《英雄聯盟》EDG訓練師大、交大?教練贊臺學生有潛力

記者洪聖壹上海報導

如同前篇報導,EDG 總經理三少邀請上海同濟大學交通大學與臺灣師範大學、交通大學的學生參觀選手訓練室,也讓教練阿布訓練臨時成軍的學生組聯合軍,會後更進一步說明臺灣學生的狀況並公開 EDG 選擇選手的條件。

▲在ahq領隊浩克、EDG 總經理三少(左)促成下,由EDG首席教練阿布(右)親自指導學生隊伍。(圖/記者洪聖壹攝)

*臺灣師大、交大與上海同濟大、交大聯合軍對上 EDG:

此次交流賽,臺灣師範大學、交通大學與上海同濟大學、交通大學組成的學生隊伍,在默契不足的前提下,即使對上 EDG 多數都是二軍跟候補選手,各線仍都慘敗。不過學生們獲得最多的,就是 EDG 總教頭阿布親自爲學生提點。

▲EDG 總經理三少給予臺灣與上海大學生鼓勵。(影片/記者洪聖壹攝)

首先,在對戰之前,阿布特別分析每一個學生慣用角色以及對線團戰最怕碰到的角色,同時也進一步給予學生們在選角上的建議。而在開戰過程中,阿布也教學生怎麼依照團隊害怕的角色與慣用角色,跟對戰方慣用角色與害怕的角色進行 ban 角跟選角。對戰結束更進一步給予所有學生實質的建議。

▲在參觀EDG選手訓練室之後,雙方進行了一場訓練賽。(圖/記者洪聖壹攝)

比賽之前,各校學生們用猜拳決定代表學校出戰的人選。(影片/記者洪聖壹攝)

▲決定人選之後,EDG教練阿布馬上爲學生進行個人特性分析。(影片/記者洪聖壹攝)

▲EDG教練阿布教學生怎麼調整天賦符文跟選角ban角。(影片/記者洪聖壹攝)

▲臨時成軍的學生聯合隊伍仍不敵 EDG 一軍、二軍、候補選手組合。(影片/記者洪聖壹攝)

▲學生還特地跟EDG選手MeiKo合照。(圖/記者洪聖壹攝)

▲EDG 阿布給臺灣學生建議。(影片/記者洪聖壹攝)

不過交流賽之後,EDG 選手田野(MeiKo)主要提到的是「玩遊戲」跟「把遊戲當職業」還是有差別,認爲學生們實力挺強的,因爲上大學沒什麼時間練習,比較少團練經驗,也沒有教練、分析師,如果跟選手一樣全職練習,一定會很強。

▲EDG選手MeiKo認爲臺灣學生很有潛力。(圖/記者洪聖壹攝)

*EDG大讚臺灣學生「很有料」:

阿布表示,學生們在面對比賽的關注點還有對遊戲的想法,是比較小年紀的選手也能夠做的,相對於職業選手來說,層次是有點低的。另外一點可能是自己在玩的關係,團隊性向差了一些,對於遊戲的專業性,怎麼樣最快獲得勝利,對於學生來說面對的可能就很單純是一款遊戲,打出來的可能就是比較偏向休閒娛樂爲主。

不過阿布感到意外的是,這些大學生可能因爲教育水平比較高,談吐之間,詢問問題可能是通過自己的學識素養,都在一定的層度之上,溝通和交流的方式都有自己的思辨、審覈能力,問出來都是專業層度上的問題,這證明着他們心裡是有一個職業電競的夢,或者有一個職業電競的想法,或許可能是沒有一個好的平臺,或是像 EDG 俱樂部一樣的訓練過程,純粹靠着自己年齡上的天賦來達到這樣的想法(電競夢)。

總而言之,阿布認爲臺灣學生在潤和度上、遊戲習性上都很好,這個比很多職業選手、年輕選手來說,臺灣學生最強的優勢是有獨立思考的能力,未來的機會是很大的。

*EDG教練透露學生自主訓練的訣竅

談到最適合投入電競的年齡,阿布表示,其實年紀小的人都可以打得不錯,但是要當選手看的是心性要健全、基本素養要夠,所以 Riot 訂的 17 歲,如果從教育層度來看,這會是一個不錯年紀。

阿布更進一步提供幾個對於臺灣學生或是業餘選手的建議,要在不影響自己學業的情況下,更有效地玩遊戲,那麼平常要多看比賽,看比賽的過程要仔細去看這些選手們的視角,要更快了解這些英雄特性,尤其是大學生們對於「讀懂比賽」或是「對比賽的分析能力」是高於職業選手的,所以可以從解析賽事爲出發點來去做練習。

