央視:適度利用電子遊戲 有益兒童情緒控制和智力發展
孩子的成長中少不了遊戲,尤其是在電子科技大行其道的當前,電子遊戲更是成爲兒童成長中的一部分。美國科學家的研究發現,兒童適度接觸電子遊戲有益情緒控制和智力發展。
可能很多家長會認爲,過度沉迷在電腦或手機遊戲當中,對孩子們的成長和健康環境都是百害而無一利的。而隨着當前,虛擬現實遊戲陸續出現在市場上,不少科研人員認爲這樣更加身臨其境的遊戲環境,如果能夠嵌入健康信息,那麼這會對遊戲玩家產生更加直接有效的影響。
那麼比如說,避免吸菸,避免過度飲酒,酒後禁止駕車等等,這樣的“信息”會通過遊戲人物的行爲,在遊戲玩家在一種非常放鬆和投入的情況下,對他們的認知產生影響。
其中康涅狄格大學的心理科學教授Hart Blanton就表示,我們已經有很多文學作品,在不斷教育孩子們什麼是健康的成長環境。但這樣“被動”的接受“認知”,效果可能相對有限。Blanton教授就表示,我們應該認真的去看待這樣的一個虛擬遊戲環境,想想如何將此變得更加的有益和健康。
玩家們對遊戲的上癮和投入程度不同,他們受到“嵌入信息”的有效性也不盡相同。也就是說,遊戲癮越大,“入戲”越深的玩家,這類信息對他們的效果就越好。因爲這類玩家享受,並且接受整個遊戲體驗,包括嵌入的具有教育性的“健康信息”。
如果看過電影《盜夢空間》這個電影的觀衆,一定不會陌生“植入想法”的這個概念,因爲電影中的這羣主人公,正是潛入目標對象的夢中,使其認爲自己“主動去接受或產生”了某種認知和想法。那麼,在某種意義上來說,這樣在遊戲中的“嵌入信息”做的也是相似的事情。那麼,在虛擬現實遊戲成爲在孩子們之間流行的新趨勢之前,大人們如何爲他們建立起一種“虛擬健康環境”,也是值得思考的一個話題。
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