有基礎上,比鬥勝利一方獲得比鬥獎章略微增加,比鬥失敗一方獲得比鬥獎章略微減少。
3、優化團隊比鬥積分計算公式,使之更加合理。
玄元丹調整:玄元丹可類似神獸丹一樣合成,最多合成數量到3999點。
覺醒技星級描述調整:
覺醒技描述中增加星級顯示,比如原來顯示忽如一夜 四星半,修改後顯示忽如一夜(4.5) 四星半。
覺醒技培養調整:
1、覺醒技在培養時有機率獲得爆發
爆發效果:只要觸發爆發,將獲得隨機2~5倍經驗提升效果,比如使用1000個比鬥獎章,有機率獲得2000~5000點經驗。
溫馨提示:覺醒技星級越低,觸發機率和提升效果越明顯。
2、每提升1點經驗固定消耗600銀兩。溫馨提示:若觸發爆發效果,在銀兩不足的情況下無法獲得最佳培養效果。
覺醒技調整:
1、以下覺醒技能後面不再產出
諜影重重、大風起兮、火勢騰騰、積水爲海、迅如閃電、將心比心、冰雪精靈。
2、新增以下覺醒技:
強化封印:閃現或召喚進場時有機率立即陷入特殊封印中(不可被覆蓋、解除),回合結束後解除特殊封印。若有隱身技能,解除後再進入隱身狀態;擊其不意會覆蓋此技能。
強化妙手回春:召喚獸使用妙手回春時,有機率增加1個單位。
強化春意盎然:召喚獸使用春意盎然時,有機率增加1個單位。
弱化妙手回春:對方召喚獸在使用妙手回春時,有機率減少1個單位。
弱化春意盎然:對方召喚獸在使用春意盎然時,有機率減少1個單位。
強化兵臨城下:觸發擊其不意時,若帶有兵臨城下技能,有機率自動觸發一次該技能。(需要血法達到施法需求)
強化高級脫困術:若本方所有活着人物和召喚獸都處於封印狀態,則提升高級脫困術機率。觸發高級脫困術的當回合內提升自身封印法術躲閃機率。
3、以下屬於本次調整的覺醒技:
投桃報李:投桃報李,不忘回報。有機率將受到的氣血傷害轉化成法力傷害返回給對方法力上限最少的單位,每回合僅可觸發一次。調整:適當提高觸發機率,同時降低法力傷害。
強化顧影自憐:觸發顧影自憐之後,有機率立即進入隱身狀態。每5回合內最多觸發1次。調整:提高隱身機率。
強化澤披天下:心憂天下,爲澤披天下中的單位再多承受血傷害,自身受到的血傷害再降低;每一個帶有澤披天下狀態的單位死亡,都將回復白澤最大氣血值。調整:提高自身回覆血量。
波瀾不驚:風吹水面皺,穩坐釣魚臺。每回合開始時,有機率擺脫封印、混亂、遺忘狀態。(可與脫困術、清明術、強心術機率疊加)。調整:提高觸發機率。新增可擺脫封印狀態。(可與脫困術機率疊加)。
強化浪子回頭:強化天生技能浪子回頭。加成浪子回頭技能效果,觸發擊其不意當回合時,此機率再翻倍。調整:提高加成浪子回頭技能效果。且觸發擊其不意當回合時,加成效果更高。
強化千鬆掃尾:強化天生技能千鬆掃尾。加成千鬆掃尾效果。調整:提高加成千鬆掃尾技能效果。
慧心巧思:智慧就是力量。若受到的傷害小於最大氣血、法力值之和的一定比例,則可以免疫這次傷害,每5回合觸發一次。調整:提高最大氣血、法力值之和的比例。
無極:無極之道。消耗50%氣血上限,向對方目標各攻擊一次,每次攻擊力提升一定比例,不觸發連擊、分裂、分花。力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷卻。調整:每次攻擊時攻擊力獲得提升。
橫掃四方:橫掃四方,劍蕩九州。指定攻擊1個目標,距離目標爲1的單位也受到物理傷害,若有隱身、幻化單位,有機率使之顯形。物理攻擊時有機率被動觸發技能。力量要求700,前3回合不能使用,10回合冷卻。調整:提高濺射傷害比例。新增物理攻擊時有小概率被動觸發技能效果。
亂舞狂刀:刀法極高,常常一刀之中砍到多個目標。物理攻擊若觸發隔山,隔山目標有機率增加1個,有機率增加2個,有機率增加3個。調整:適當提高隔山增加目標的機率。
箭無虛發:箭不虛發,應聲而倒。物理攻擊有機率觸發箭無虛發,必定命中對方。調整:適當提高技能機率。
一鼓作氣:一鼓作氣,再而衰,三而竭。高級分裂攻擊之後,有機率再進行一次攻擊。調整:適當提高技能機率。
強化加速:強化加速技能,向己方單位使用時在原效果上提升加速效果。還可向對方單位使用,增加對方速度,持續2回合。調整:新增向己方單位使用時在原效果上提升加速效果。
強化減速:強化減速技能,向對方單位使用時在原效果上提升減速效果。還可向己方單位使用,減少己方速度,持續2回合。調整:新增向對方單位使用時在原效果上提升減速效果。
引火燒身:指定一個友方單位,釋放後有機率回覆50%的血法且吞噬其異常狀態,無論釋放是否成功自身都將離場。(僅可使用一次)。調整:同時回覆血法和吞噬異常狀態,但使用後自身將離場。