《超凡蜘蛛俠2》評測:超級英雄也難過內購關

如今超級英雄電影在上映前似乎都要推出一款遊戲造勢蜘蛛俠自然也不能免俗。這不,在《超凡蜘蛛俠2》即將上映之際,由Gameloft製作同名手遊玩家見面了。和前作一樣,本作依然以開放的沙盒玩法噱頭,並對劇情部分進行強化。玩家將操作蜘蛛俠在紐約城自由地蕩絲攀爬,穿梭於大街小巷之中,而電王小綠魔犀牛等反派也會一一登場

作爲一個粉絲,能在城市中飛來飛去,這就足夠了

既然以沙盒玩法爲噱頭,遊戲在自由度方面自然不會馬虎——在平時玩家可以利用蜘蛛絲自由地遊遍紐約城的大街小巷,雖然開始可能會有點不習慣種類似“二段跳”的操作,但一旦玩順手了以後,任意地操作蜘蛛俠在城市中盪來盪去非常帶感。當在路上看到有犯罪事件時,玩家可以選擇過去發揮自己的英雄才能幫助對方,或是直接無視走人

平時蜘蛛俠是無法進行攻擊的,當遇到有需要戰鬥任務時,右邊的按鍵從一個蕩絲動作變成了三個動作按鈕——攻擊按鈕,射絲按鈕,以及蜘蛛感應。其中蜘蛛感應是本作戰鬥的關鍵,在敵人攻擊蜘蛛俠的時候頭上會有一個提示按鈕,這時候如果使用蜘蛛感應,蜘蛛俠會漂亮地躲開攻擊並向敵人發動反擊,活用可以無傷消滅掉大部分敵人。

我很自由 但能做的事似乎不多

遊戲採用任務制,除了一些強制觸發的主線任務外,遊戲中所有的任務都是隨玩家的喜好在地圖中觸發。在地圖上會有紅色藍色小點標註任務位置,其中紅色爲支線任務,藍色爲主線任務。完成玩序章後,地圖畫面頂端中央會看到一個章節進度條,進度條上有一個小標記,每當完成一個支線任務後進度條便會漲一些,當漲到小標記的時候便會出現藍色的主線任務,完成之後即可進入緊張刺激的BOSS戰。

不知是因爲容量關係還是別的原因,遊戲的任務種類並不豐富,在遊戲後期會因爲支線任務重複外加章節進度緩慢,玩家很容易便產生厭煩心理。值得一提的是,“神秘人競技場模式倒是一個發泄的好去處,這個模式中玩家將要挑戰不斷出現“神秘人”製造的幻象敵人。每消滅一個敵人都會增加一定的積分,敵人會隨着波數增加而越來越強。最終會根據玩家戰鬥獲得的積分給予一定獎勵,並且在這個模式下有世界排名,官方定期會根據排名的積分來派發獎勵。

你知道如何強化自己嗎?

在遊戲的技能菜單中,玩家可以根據喜好對蜘蛛俠的各項技能以及特殊動作進行升級,其中一共分爲力量,防禦,反擊,蜘蛛絲,恢復,金幣等六大類。每次升級都會消耗一定的金幣,隨着技能和能力的逐一解鎖,蜘蛛俠也會越來越強。這種升級系統相比打怪練級加能力點加屬性點來得更淺顯易懂,就算是不常玩遊戲的玩家也可以很直觀地瞭解如何強化自己的角色

英雄難過內購關

玩家可以用金幣在商店購買到各種強化蜘蛛俠的道具和回覆道具,由於在遊戲中並不會以滿體力復活,因此能夠提升容錯率的回覆道具還是非常重要的。不過商店的重頭戲自然是種類繁多的各色套裝,套裝不僅可以改變外觀,也具有提升戰鬥能力的作用,不過套裝的價格略顯昂貴,如果你是“屌絲彼得”,請慢慢搬磚。如果你是高大上的“蜘蛛俠”,歡迎充值

總結

爲了防止破解,遊戲設置全程聯網讓部分網絡條件不好的玩家痛不欲生,掉線和頓卡無疑影響了遊戲的體驗。而後期利用高難度任務逼玩家買藥,甚至充值內購才能輕鬆過關的行爲也容易遭受反感。不過和前作《超凡蜘蛛俠》相比,這款由Gameloft成都分公司製作的遊戲着實要厚道不少,在各方面都有着明顯進步,還是推薦美漫愛好者嘗試