有沒有可能,我們真的需要物理意義上的電子偉哥

文/黑貓

導語

一千個玩家有一千種XP

在遇到《劍星》這款遊戲之前,我曾經一度以爲自己和廣大玩家一樣,已經患上了電子ED。就是那種你望着多到爆炸的遊戲庫存,心中卻莫名產生一種宛如進入“賢者時間”般的空虛寂寞,甚至時常會回想起以前那個無所不能的自己。

然而直到看到女主角伊娃修長的大腿,高挑的身材,“衣不遮體”的穿搭後,我才明白了一個真理,當你感到電子ED的時候,只能說明你還沒遇到一款能讓你射爆的遊戲,畢竟XP永遠是第一生產力。

《劍星》就是一款這麼神奇的遊戲,哪怕你明明知道這就是一款縫合產品,但是隻需把目光停留在女主角身上2秒,你身體上的某個部位就已經按住了你的腦子,同時釋放出一種相當強烈的信號,“我TM的就要她了”。

我將這種神奇的現象稱之爲“物理意義上”的電子偉哥,可能有人要問,爲什麼會起一個這麼奇怪的名字。顧名思義,既然有物理性上的,必然就有魔法性上的,像是《老頭環》《賽博朋克2077》《生化危機4重製版》並沒有多少僅停留在視角表面就能讓你高潮迭起的遊戲內容,卻依舊在遊玩過後產生上述感覺,我將其歸類爲魔法意義上的電子偉哥。至於爲什麼《劍星》是物理意義上的,你細品。

然而,就是這麼一款人畜無害,幫哥們謀福利的“射擊大作”,卻在上市前後被不少國外遊戲媒體口誅筆伐。

Gamesradar的編輯就認爲女主角伊娃穿着過於“膚淺”,導致和遊戲很多內容脫節。比如,像比基尼、兔女郎等花裡胡哨的衣服,並不像是伊娃這種靈魂呆滯的肉體會選擇穿上去的,而更像是因爲玩家的XP喜好被“強迫”穿上去的。在一些嚴肅的過場,這類性感的衣服常常會讓他有一種跳脫感,導致沉浸感下降。

於是,立馬有玩家放出了大招,並問道:“如果是做成這樣是否會讓你好受點”。

我們的老朋友IGN一如既往的發揮穩定,給出了7分,考慮到此前IGN法國的一頓騷操作(然而IGN法國最後都發揮了“傳統藝能”,給出了8分好評),大部分網友都表示這都是意料之中。畢竟隔壁幾乎同期發售的“蟹魂”(蟹蟹尋寶奇遇)都得到了8分的高分評價,7分已經不少了,都能“爆殺”此前的大作《死亡擱淺》,還要什麼自行車呢。

IGN似乎也感覺這個分數不太能服衆,特別在推特上發佈了一個動態,表示7分意味着不錯。

然而立馬有網友冷嘲熱諷:“對於一款動作遊戲來說,它在各個方面都表現出色,然而最後得到了7分。”

還有網友表示:“如果IGN不喜歡它,那麼它就是年度最佳遊戲,畢竟有MOD以後就由不得她了”。

當然,媒體評分就是圖一樂,真評分還得看玩家評分。《劍星》發售之後,玩家評分就來到了8.9分,之後順勢上漲到了9.1分,不得不說,真的是屁股決定腦袋,各位老哥是絲毫不掩飾自己的XP。

有史以來,第一款“換裝驅動遊戲”,它成了。借用隔壁友媒的一句點評(以下玩家評論是媒體點評內容):

我完全能想象到這位老哥一邊口吐芬芳,一邊雙手上下紛飛瘋狂操作的場景,畢竟沒有多年來身經百戰的實操,是無法說出這種文學含量極高的金句。

如果僅僅是這樣,《劍星》可能只是一款被媒體“針對”的性感遊戲,不過隨着遊戲正式發售,網友突然就不淡定了。

由於索尼的審查制度,在最近的更新中,《劍星》慘遭和諧。沒錯,你沒看錯,《劍星》因爲角色的服裝過於性感而慘遭和諧。

大量網友發現,買家秀和賣家秀竟然有出入。像是兔子服裝,開發商可能怕伊娃着涼特別在胸口處加了一塊布料,而此前備受推崇的泳裝,也被改成了老奶奶款式,主打一個“尊老愛幼”。

