走到哪玩到哪 Google Stadia開放使用行動網路玩串流遊戲
雖然是串流遊戲平臺,但Google Stadia先前在行動裝置使用時,必須要透過Wi-Fi網路才能登入,無法使用行動數據。近日才終於開放玩家試用4G或5G網路連線。
圖、文/鏡週刊
2019年推出的Google Stadia,讓玩家不用下載安裝,也不用太高規的硬體,就能透過網路串流在電腦或手機玩遊戲,甚至是3A大作。但先前爲了確保連線穩定,Stadia並不開放手機或平板透過行動網路登入,必須在Wi-Fi環境下才能使用。相較同樣主打串流遊戲的微軟Project xCloud,一推出就允許使用行動網路,Stadia的開放步調可說慢上許多。
不過就在昨(28日),Google終於宣佈開放使用者透過4G或5G網路登入Stadia,但因爲還在測試階段,所以該功能要手動開啓。玩家可以在程式選單中找到「Experiments(實驗)」的選項,自行決定是否要「Use Mobile Data(使用行動數據)」。
至於Stadia究竟會用掉多少流量呢?根據外媒9to5Google之前的測試,Stadia每小時約使用2.7GB的流量。以同樣使用一小時來說,觀看720p畫質影片大概會使用4.5GB,而1080p會高達12.6GB,相較起來Stadia的流量非常精省。但先前測試時並非使用行動網路,透過4G或5G網路遊玩的數據並不一定相同。
只是對遊戲玩家來說,其實對於流量消耗可能不那麼在意,玩到正緊張時,別斷線纔是最重要的。
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