看完比賽之後,要實際去操作,這樣一來可能玩個兩三盤,都比沒有目標的玩 10 盤來得有效,因爲這些選手們的思維模式、想的東西是具備職業特性的,在觀看過程中,可以揣摩一下、想像一下,這些選手在比賽過程當中,是怎麼想的,怎麼溝通的,怎麼交流,怎麼設計。

另外,阿布也多次談到「團隊合作」的問題,其實各行各業都會碰到,就《英雄聯盟》來說,學生們可以三五一羣,在一個宿舍五個人或者一個同班幾個人,嘗試着落實這些解析後的想法。以組隊的形式去玩遊戲對於學生來說,可以獲得很多好處,像是在組隊過程中彼此去溝通跟協調,這中間就會有溝通跟協調能力的訓練,好比說約戰時間,比賽過程中的分工,還有比賽前中後的自我審視、別人給意見、別人審視、怎麼去看待別人等等,可以用不同的鏡子看待自己,也能很快速的提升整體素質

*EDG總經理透露EDG選手必備條件:

EDG 總經理三少透露有關 EDG 徵選新進選手的標準,強調「品德」跟「刻苦精神」是最基本的標準,因爲所有電競都是逆水行舟,不進則退。

教練阿布表示,首先,新進選手至少要在《英雄聯盟》「王者」(菁英)等級以上,再來是年齡最好是 17 歲,因爲年紀太大,反應就會比較慢。接下來纔會進一步判斷選手屬性,是打手、還是獨立性比較強的人,然後還有要具備「團隊觀念」,也會了解一些像是受教背景、家庭教育情況等等戲咧,等到入選之後,會去判斷選手的性向、實戰能力、會不會怯場、溝通能力等等。

*學生:EDG 真的很強!

賽後,記者實際訪問了實際參與 EDG 對戰的三位臺灣學生。現在就讀臺灣師範大學碩二的師大學生薛相榮認爲 EDG 真的很強,跟他們打,輸了技術又輸了團隊合作。不過 EDG 他們的教練對於版本的掌握、角色的瞭解、每個人的特性都能夠迅速掌握。像是他一開始會問我們擅長什麼角色,也會建議適合對線的角色,ban 角的時候,也會觀察天賦符文,打線上面也很瞭解角色之間的特性,整體來看,EDG 的訓練應該是很紮實的,尤其對每個選手的特性也很清楚掌握。

▲臺灣師範大學碩二的師大學生薛相榮(左起)、臺灣交通大學大二的束之研與臺灣師範大學大三學生羅揚。(圖/記者洪聖壹攝)

談到這次的海峽杯,薛相榮很期待能夠三連勝,但是說實在的,師大針對這場的賽前練習時間真的很少,直到出國比賽前,所有人練了一整天,但真的只是把團隊默契練好。不過這次能夠坐在 EDG 職業隊的訓練室跟職業隊練習,覺得真的很難得,會當作回憶去珍惜。

就讀臺灣交通大學大二的束之研表示,對戰過後,覺得 EDG 對這遊戲下了非常大的工夫,跟一般玩家不太一樣,一般玩家可能靠多打練習,但是 EDG 多了很多實務跟理論的東西,像是教練問完我們角色的時候,就會想好陣容跟 ban/Pick 的事情,有時候會不太懂這中間的道理,覺得他們真的很厲害,選手也很強。

至於海峽杯,交大這邊大家現實其實不太認識,一兩個禮拜前才真實見面,練習比較少,不過以往在跟自己的戰隊玩的時候,其實一路都在碾壓,但是跟師大打的時候,反而發現很多缺點,所以能夠出來就很開心了,主要是珍惜這次的機會。

就讀臺灣師範大學大三學生羅揚說:「我覺得我根本沒有玩到遊戲,就結束了...」他特別提到 EDG 對於遊戲的掌握度很高,知道什麼時間要幹麻,一般玩家的觀念跟選手們還是有很大的落差。羅揚私下觀察到選手們之間其實也沒有在溝通什麼,只是單純操作這個遊戲,卻很知道什麼時候該做什麼,所以他們其實也沒用到什麼實力,反觀學生隊伍每個人很像自己在玩自己的遊戲,少了團隊感,這是這次對戰下來他看到的最大的差異,獲得最大的可能是換線的時機跟單線的操作。羅揚也很珍惜這次的活動,認爲可以去 EDG 覺得很開心,而可以實際參加海峽杯跟其他學校交流也很棒,也很期待之後會有類似的活動持續舉辦。