1997年4月15日 《絕體絕命都市》開發商IREM成立
IREM的前身是日本著名顯示設備生產商藝卓(EIZO)旗下專門負責遊戲製作的子公司IREM株式會社(成立於1969年,1974年改名爲IREM),開發過多款暢銷街機遊戲,於1994年暫時停止業務一段時間後,1997年4月15日改名爲IREM軟件工程公司,以全資子公司的形式相對獨立地進行遊戲研發工作,繼承了IREM株式會社時代的全部開發工作以及版權。
IREM的新舊LOGO(上舊下新)
在公司傳統遊戲品牌“R-TYPE”系列以及“大工阿源君”以外,新時代的IREM還展開多種經營,開始製作各種網絡動畫以及柏青哥遊戲等等,沒有停留在傳統的街機以及家用機領域,甚至還開設了一家網上購物網站“IREM橫丁”。公司規模雖然不大,但涉及的領域卻不少。
飛行射擊遊戲R-TYPE系列曾是IREM的頂樑柱
1999年開始涉足PS2遊戲開發之後,2002年4月發售的《絕體絕命都市》是IREM第二款PS2遊戲,儘管有着畫面、系統等各方面的瑕疵,但面世之後憑藉新穎的主題以及考究的遊戲設定而獲得了玩家的好評,最終全球銷量約21萬套,對IREM來說已經是難得的好成績。
“絕體絕命都市”系列此後分別在2006年和2009年推出了兩款續作,市場反響一般,《絕體絕命都市4:夏日回憶》原本預定在2011年春發售,但公司卻在3月14日突然宣佈終止本作以及整個“絕體絕命都市”系列的開發工作。最初外界都以爲這是受了日本當年“3·11”大震災的影響,但系列製作人九條一馬在日後接受外媒採訪時否認了這一點,他明確指出當初的公告裡完全沒有提“受震災影響”這個因素,直言“就算沒有震災,IREM內部也面臨着各種各樣的困難”。
4代的夭折絕不僅僅是受了大震災的影響
同年5月購物網站“IREM橫丁”宣佈關閉,R-TYPE系列等傳統品牌在任天堂虛擬主機、索尼PS STORE上的下載服務也相繼停止,公司業務大體轉向柏青哥遊戲的開發和製作,九條一馬等製作人員也在2011年4月離開IREM,爲此曾在IREM、卡普空任職的日本知名遊戲製作人稻葉敦志(已加入白金工作室,代表作“逆轉裁判”系列等)曾在Twitter上爲好友九條一馬鳴不平。
IREM歷史悠久,旗下產品衆多
IREM雖然直到今天依然存活,但既不再是那個稱霸日本遊戲業界的“愚人節霸者”(該公司2011年前的每次愚人節企劃都以新穎、敢玩著稱),也沒有再推出R-TYPE系列、“絕體絕命都市”系列(該系列版權已轉移到至九條一馬等人成立的Granzella,該公司在2015年底宣佈了一系列的復活計劃)的新作,不知等到何時會被業界和玩家徹底遺忘。