要知道,此前遊戲製作人金亨泰特別強調過,不會因爲索尼的審查制度而修改遊戲內容,結果沒想到反手就發動了一手“背刺”,那些“數字版受害者”紛紛要求退款,光盤黨玩家在經過了多少年的延遲發貨之後,竟然陰差陽錯的迎來了久違的勝利。

不少海外老哥對於這種雙標行爲紛紛吐槽:“索尼可以忍受的了《博德之門3》中的日熊,能接受《最後生還者2》中的實操,竟然不能接受《劍星》裡面的幾套衣服,簡直離譜。”

更有甚者,直接“借勢起義”。不得不說,在整活這方面海外老哥明顯領先國內玩家一個版本,直接發動投票,要求開發商“解放劍星”,恢復已和諧內容,真的是緊跟實時版本。目前已經有超過4萬的玩家簽名投票,我只能說“革命尚未成功,同志還需努力”。

一些正經的碎碎念

說實話,我是越來越看不懂海外這些騷操作,也讓我越發感覺到這個世界過於魔幻。性感角色外加性感服裝並不是《劍星》開創的先例,早在20多年前,《生化危機1.2.3》、《FF7》《古墓麗影》等大作就已經領悟了真諦,靠着Sex來博眼球的營銷操作屢見不鮮,才造就了“3D區不能失去蒂法,正如西方不能失去耶路撒冷”等“流芳百世”的名言。

然而沒想到,近20多年的精神文明發展之後,性感卻成爲了現代遊戲的原罪,審醜成爲了如今主流的ZZZQ,讓無數人唏噓不已。

可能有些人會覺得這是在小題大做,“就一塊破布至於嗎?”那我倒是也想反問一句:“就一塊破布至於嗎?”Sex並不是遊戲的唯一特色,並且是要建立在遊戲體驗還不錯的情況下才能達到錦上添花的效果。

當然,我必須要承認的是,Sex並不能左右遊戲到底好不好玩,畢竟打着黃油旗號的劣質遊戲隨處可見,但同樣也要明確一點,Sex大多數情況下是絕對不會讓遊戲不好玩。說到底,一款非黃油遊戲,Sex只是其中一個元素,甚至大多數情況下是非主要元素,玩家的大部分體驗依然會處於遊戲的基本類型和玩法範疇之內,遊戲的核心體驗依然會主導玩家對這款遊戲的喜惡。

在這裡,我不得不提一下國內的“某款換裝大作”(嗜血印:我有一句話,不知道當講不當講)。

那麼就能說,Sex對玩家的體驗就不重要嗎?試想一下,當你加了班,吃了飯,打掃完家裡,發現明天早上6點要早起,只有1個小時的遊戲時間,好不容易打開電腦或主機,卻只有一位過於ZZZQ的角色與你的結伴冒險,那時候會作何感想。

所以我突然開始理解,爲什麼無數玩家會在《生化危機》重製版系列、《老頭滾動條5》、《輻射4》等大作上打上各種“清涼”MOD後反覆遊玩,畢竟“我每天看妞,只爲心情愉悅”。

遙想當年守望先鋒玩家,習慣於用“這個世界需要更多屁股”來表達自我XP。現在回想起來,有沒有可能,我是說有沒有可能,這並不只是一句熱梗,而是來自於玩家靈魂深處,忠於自我XP的崇高吶喊。

至於IGN等一衆站在ZZZQ高點的海外媒體,在我看來,除了完成“業績”之外,顯露更多的是一種類似高於玩家階層的獨有傲慢。這種“虛無”的傲慢似乎讓他們自認爲高人一等,不僅沒有站在玩家的角度出發和審視,反而用一種及其弔詭的“思維方式和獨到眼光”去指點江山。對於遊戲本身,他們似乎也更中意遊戲之外的各種“爆點”,積極煽風點火。

也難怪有玩家銳評,在從手遊轉主機和被IGN同樣點名的角度來看,《劍星》和國產遊戲《黑神話:悟空》保持了驚人的相似性。

你有你喜歡審醜的資格,我也有我捍衛XP的權利。願這個世界能夠出現更多媲美《劍星》的“電子偉哥”,願世界和平。