穿越火線玩家必須掌握的狙擊技巧

最近看到CF高手閃鏡視頻,有朋友在質疑,也有朋友在感嘆,我也來說說吧。

【閃鏡速成方法附最後】

首先,視頻裡的水平並非絕頂的那種,只能說還不錯。因爲視頻是剪輯的。而且打過C。S1。5的人都知道,這種閃鏡其實很容易的。只有在近距離時候有實用價值,遠距離還這樣打,純粹是炫耀。以前C/S的一些小地圖,狙擊打的還可以的人,基本上都是不開鏡的,因爲圖小,開鏡速度慢,而且也打不準,所以狙擊手經常用閃鏡,練到熟練之後,手感好的時候真的很爽的。

其次,這視頻到底有沒有G,實在不好說,太模糊了,,閃鏡在切槍的時候的確會有一瞬間出現準星的。

【閃鏡速成方法】:

【按鍵方法】:鼠標右鍵一起按(右鍵稍稍快一點點),如果人沒動,那麼這樣打出去的子彈軌跡是直的,而不是亂的,具體打中的位置,就是屏幕正中間,也就是把槍切成小槍時準星的位置。

名詞解釋】:有的人把這種閃鏡也稱爲盲狙,但是我爲了區別那種只用左鍵打的亂狙,就姑且把這種打法稱爲閃鏡,應該是比較妥當的。只用左鍵打的那種盲狙,是純粹的亂打,子彈沒有規律,毫無使用價值!

【練習要點】:

1、首先要培養射擊習慣,也就是左右鍵一起按,但是又要右鍵稍稍快那麼一點點,如果右鍵慢了,那就變成亂狙了,彈道就不準了,如果右鍵快了很多,那麼就變成完全的開鏡狙了。這一點最重要,學會了這個纔算是入門了,一開始可以自己對着牆壁打,打完一次,不要馬上切槍,看看屏幕是不是會出現放大後的瞄準鏡,如果沒出現,說明你的右鍵沒按成,那就是亂狙。如果射擊正確,那麼打到的點,基本上都在屏幕正中間(不會差太遠)

2、練習準星的感覺,狙擊是沒有準星的,所以要用感覺,也就是屏幕正中間的地方,子彈都是打向屏幕正中間的點的(前提人物不跳不走路時打的槍),這個完全需要多打,建小點的圖,打多了對準星的感覺自然就準了,{也有人在顯示屏正中間畫個圓圈的,,這也算是個方法,不過立志成爲高手的我們,怎麼能用這樣的方法呢。。。。}

3、射擊時注意:閃鏡一瞬間人物不能走動、不能跳動,不然肯定是不準的,剛開始練習的時候,可以蹲下。打完一次,要馬上快速切槍,可以切成手槍,也可以切2次變成狙擊,繼續打。

【閃鏡用途】:1、狙擊地圖,有的人在近距離時喜歡用刀,但是如果你用閃鏡,那肯定是閃鏡佔優勢了;至於只按左鍵的亂狙,不用也罷,還不如用刀;

2、一般地圖,近距離遭遇戰,有時候很突然的碰到敵人,手槍經常敵不過人家步槍掃射,但是閃鏡練到熟練,那就很佔優勢了,因爲距離近,開鏡來不及,閃鏡快速,命中率也會很高,就相當有用了。

3、用狙擊突擊進攻,步槍都死了,只有你一個狙擊了,那也要衝啊,這種時候多數人選擇用手槍衝鋒,其實很多狙擊手反而直接用狙擊衝鋒,如果在轉角遇敵,直接閃鏡打他。特別是你已經發現某個門後有敵人埋伏的時候,那就轉進去就是閃鏡一槍,如果用手槍就算打死他估計你也去了很多HP了。。

4、陰人,很多時候在逼不得已的情況下,狙擊手也需要陰人,但是如果用手槍威力太小,會被反撲,開着鏡等人過來嘛,因爲距離太近,反應肯定會來不及,還不如手槍。這時候就只能用閃鏡了。

【閃鏡弱點】:狀態太不穩定了,有時候練到感覺很好了,但是1個禮拜不打,發現又打不準了。

所以這種打法不能作爲主要攻擊手段,只能在特定情況下使用,狙擊主要還是要開鏡打的。

【切忌】:不要遠距離用閃鏡,遠距離閃鏡稍稍一點點抖動,子彈都不知道去哪了,距離遠當然是開鏡準了。當然遠距離閃鏡也是能打死人的,就像那視頻裡那樣,就是命中率會下降很多,畢竟人眼不是電腦啊。

如果你看見有人在遠距離用閃鏡,那麼只有2種情況,要麼他在練習,要麼他在裝B。

【後記】:也不知道有沒有寫錯的地方,太累了,懶得檢查了,大夥將就着看吧。

滿意的話請採納,不清楚請追問。

一、初識狙擊

CF裡的狙,AWM,在CS裡面也叫AWP,由於我玩了很久的CS,請容許我也叫它AWP!(其實根本就是一樣的!)AWP在CF裡是一個很受歡迎的槍!記的以前在菜鳥房的時候,打個賽車之城,基本上全是對狙的!可看出AWP是多麼受玩家的歡迎!

