重現街機輝煌《魂之獵手》首測引發玩家熱捧

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提起街機遊戲,相信各位年輕玩家一定不會陌生。作爲曾經風行一時的娛樂項目,街機遊戲曾陪伴無數人一路走來,看似簡單卻又充滿技巧性的玩法更讓人拍手叫絕,雖然簡單的遊戲畫面和現在的遊戲比較起來是天壤之別,但它們所珍藏的那份美好回憶卻足以被我們永久珍藏。值得慶幸的是,在日新月異網遊市場裡,依然存在着許多帶有濃厚街機元素的網遊大作,其中最引人矚目的,恐怕要數騰訊旗下的全新街機網遊《魂之獵手》了。

作爲當下最火爆的一款橫版動作新遊,《魂之獵手》從裡到外洋溢着濃厚的街機氣息,匠心獨運的六大創新模式、街機風十足的經典畫面,加上差異化十足的六大職業和無與倫比的打擊感,使得這款遊戲自從初次亮相起就成爲諸多玩家心目中的經典之作。7月5日,《魂之獵手》正式開啓破關首測,而在體驗過一段時間之後,玩家們驚喜的發現,這款街機網遊大作不僅傳承了許多經典街機設定,更在許多方面大膽創新,譬如在打擊感方面,遊戲通過硬直、浮空、拖拽、抱摔、衝刺戰鬥勻速,加上《魂之獵手》特有的空中格鬥技巧,讓人在施放技能時有一種拳拳到肉的快感,全面提升了遊戲的戰鬥體驗,而這種“青出於藍而勝於藍”的傑出品質也使得《魂之獵手》首測服務器一直處於高在線狀態

話又說回來了,雖然《魂之獵手》如今已憑藉出色的遊戲內容一鳴驚人,但“街機網遊”這條路卻依然充滿挑戰不確定性,隨着時間的不斷推移,玩家們對於遊戲的要求也逐漸變得苛刻,這就需要開發商審時度勢,打造出一款既能傳承街機經典玩法,同時在此基礎上大膽創新的網遊,也只有這樣的網遊纔有可能在錯綜複雜的網遊大環境中殺出一條血路,贏得玩家們的一致好評與追捧。就拿《魂之獵手》裡的關卡玩法來說,官方在此次破關首測中一共爲玩家提供了三十個風格迥異的關卡體驗,涵蓋了垂直關卡、動態關卡、經典橫向關卡、線性關卡、選擇性路線關卡、特色載體關卡等六大特色關卡類型。試問,這樣的網遊怎能不讓人刮目相看?

當MMORPG日薄西山、FPS遊戲嶄露頭角,網頁遊戲和手遊逐漸成爲主流,我們的街機夢似乎正在漸行漸遠。還好,以《魂之獵手》爲代表的街機網遊已經接過了歷史的接力棒,未來也將陪伴廣大街機玩家一路前行,讓這個充滿青春氣息的網遊門類被更多的年輕人所接受與認可。當然,筆者也期待更多的街機網遊能夠打破原有街機模式的限制,推出更多更精彩的創新玩法讓街機玩家們感受到從未有過的精彩與感動。