遊戲業務強勁 索尼上季營收年增33%
索尼9日股價微升0.08%,報12,985日圓。
索尼預期本年度(明年3月止)淨利達8,600億日圓(約60億美元),高於前次預估的8,400億日圓,不過較去年的1兆日圓低了14.5%。營收預估年增11%至12.2兆日圓,高於先前預測的11.5兆日圓。
索尼最新財報顯示,上季淨利年減17%,降至2,175.45億日圓(約15.2億美元),優於市場預估的1,797.35億日圓。營業利益年減31%,降至2,530億日圓,亦高於分析師預期的2,512.4億日圓。
上季營收年增33%,至2.96兆日圓,主要由遊戲和網路服務,以及音樂部門推動。索尼表示,日圓貶值亦有助拉擡業績。
索尼上季賣出330萬臺PlayStation 5遊戲機,年增38%。該公司表示,索尼線上遊戲網路擁有1.08億名活躍用戶,較一年前同期增加500萬人。
索尼先前預期本年度PS5銷量可望達2,500萬臺紀錄,相較於前一年度的1,900萬臺。
儘管上季PS5銷售成績不俗,但收購相關成本增加,以致遊戲部門上季營業利益年減6.8%,降至491.6億日圓。
音樂部門營業利益年增20%,達733.8億日圓,串流服務爲營收推手之一。索尼將音樂部門本年度營業利益由2,650億日圓上修至2,800億日圓。
電影部門營業利益由506.55億日圓陡降至159.7億日圓,反映營收萎縮和廣告支出增加。
美國編劇工會(WGA)和演員工會-美國電視和廣播藝人聯合會(SAG-AFTRA)罷工,預料將打擊索尼的電影業務。該公司表示,電影和電視節目推出時程可能延宕。
金融服務部門營業利益由1,392.1億日圓重跌至545.1億日圓,主要因爲去年一次性利得拉高比較基準。