AWP的打法很多,有卡點狙,跳狙,閃狙,盲狙,連鏡!在以後我會分類,細細地給大家講!狙擊手的也分爲幾種類型:有卡點的死狙,有掩護的輔助狙,也有如衝鋒手一般的衝狙!卡點的狙,如果一直在一個地方卡點的話,那就是死狙,這中狙擊手應該是最弱的,很容易被別人打了屁股!輔助狙,一般是隨大部隊衝鋒,主要是負責掩護,和清除敵方狙擊手!也可斷後卡點!這種狙擊手是最受歡迎的!時刻把自己和大家的命運練習起來!在比賽中,也是需要的是這中狙擊手!衝狙,打衝狙擊的人一定是很瞭解AWP的脾氣的,能很熟練的掌握狙的打法,有很好的意識,這種類型的狙擊手一旦打高興了,那麼必定是對方的噩夢!但是這種狙擊手缺乏團隊意識!你屬於哪種類型的呢?但是暫時不要把自己劃分死了!因爲你還要隨機應變嘛!

關於裡面的切槍,我覺得很多人都把切槍當成了一種習慣,有事沒事切槍玩,邊切槍邊跑!這是個很不好的習慣!狙打完後切槍主要是縮短下一次開槍的時間和換輕武器閃開!切槍有切換刀的,有切換手槍的,有切換手雷的!我強烈建議切換手槍!如果切換刀的話,你有沒有發現,打一槍過後,準心會升高很多,再切換AWP才恢復剛纔的位置!這樣有時候會有錯覺!切換雷倒沒什麼,但是沒有切換手槍那沒保險!畢竟換了手槍還可以打幾槍!

接下來說一下瞄準,說瞄準之前先給大家講一下鼠標的靈度!一般一個厲害的狙擊手鼠標的靈度一定不會很高,在CF裡面一般在25以下!那樣纔夠穩。爲什麼我這裡沒提到開鏡後的鼠標速度呢,其實我認爲開鏡鼠標速度最好和沒開鏡的速度一樣,或者相差不多!不然打的時候沒開鏡的時候慢,開了鏡後一下又快了!人是很難適應的!然後計算機系統裡的鼠標速度最好是默認的,不然你CF裡又要調整!鼠標加速也要去掉!如果不知道什麼是鼠標加速和怎麼去除,請上百度!這樣以來,一個良好的鼠標速度,才能成就一個合格的狙擊手,在槍法上面!

在單雙倍鏡裡面,要都會,不要只用一種開鏡倍數!在一定的情況下,合理的使用開鏡的倍數!一般在很近的距離卡點的時候用單倍,人多的時候用單倍,那樣視野纔開闊!1V1在很遠的距離的時候用雙倍!

甩槍,顧名思義爲很快速的瞄準!甩槍其實說不上是一種技術!那只是一種人的條件反射!誰都可以做到!就像足球裡的倒勾一樣,只要打多了,就能實現!基本上很多人都不是刻意的聯繫甩槍的,開始打的時候,一樣是慢慢的瞄準的!打多了過後,玩家自己就能很好的把握住,準心移動力度和位置!能夠很迅速的瞄準對方,然後開槍,這就是甩槍!平時自己練習的時候不用刻意的追求,一定要從慢到快!從近到遠!可以先在槍上噴個圖,然後隔一定的距離,定點甩槍!不久就能加槍這種條件反射神經!並且掌握那種力度和移動的速度!

二、跳狙、閃狙

如果你很認真的看完了第一節的話,你一定也有所收穫吧!現在是提高篇,這節講解跳狙和閃狙!

跳狙,分爲平跳狙,跳蹲狙,連跳狙!

