《奧日》主創大讚《POE2》:做到暴雪做不到的事
《流放之路2》開啓搶先體驗後,贏得了媒體和玩家們的一致好評,現在遊戲同行也加入到了對開發商GGG的讚美行列。
曾經想通過《惡意不息(No Rest for the Wicked)》重新定義動作RPG遊戲的《奧日》主創@thomasmahler近日發帖,大讚開發商GGG做到了暴雪無法做到的事情,他深信暴雪下一步會借鑑POE2。
他說:
“看到ARPG領域如此熱烈,實在令人驚訝!
當我們開始製作《惡意不息》的時候,我的主要動機之一是,在《暗黑3》變得令人有點失望之後,我希望我們能重新定義ARPG類型。
然後我們希望《暗黑4》不會嘗試和《惡意不息》相同的東西 - 但《暗黑4》基本上成了《暗黑3》的另一個修正版。
與此同時,GGG從《暗黑2》中得到了正確的啓發,做了暴雪做不到的事情,而且我很確定暴雪會在《流放之路2》的基礎上進行創新。
所有這一切都讓我感到非常興奮 - 我祝《流放之路2》的開發團隊們一切順利。
我很快就會遊玩《流放之路2》,已經等不及想要看到工作室之間的競爭了,因爲競爭最終會驅使我們以前所未有的方式開發這一遊戲類型,玩家也會因此獲得絕佳的內容!
ARPG遊戲粉絲們......你們將會得到很好的照顧!”
對於被ZZZQ影響的暴雪,網友表示:暴雪已經成爲過去式,你們纔是未來!