運氣成分居多 斬魂巨闕內戰虐後感以及提升方法

貧僧只是菜刀一個,在練習場是花見花謝,人見人虐,所以只能談談虐後感而已,有說的不對的地方還請各位施主口下留情,當然也歡迎補充。

貧僧目前穿的是60PVP藍套,40PVP短劍,攻速是35,釋放是97,移動是13。

這樣的移動在巨闕陣營裡,應該不算慢的了。先談一談內戰吧。巨闕內戰一般都結束得很快,因爲相互被抓的機會比較多,且二次起手的成功機率比較大。貧僧曾經以一句話評論過巨闕內戰:技術含量少,運氣成分多。

原因大概有這麼幾個【個人意見】:

第一:巨闕移動慢,所以很難逃脫對方陰陽轉換,且被能量球或者剛破撞到的機會也很大。

第二:起身慢,所以掃地比較容易,被反手的機率很小。

第三:法防低,法功卻很高。所以被對方抓住一套下來,只剩喘氣的份了。【當然現在大暴殺流影什麼的都削了,但內戰時傷害依然很可觀】

第四:當巨闕被冰凍時,直接轉火,不用擔心有破冰的瞬間無敵保護,其他職業都有,唯獨巨闕沒有。【貧僧是根據對戰經驗發現是如此,不知各位施主有木有這樣的趕腳】或者也可能是冰連多了,就出保護了?所以這個貧僧很費解。

第五:巨闕的釋放技能基本都是放完還在擺POSS的,像地裂,月牙積蓄內息,或者正在操控能量球等等,【尤其像55陰差陽錯這等PK“神技”,估計沒幾個人敢用吧】這一些比較常用的技能,都會給對方可乘之機。只要在對方上下軸三到四個身位以內,他若果乾放地裂或月牙或積蓄內息,或操控能量,【冰球的話還是儘量躲開,當然運氣好不被凍住就成功了】那你就不要猶豫了,果斷轉,百發百中,當然必須四個豆以上,兩個豆得需要更近的距離

第六:想不出來了啊,哈哈。