平跳狙,就是從掩體後面,迅速的跳出來,在空中開鏡,不管是雙倍還是單倍!落地開槍!一定要記住,打狙的時候移動的,或者是在空中的時候開槍,對於AWP這種精度要求很高的槍,要想打中目標,那都是不可能的,除非是撞槍口!這種機率應該很小吧!回到正題!平跳狙,比較穩,基本上跳出去,在空中就把準心移動到了敵人身上!落地開槍!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出來的,這種方法滯空時間比較長,也是比較穩的!而且人跳出來的時候,腳是收起來的,目標相對比較小!方法是:平移,起跳,同時開鏡和按着蹲鍵!瞄準,落地開槍!這裡蹲是一直按着不放的!連跳狙,這種方法比較花哨表演性強,一般很少用!但是有時候也會有出其不意的效果!特別是對於敵方的打提前量的定點狙!敵方以爲你第一次落地就會打他,哪知道還有一次跳!前提是要會連跳,連跳的優點是速度快,連跳的時候基本上第一次落地,再跳的時候腳上沒有動作!就像彈簧一樣!連跳的關鍵在於落地的時間和起跳的時間,要在落地的第一時間起跳!那樣纔會成功。一般掌握好跳躍的節奏就行了!跳狙有個缺點就是有滯空時間,有均勻的運動軌跡!跳出來的時候容易被機槍手擊落!但是對於那些PING很高的敵人!你跳出來,他會認爲你是在空中開槍把他打死的!這就是網絡延遲!

閃狙,最近被玩家們談的津津樂道的東西!閃狙是速度比較快的打法!要想把閃狙打好,一定要能夠很隨意的控制自己閃出來身子的多少!說閃出來三分之一,絕不多閃出一點點!那麼叫要用到反向鍵!那樣才能控制好閃出的身位!方法是,比如左平移,出掩體的時候,馬上按右!就能夠很快的定住身子!而且,能夠快速的閃進去!閃狙分爲平閃狙和蹲閃狙。平閃狙,就是直接平移出掩體開鏡,開槍!閃回!整個過程都是很流暢的!蹲閃狙就是要出掩體的時候蹲一下!這樣的好處是,一般對方卡點的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出來的話,會讓對方判斷失誤,他肯定要調整,這樣你就比他快一步!閃狙的要點是,要熟悉圖的哪些點容易有人卡點!而且閃出去的時候,準心不能夠離敵人太遠!不然命中率就不高,反而死亡率高了!閃狙也能會出現網絡延遲,和敵人對狙的時候,他死了,還會認爲你是邊走邊開的槍的!

跳狙和閃狙是平時最常用的兩種方法!只要打好了這兩種,你也算是個高手了!

三、盲狙、連鏡

一說到盲狙,我那個激動啊,簡直是無語言表!因爲從打CS開始我就開始練習盲狙了,並且小有成就!但是最近很鬱悶,竟有網友發帖子說盲狙就是不開鏡打?!盲狙不可從字面意思去理解它,它並不是純盲,而是精度很高的一種打法,速度也快!在CS裡就已經把盲狙定義爲左右鍵一起按了,只不過左鍵比右鍵慢那麼零點幾秒!你試着打一槍,一定是鏡頭瞬間閃了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬鏡如果不瞄的話,那所謂的盲狙倒不如說成是“忙狙”“瞎狙”!要打中別人也只能是很近的距離,或者是撞槍口!不要什麼用手槍套狙的準心,直接開瞬鏡了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不開鏡的情況下AWP準心的位置,那個位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎麼移動!況且你的視野也在移動。練盲狙就要練習屏幕的中心感!纔開始練習的時候可以在電腦屏幕上畫一個點,那個點一定要與開鏡後的狙的準心重合!(不要去下什麼屏幕準心輔助器,不然人家說你是掛,雖然那個很好用、很方便)你可以試一試

開鏡瞄準一個點開一槍,然後再不開鏡用屏幕上的點瞄準打一槍,再左右鍵齊按開一槍!你會發現第三槍很準確的與第一槍重合了!而第二槍有偏差!這就是區別!盲狙的話,一定要配一把威力不錯的手槍!比如沙漠之鷹,最好不要用左輪,這把槍的射速太慢了!

連鏡?沒聽說過?不會吧,你老土了哦!這是一種很新式的打發,結合了跳狙、閃狙、盲狙!不相信?且聽我給你細細道來!

