大話2五開玩家靈寶選擇小技巧 省錢纔是硬道理

本文來源:大話2吧。

其實對於五開,我已經不知道能講啥攻略了,現在五開都已經爛大街了,各種版本殺法也是應有盡有,所以我也就不獻醜了。突然想起來關於靈寶東西,我說說我對靈寶的見解吧,因爲號的一切都是我從0開始弄起來的,我想說的是我對很多細節都是瞭解更深刻的。

首先靈寶的選擇:鉤子鏡子,不用多廢話,不過我個人更傾向於鉤子。

第一、便宜

第二、傷害高的鉤子比鏡子便宜

第三、還是便宜

五開的話如果你不懂怎麼省錢那你就不會有收益,至於爲什麼要傷害高的,在這裡我說一下。我不推薦低級敏捷,和低級敏捷傷害的。同樣是傷害19的,帶低級敏捷傷害和其他沒用的天賦技能價格可以說是差的離譜了。不要盲目跟風,我多句廢話講解一下低級敏捷增強,4點敏靈寶多加0.05%的傷害,拿全敏魔來說1200的敏屬性點就是多加了15的傷害。所以說如果是低級敏捷增強基礎傷害增加4、5點的,不如用原始傷害19.20的,不看天賦技能。一個傷害19的鉤子不看天賦技能,我200萬一個收的0級的,收了5個。

配圖與玩家選擇無關

總結一下:靈寶傷害必須19以上,不看天賦技能。仙除外,仙要的傷害19天賦技能低級掙扎的,這個就貴了!300萬。

再說說爲什麼用低級掙扎。本來仙的不是低級掙扎的,我是後來換的,因爲每當仙的靈寶一亮,被反震死,弄的其他靈寶都不能出手,特別鬱悶。特別是殺中殿時候,都是7個怪,仙秒死5個,然後看着滿屏幕亮着的靈寶,心裡頓時幾萬只草泥馬。本來靈寶亮了就是一回合,這樣不能出手,就有兩回合的時候,比較尷尬。因爲當時靈寶都還沒石頭,所以毫不猶豫的換!低級掙扎,當然這也不能完全解決,因爲低級掙扎只有百分之33的機率,至於怎麼把出生的機率再提高呢,那就要從符石入手。

配圖與玩家選擇無關

現在說石頭。先從仙的角度看,關於反震靈寶不能出手的問題,一個是低級掙扎,當然,高級掙扎更好,不過造價高,我不考慮。然後呢,想在33的機率往上加就是敏捷方面了,之前單單是考慮靈寶要不要比仙快我就想了將近一個星期,也是看到很多帖子說這個問題,但始終沒見過重點講的。我說說石頭的搭配,再說下靈寶比仙快的兩個好處,當然如果你們有靈寶比仙慢的好處也可以在這裡告訴我,讓我也再重新認識一下這個問題。

我仙定位1700敏,靈寶1800上下敏,魔2100多點,男人1400,雖然差100一樣會亂敏,但是就算仙比靈寶快了,我的低級掙扎還是有33的機率呢。

低級掙扎天賦介紹

關於靈寶比仙快的兩個好處。

第一、上面講了就是反震的問題;

第二、因爲我的靈寶都是自己從1級帶起來的,所以契合不算太高,但是也經常出現2人合擊技能,那就是3個目標。殺小怪的話魔抽7個,仙秒5個,靈寶2人合擊,duang,1滴血...這是我最看不了的東西。當然,畢竟是小怪,帶大力寶寶,3個小怪,砍砍也經常一回合。不過有時候大力寶寶不給力,最後剩下一個怪就十萬血,你就又增加一回合,浪費時間。貧民打造,就是不能浪費一滴傷害,所以這是靈寶快的第二個好處。

不過現在我不刻意追求第四個孔了,因爲3個孔我的敏就夠了。第四個石頭我選的傷害活躍朱雀,3級4級,看你自己選擇了差200多活躍5.6點傷害吧。

麒麟石頭3級的傷害16速度600;

玄武石頭4級的速度700活躍550;

白骨石頭3級速度460活躍600;

朱雀的3級石頭傷害20活躍800;

這是我的石頭,造價不過2000萬。

當然最後速度屬性只有1760,我只是記得大概的數,可能比這個還要多。傷害55(石頭36基礎19),我的到無價了,活躍度基礎600石頭2000加,具體數值記不太清了。如果嫌傷害活躍少,可以換4級朱雀,看自己選擇了。