愛江山還是愛美人?《三國志14》公開“施政”信息
臺灣光榮特庫摩宣佈,歷史仿真遊戲「三國志」系列最新作『三國志14』(Windows/ PlayStation4)將於2020年1月16日(四)發售。同時公開各勢力皆有不同特色的「施政」詳細信息。
本日起於日本東京幕張展覽館舉辦的「東京電玩展2019」中,本作也會參展提供試玩,讓玩家搶先一步體驗戰鬥、內政等魅力。9月14日(六)的舞臺活動,將邀請到特別來賓おもしろ三國志先生蒞臨現場,由本作的越後谷製作人一同爲大家介紹『三國志14』的魅力。
本作中可以組織「施政」,「施政」爲勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的一大要素。「施政」以組織結構呈現,可以組織麾下武將並讓勢力獲得各式各樣的指令與效果。組織「施政」作爲自己的戰略是本作中相當重要的一環。
「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,根據君主的“主義”組織結構也會有所差異。“主義”共6種,像是曹操的「霸道」、劉備的「王道」、孫權的「割據」等。例如曹操的「霸道」可於「戰鬥」及「支持」上配置較多的人,成爲讓戰況變得更有利的組織。此外,“主義”有等級存在,隨着等級成長「施政」的規模也會跟着擴大。
「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。
武將的「政策」當中有提升魚鱗陣形效果的「魚鱗強化」、提升部隊及都市士氣上限的「軍制改革」、可以建設火陷阱的「火計研究」等,組織這些充滿個性的「政策」,建構有效的「施政」將可爲戰略帶來極大影響力。此外,還有僅有少數武將才會持有的強力「政策」存在,例如可匹敵「戰鬥」部屬的全政策效果的「三軍強化」等。
除了依據君主的“主義”讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行配置,可以讓「施政」千變萬化。
<武將持有的政策(部分)>
部屬
效果
戰鬥
魚鱗強化
提升魚鱗陣形的效果
兵器強化
三軍強化
提升戰鬥全政策的效果(只有特定武將才會持有)
支援
軍制改革
提升部隊、都市的士氣上限
兵站改革
謀略
火計研究
提升火計效果,依等級還可以建設火陷阱
縱橫術
內政
戶籍整備
城壁擴張
都市的耐久上限提升
人事
貫徹政令
歲出改善