連鏡其實是我在追求CF裡面的盲狙而衍生出來的!因爲我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,轉戰CF以後,當然希望能得到延續!但是我卻發現,CF裡面的如果要像打CS1.5那樣打盲狙的話,根本不可能,或者說是不能夠適應!CF裡的狙開鏡比1.5的慢,比1.6的快!纔開始的時候,感覺CF裡的狙用着老是不順手!所以我想彌補這一點,終於黃天不負有心人,我發現CF裡AWP太好用了!特別是打盲狙!用這個方法速度又快,又精準!又可連殺,還不用切換槍!呵呵,那麼想知道?!那就給你說方法吧!具體的方法是:一出來,開鏡瞄準打一槍,也就是先按右鍵(瞄準),再按左鍵(開槍)!一開槍就按這左鍵不放了,這時你會發現鏡頭不會自動打開了,一般情況下,鏡頭是會自動打開的!現在不打開是因爲你一直按這射擊鍵,也就是開槍鍵!當你把左鍵鬆開時,鏡頭就會打開,這時你可以象你平時那樣打了啊!當你每次完成射擊,都要把左鍵按着不放!鏡頭就不會打開.一放的話.鏡頭就會打開!這絕對是快速開鏡!比一般的開鏡都快,而且每次只需要按一次右鍵,以後的瞄準都是通過鬆開左鍵來完成的!這樣以來,你就只需要用一個手指頭控制開關鏡了!要熟悉這個方法需要一段時間,因爲很難克服切槍的習慣!只要會了這個,(當然這個都會了,還有什麼不會的?!呵呵)你就可以在混戰裡面成爲衝狙了!注意了,請要學習連鏡的朋友注意,連鏡這種方法可用到適當的地方,但是不可濫用!還有就是這種方法比較費鼠標和手!玩一陣就要活動一下,一面得鼠標手了!

跳狙1.鼠標速度不要太快也不要太慢,太快的話會使你的手所要移動的距離更小,很難保持一個連續的,有節奏的扭動,太慢了旋轉幅度太小不利於加速2.先把連跳和旋轉跳這兩個分支學好3.手中拿較輕的武器(如刀,手雷,手槍)4.不要在狹窄的地圖上跳,從斜坡上往下跳會使你信心倍增5.不要到人多的pin低的服務器去蹦蹦跳跳,雖然更易於連跳,但pin越低就越不易旋轉加速6.跳躍的過程當中如因操作失誤而導致速度減慢的話請不要放棄,落地之後繼續連跳+旋轉加速,如操作得當的話若干個回合之後是可以提速上去的。7.雙重跳雙左或者雙右可以避免你撞牆。如:跳的過程中一直按住左平移鍵,這樣連續跳兩次,鼠標也要有節奏地向左平移兩次,第一次平移後馬上提起鼠標往墊子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠標墊會限制你。8.試試在原地做微小的向前旋轉跳躍,然後和地面一直左右旋轉摩擦下去積累加速使速度提升上去,用滑輪較易完成9.你還可以一直向一個方向(如向左)連續旋轉跳做圓周運動也可以跳成N個“3”字連起來的直線或是“蹬腿跳+旋轉跳+連跳……”或是360度的旋轉跳或是從斜坡下往上跳或是在一次滯空中完成兩次旋轉(站的越高往下跳越明顯)甚至倒着跳,正面跳轉換成倒着跳等2,閃鏡(盲狙)

在CF中我感覺用的不是很熟悉,因爲我近距離本來不是很強,而且CF中的閃鏡(盲狙)對我來說有一定的困難,他不像別的FPS那樣容易上手,而且子彈飄的機率很大,貌似要求完全站穩纔可以開槍,但是等敵人來了以後完全站穩還不如扔個雷自殺所以我給CF的評價就是閃鏡(盲狙)非常的不舒服.需要經常的使用並且熟悉AWM,等我有了心得後會再傳上來,還有我需要補充的是,盲狙不是不開鏡直接開槍,這是對盲狙的錯誤理解,因爲不開鏡子彈完全不走準心,根本談不上偏多遠的問題是不走,和偏是兩個概念,所以正確的盲狙是左右鍵一起按下去,但是右鍵要不左鍵稍微快那麼一點點(FPS通用),但是CF中我感覺想閃的話左右鍵要求配合的相當好...有難度...大家自己掌握...

3,閃狙

閃狙說的不是閃鏡(盲狙),閃狙擊是套獨立的打法,打好了相當完美,因爲一般人的反應速度來不及打閃狙的人,可以說閃狙是個相當頂級的技術我先說下要求和方法,首好比開鏡需先是對槍械的完全熟知,要的時間,移動的步伐,開鏡後開槍要幾秒(幾毫秒,完全是感覺),開鏡後鏡的移動距離,一倍鏡移動的距離和二倍鏡移動的距離,打在人身上的哪些部位能打死人,這些都是必須的。--