COMPUTEX Best Choice Award 公佈35件得獎創新科技產品

(COMPUTEX Best Choice Award金獎得獎廠商評審長工研院暨資策李世光董事長(中)合照。圖:TCA提供)

COMPUTEX展會即將在5/28~6/1在臺北登場臺北市電腦公會(TCA)21日舉辦2019 COMPUTEX TAIPEI暨Best Choice Award展前記者會現場公佈35件得獎產品,展出涵蓋AI&IoT、電競娛樂企業商務影音串流、商務生活等五大數位經濟科技應用解決方案,也同步爲COMPUTEX與?InnoVEX提前造勢。臺北市電腦公會表示,最受矚目的年度大獎(Best Choice of the Year),將保留至電腦展開幕典禮中公佈並頒獎。

爲了確保挑選出來產品具有突出特色主辦單位特別邀請前經濟部長現任工研院與資策會董事長的李世光博士擔任BC Award總評審長。李世光博士指出,BC Award 2019是第十八屆舉辦,隨着時代產業趨勢轉變,AI演算法、大數據及物聯網技術普及買家已經朝向採購完整解決方案,也讓BC Award以硬體主軸獎項,逐步轉型成以應用爲導向競賽

今年BC Award有334件產品參與競賽,AI與資安類產品成長最快,電競以及零組件仍是報名件數最多的類別,初審選出90件進入複審,最後決審選出35件得獎產品,得獎廠商包括華碩微星、技嘉、NVIDIA、英飛凌瑞昱宏正威剛正文、圓剛、義隆、鈺創、精聯電子元太科技、雲達科技、鈺登科技、優必闊科技、英霸聲學科技、力高創科、宇紘國際捷濤等。

跟往年相比,今年得獎產品最大特色,就是以完整解決方案進行呈現,而非單一硬體產品,顯示個人居家與特定場域聯網化應用,以及娛樂化、智能化安全性的需求大幅提升。

評審團表示,不論是消費市場或是垂直市場,當使用者希望透過科技產品,解決使用者面對不同應用所產生痛點,廠商如何能將透過軟硬整合之方式,將使用者的需求落實到自家產品上,解決使用者痛點,進而建構持續且長久的獲利模式,便成爲評審關注的焦點

以電競產品來說,除了因應使用者空間受限,廠商開始推出小型化機種之外,在軟體方面也深化與電競遊戲的結合度,甚至可因應不同遊戲軟體的差異,提供AI自動偵測遊戲調整功能,簡化使用者在設定上的複雜度,進而建立品牌忠誠度。